no se que decir a la noticia, si es para hacer juegos como anacrox, el cual a pesar de sus retrasos y salir con un motor totalmente desfasado, era un gran juego (tom hall), pero si es para hacer un juego que cuando salio no aprobechaba su motor grafico(y eso que soldier of fortune si lo hacia), el juego en solitario no mejoraba al respecto y el experimento de compañeros con una ia que te estorbaban mas que ayudar mejor quedarse dando clases en la universidad(romero) . LO que se demostro en ion storm dallas es que se paso mas tiempo jugando que programando (y es una pena por anacrox).
De todas maneras del experimento (costoso para eidos) que fue ion storm si salio algo que valio verdaderamente la pena : Deus ex