dgtor escribió:Por ejemplo el juego Star wars Lethal Alliance EUR
ISO ---> 897.562.624 bytes (100,00 %)
CSO --> 755.862.298 bytes (84,21 %)
JSO --> 793.045.714 bytes (88,35 %)
Es este caso se ve claramente que el formato CSO comprime más...
Saludos
Pero también habría que probar la velocidad de una compresión y de la otra, quizás si las ralentizaciones en JSO fueran menores que en CSO sería un formato viable para juegos como el GTA:VCS donde las ralentizaciones en CSO son numerosas.