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Zeroxel escribió:Test Drive Le Mans es el mas bruto poligonalmente hablando y su contraparte Metropolis Street Racer no se queda atras, es el predecesor espiritual del PGR. Puedes ver estos videos para comparar sus graficos:
http://www.youtube.com/watch?v=Tpzkum2wWNo
http://www.youtube.com/watch?v=zwqHeHNcBoQ&feature=related
Shenmue se decia que utilizaba el 60% de la consola, vaya uno a saber a esta altura si es cierto. Shenmue Passport puedes disfrutar de lo que para mi son los mejores gráficos de la consola, centrados en el diseño de los rostros de los personajes. (que % utilizo de la consola? ni idea ).
http://www.youtube.com/watch?v=CQ457L-StCY&feature=related
Soul Calibur y Dead Or Alive 2 son 2 obras maestras y siguen teniendo graficos espectaculares a día de hoy.
D2 es otro gran juego (algo incomprendido), Kenji Eno en su día dijo que D2 utilizaba el 20% de las capacidades de la Dreamcast, algo que personalmente me cuesta creer debido a la calidad de este juego, para mi es de los que tiene mejores gráficos dentro del catalogo.
Y bueno Jet Grind Radio el primer juego en utilizar Cell Shading, otra joya dentro del catalogo.
http://www.youtube.com/watch?v=ErWbcJzx6yg&feature=related
Saludos!
famosodios escribió:El Virtua Tennis tampoco estaba mal en temas de apartado grafico.
Ripfire escribió:Definitivamente aqui hay usuarios que no a tocado su Dreamcast hace mas de 10 años, porque para decir que Shenmue tiene mejor graficos en DC.... o sera que usan emuladores de DC para PC.
Ripfire escribió:Definitivamente aqui hay usuarios que no a tocado su Dreamcast hace mas de 10 años, porque para decir que Shenmue tiene mejor graficos en DC.... o sera que usan emuladores de DC para PC.
Definitivamente solo 7 juegos a llegado a tener los graficos a nivel de 128 bits y estos son:
1. Soul Calibur
2. Dead or Alive 2
3. Resident Evil: Code Veronica
4. Ikagura
5. Under Defeat
6. Borden Down
7. The Castle Shikigami 2
1. Soul Calibur
2. Dead or Alive 2
3. Resident Evil: Code Veronica
4. Ikagura
5. Under Defeat
6. Borden Down
7. The Castle Shikigami 2
ryo hazuki escribió:Ripfire escribió:Definitivamente aqui hay usuarios que no a tocado su Dreamcast hace mas de 10 años, porque para decir que Shenmue tiene mejor graficos en DC.... o sera que usan emuladores de DC para PC.
Definitivamente solo 7 juegos a llegado a tener los graficos a nivel de 128 bits y estos son:
1. Soul Calibur
2. Dead or Alive 2
3. Resident Evil: Code Veronica
4. Ikagura
5. Under Defeat
6. Borden Down
7. The Castle Shikigami 2
Pues asi a simple vista, el shenmue tiene mejores graficos que esos 7 Porque vamos, solo el decir que el Shinkigami no shiro 2 tiene mejor aspecto que el shenmue, es para hacerselo mirar, con todo el respeto
Shenmue 2 fue lo mas bruto que se hizo en DC, tanto en carga poligonal, como en la calidad de los efectos graficos. No hay mas que ver que aun asi se producen fallos graficos porque la consola no da mas de si. El shenmue passport es espectacular, cierto, pero tiene truco, porque toda la carga poligonal se centra en los rostros de lso personajes. Ese detalle de los rostros in game, seria imposible de hacer.
gnomortallpride escribió:Madre mia compañero, acabo de "cotiller" tu colección Dreamcast... estas bien surtido, menuda envidia sana brota de mi interior ¡enhorabuena! ¿tienes fotos de tu colección? Un saludo
ryo hazuki escribió:
Por cierto, otro juego que es una bomba grafica y nadie lo nombra (por puro desconocimiento) es el sakura wars 3. Tiene unos graficos buenisimos y las secuencias de animacion dejan en ridiculo casi todo lo visto anteriormente en Dreamcast
Ripfire escribió:!Tus estas bien pero que bien LOCAAAAAAAA¡ , ?Sakura Wars 3¿... Me estoy temiendo lo peor de usted... si eso es tener graficos entonce Mortal Kombat Gold es el mejor juego con mayor graficos en la historia.
ryo hazuki escribió:Ripfire escribió:!Tus estas bien pero que bien LOCAAAAAAAA¡ , ?Sakura Wars 3¿... Me estoy temiendo lo peor de usted... si eso es tener graficos entonce Mortal Kombat Gold es el mejor juego con mayor graficos en la historia.
Iba a preguntarte si has tenido el gusto de pasartelo (Yo si) o simplemente jugarlo...pero creo que me limitare a darte la razon, como buena loca que soy (aunque he de reconocer que lo del shikigami no shiro 2 me ha llegado al alma...)
Pero vamos, mas quisieran muchos de lso tactics RPG de nippon ichi (Disgaea, Phantom Brave...) tener la calidad grafica y artistica del juego de Overworks.
Por si alguien le interesa, en este video aparecen diversas partes del juego, que cada cual opine (aunque con el VGA se ven muchisimo mejor que en el video)
http://www.youtube.com/watch?v=ilmS2ks82e4
jrll escribió:Pues sí que tiene buena pinta el Sakura Wars. A ver si me animo y me los compro.
ryo hazuki escribió:jrll escribió:Pues sí que tiene buena pinta el Sakura Wars. A ver si me animo y me los compro.
Sirvete
PD-Me deberian de banear por darme publicidad de forma tan descarada
Volviendo al tema del hilo, otro juego que me gusta mucho graficamente, es el Napple Tale, no por su carga poligonal, que es bastante escasa, sino porque artisticamente es una preciosidad de juego (ademas de ser de los pocos plataformas 2.5D que hay en DC)
jrll escribió:famosodios escribió:El Virtua Tennis tampoco estaba mal en temas de apartado grafico.
Es verdad. El Virtua Tennis tiene unos gráficos bastante realistas, con muy buenos modelados de las caras de los tenistas.
JacintoCinete escribió:Al Le Mans 24h le falla el diseño de los circuitos, con un poco más de detalle hubiese sido un juego de 10. Claro está que nunca sabremos si Dreamcast daba podía hacer mucho más o no.
Zeroxel escribió:JacintoCinete escribió:Al Le Mans 24h le falla el diseño de los circuitos, con un poco más de detalle hubiese sido un juego de 10. Claro está que nunca sabremos si Dreamcast daba podía hacer mucho más o no.
Curioso que lo menciones, con detalle te refieres por ejemplo iluminación, colores?
Lo que yo he notado es que los colores soy algo apagados al correr de día, no son muy vivos y no hay grandes efectos de iluminación (más allá del vehículo), pero esto cambia radicalmente el variar el clima. Correr en atardecer, de noche o con lluvia resalta más y hace mas vistoso el juego.
Si es por comparar, aquí se muestra el circuito de Le Mans en el Gran Turismo 4, Forza Motorsport 3 y el ya mencionado juego de la blanquita:
http://www.youtube.com/watch?v=mRn1PT4tsrw
Otro video de una repetición en atardecer:
http://www.youtube.com/watch?v=edB-mZU1Udw&feature=related
Y por ultimo un video capturado en 1080p:
http://www.youtube.com/watch?v=-Bia4yD9pNg&feature=related
A fin de cuentas es un juego impecable para ser del año 2000, y lo mejor gráficamente de lo que alcanzo a sacar la consola en tan poco tiempo de vida.
Saludos!
JacintoCinete escribió:..pero tampoco lo considero la panacea gráfica en el género en Dreamcast..
CheWinki escribió:El rainbow cotton tambien TELA !
Ketk escribió:JacintoCinete escribió:..pero tampoco lo considero la panacea gráfica en el género en Dreamcast..
Es el juego que tiene más polígonos de DC.. por lo tanto.. al morir antes la DC.. se podría decir que es la panacea gráfica en el género de DC.. que hubieran salido más y más completos seguro.. pero al menos se quedó como el juego que más polígonos movió en esa consola
Zeroxel escribió:Interesante comparación JacintoCinete , me queda mas claro a que te referías con detalle.
Vuelvo a repostear la comparación gráfica entre MSR y TDL:
http://www.youtube.com/watch?v=Tpzkum2wWNo
http://www.youtube.com/watch?v=zwqHeHNcBoQ&feature=related
Más que nada la diferencia entre ambos se produce debido a la orientación del juego, y claro no es lo mismo correr en una cuidad que a correr en una pista de carrera. El diseño de cada uno se plantea de manera diferente.
MSR también tenia el plus que se coordinaba con el reloj interno de la consola para determinar el día y la noche, algo bastante innovador para la época.
Ambos juegos son del 2000, por lo que creo que los aspectos en los que flaquea cada uno son mejorables.
Tokyo Street Racer 2 también tiene gráficos muy buenos, y aparte soporta 16:9 al igual que MSR (Aquí flaquea TDL).
Saludos!
PD.: Me habia olvidado de Outrigger, excelente FPS con grandes graficos
JacintoCinete escribió:Desconocía ese dato, ¿mueve más polígonos que Shenmue II?
Ketk escribió:JacintoCinete escribió:Desconocía ese dato, ¿mueve más polígonos que Shenmue II?
Ahora no encuentro ningún enlace.. pero creo recordar que era este (a ver si alguien da más aportes, yo ahora no tengo tiempo para buscar datos )
JacintoCinete escribió: ¿el nivel de detalle del Le Mans con circuitos urbanos similares a los del MSR podría haberse hecho?
Zeroxel escribió:PD.: Me habia olvidado de Outrigger, excelente FPS con grandes graficos
ryo hazuki escribió:El dead or alive 2 para en tiempo que tiene es una pasada tecnica, incluso diria que esta a un paso por delante del propio soul calibur, sobre todo por los decorados, que aunque no son tan "bonitos" resultan mucho mas meritorios ya que la mayoria son espacios abiertos y por lo tanto requieres mayor carga poligonal (Algunos fondos del soul calibur, son en 2D) Incluso la versión de PS2 no alcanza la calidad grafica del juego de DC, aunque posee muchos efectos graficos que no aparecen en DC (reflejos es tiempo real y el uso del motion blur)
ryo hazuki escribió:Si DC hubiera podido mover algo mas de poligonos (3 millones son pocos a todas luces, sobre todo si lo comparamos con los 20 millones que mueve PS2) quizas hubieramos visto cosas mucho mejores de las que realmente vimos.
Zeroxel escribió:Siguiendo el tema, siempre se me colocan los pelos de punta al comenzar a jugar Ferrari 355:
http://www.youtube.com/watch?v=h_bZRPWEins
Es un juego que me encanta la verdad.
Saludos!