Juego FPS 3D en solo 96kbytes

No se si ya se habra posteado aqui, pero he usado la funcion de buscar asi que supongo que no se habra echo. Se llama .kkrieger y esta echo por los programadores de demos de pc de .theprodukkt se pude bajar de aqui: http://www.theprodukkt.com/kkrieger.html , es incrible lo que an logrado meter estos chicos en escosos 96K.
Será el motor del juego, por que todas las cosas que trae, sólo las texturas y tal tiene que ocupar un webo más.

EDITO: Impresionante , graficos igual que doom 3 o casi, espectacular, debe de usar un compresor de la ostia, por que al principio se ha tirado 45 segundos para cargar, sombras impresionantes, luces dinámicas, diossss, texturas wapas. Currada !!
Mega-repe. La historia tiene ya un tiempo, pero no deja de resultar alucinante...

tmaniak escribió:Será el motor del juego, por que todas las cosas que trae, sólo las texturas y tal tiene que ocupar un webo más.

No, no. Es todo el juego.

El asunto es que utilizan algoritmos de generación de texturas y modelos, en lugar de guardar los archivos, y se van generando en la fase de carga, que en lugar de abrir y cargar directamente los datos de un fichero, éstos se van generando a partir de algoritmos (de ahí que tarde tantísimo en cargar).
Era por que usaba una pexa el procesador y tal...era de un grupo de scene...
Pues a mi me da un error:


p0001.exe a detectado un error y va a cerrase .... o algo asi

¿por que es?
Más vale tener una buena tarjeta, hace tiempo lo jugué con una fx5600 y era infumable... con una 6600GT va más o menos...

Lo que hay que currar es la movilidad, un montón de veces me he quedado atascado al traspasar una puerta.
este juego es "viejo", al final no han seguido mejorandolo no???

impresionante de todas formas.
joder que pasada estos de las demos encima ahora ahciendo juegos alucinantes con 96kb de mierda.

Para que luego los que hacen juegos digan que no hay espacio i tal en dispositivos i nos metan las cosas en 2 DVD.

Es que cuando uno sabe pos ahce maravillas, esto es programar.
Ruxii escribió:joder que pasada estos de las demos encima ahora ahciendo juegos alucinantes con 96kb de mierda.

Para que luego los que hacen juegos digan que no hay espacio i tal en dispositivos i nos metan las cosas en 2 DVD.

Es que cuando uno sabe pos ahce maravillas, esto es programar.


Como muy bien han dicho arriba, utilizan algoritmos de generación de texturas y tal, no creo que a uno de nosotros nos mole esperar 5 o 6 minutos para jugar a un juego tipo doom 3, quake 4 o similares, ya que es más fácil y rápido guardarlas en fichero

Y los mapas se harán tipo doom 2, no sé si habréis mapeado para este juego, y hecho mods, pero yo sí y me encanta (utilizo los SP zdoom y edge), los mapas se harán con el block de notas, diciéndo te tal punto a tal punto un linedef , en este sector, tal textura, y cosas así, por lo que no ocupará casi.

PD: Por si álguien no lo sabe, con los source ports zdoom y edge se pueden hacer nivelazos.
8 respuestas