NicOtE escribió:@Mappo tal cual.
Y si, Ghosts'n Goblins me ha desesperado y hecho tirar el mando por la ventana
spiderrrboy escribió:Yo creo que cambiamos más nosotros como jugadores que los juegos en sí, me explico, las sensaciones y momentos que tuvimos cuando éramos chavales jugando a clásicos como el primer Fallout, Baldurs Gate, Sonic, Ghosts'n Goblins, Street Fighter 2, Monkey Island, Starcraft 2, Theme Hospital... son únicas y no creo que volvamos a experimentarlas...
Si me pusiera a jugar ahora a algunos de esos juegos por primera vez, dudo mucho que tuviesen el impacto en mi que tuvieron en su día...
Supongo que mi primer párrafo es lo que siente un chaval que empieza en esta época a jugar a videojuegos, con juegos como Zelda Breath of the Wild, RDR 2, TW3, los The Last Of Us ...
Por eso, más que las épocas o juegos que está claro que evolucionan, los que evolucionamos somos nosotros. los jugadores...
PepeC12 escribió:spiderrrboy escribió:Yo creo que cambiamos más nosotros como jugadores que los juegos en sí, me explico, las sensaciones y momentos que tuvimos cuando éramos chavales jugando a clásicos como el primer Fallout, Baldurs Gate, Sonic, Ghosts'n Goblins, Street Fighter 2, Monkey Island, Starcraft 2, Theme Hospital... son únicas y no creo que volvamos a experimentarlas...
Si me pusiera a jugar ahora a algunos de esos juegos por primera vez, dudo mucho que tuviesen el impacto en mi que tuvieron en su día...
Supongo que mi primer párrafo es lo que siente un chaval que empieza en esta época a jugar a videojuegos, con juegos como Zelda Breath of the Wild, RDR 2, TW3, los The Last Of Us ...
Por eso, más que las épocas o juegos que está claro que evolucionan, los que evolucionamos somos nosotros. los jugadores...
Yo estoy deacuerdo, pero sigo apreciando los juegos modernos, aunque soy mucho más selectivo ahora.
Por ejemplo baldurs gate 3, me parece demencial como juego, una auténtica joya.
Al igual que aprecio un diablo 2, o un little big adventure (sobretodo el 2) o un ff7 (el original).
Lo que no soporto y cada vez menos de los juegos actuales es que se casualicen y te traten como idiota, es algo que últimamente se da mucho incluso en sagas muy queridas para intentar llegar a más gente. Prefiero que haya juegos de nicho, difíciles o complejos.
Por ejemplo sagas como Monster hunter o street fighter les está pasando esto, pero hay muchísimos juegos que te tratan como idiota descaradamente (como el ff7 remake por ejemplo)
PepeC12 escribió:Por ejemplo sagas como Monster hunter o street fighter les está pasando esto, pero hay muchísimos juegos que te tratan como idiota descaradamente (como el ff7 remake por ejemplo)
spiderrrboy escribió:Una cosa que me pasa es que hace 5-10 años, que no era un crío, si que me sorprendían algunos juegos gráficamente, hablo de RDR2, Asassins Creed Origins o TLOU 2, me maravillaban.... Pero de unos años hacía acá cada vez me sorprenden menos o me maravillan unos gráficos, puede ser que cada vez los avances en esos temas van más lentos y se avanza menos, por así decirlo...
PepeC12 escribió:spiderrrboy escribió:Yo creo que cambiamos más nosotros como jugadores que los juegos en sí, me explico, las sensaciones y momentos que tuvimos cuando éramos chavales jugando a clásicos como el primer Fallout, Baldurs Gate, Sonic, Ghosts'n Goblins, Street Fighter 2, Monkey Island, Starcraft 2, Theme Hospital... son únicas y no creo que volvamos a experimentarlas...
Si me pusiera a jugar ahora a algunos de esos juegos por primera vez, dudo mucho que tuviesen el impacto en mi que tuvieron en su día...
Supongo que mi primer párrafo es lo que siente un chaval que empieza en esta época a jugar a videojuegos, con juegos como Zelda Breath of the Wild, RDR 2, TW3, los The Last Of Us ...
Por eso, más que las épocas o juegos que está claro que evolucionan, los que evolucionamos somos nosotros. los jugadores...
Yo estoy deacuerdo, pero sigo apreciando los juegos modernos, aunque soy mucho más selectivo ahora.
Por ejemplo baldurs gate 3, me parece demencial como juego, una auténtica joya.
Al igual que aprecio un diablo 2, o un little big adventure (sobretodo el 2) o un ff7 (el original).
Lo que no soporto y cada vez menos de los juegos actuales es que se casualicen y te traten como idiota, es algo que últimamente se da mucho incluso en sagas muy queridas para intentar llegar a más gente. Prefiero que haya juegos de nicho, difíciles o complejos.
Por ejemplo sagas como Monster hunter o street fighter les está pasando esto, pero hay muchísimos juegos que te tratan como idiota descaradamente (como el ff7 remake por ejemplo)
PepeC12 escribió:Pues yo creo que es una estrategia mala a largo plazo, me explico.
Cuando una saga querida se empieza a casualizar aumentan las ventas porque los hardplayers siguen comprando y atraes al mercado casual. Pero según vas sacando más juegos pierdes esos hardplayers y la saga pierde su interés, los casuals acabarán dejando la saga también con en tiempo ya que pierde el renombre.
En mi opinión los juegos deberían mantenerse en su esencia, no es malo que haya juegos casuals y no es malo que haya juegos complejos.
Ahí tenemos ejemplos como los souls que sin casualizarse se han convertido en fenómenos de masas.
Luego tenemos otras sagas en las que el declive es claro, diablo 4, final fantasy, creo que Monster Hunter acabará mal con el tiempo y muchas otras.
pdriko31 escribió:PepeC12 escribió:Pues yo creo que es una estrategia mala a largo plazo, me explico.
Cuando una saga querida se empieza a casualizar aumentan las ventas porque los hardplayers siguen comprando y atraes al mercado casual. Pero según vas sacando más juegos pierdes esos hardplayers y la saga pierde su interés, los casuals acabarán dejando la saga también con en tiempo ya que pierde el renombre.
En mi opinión los juegos deberían mantenerse en su esencia, no es malo que haya juegos casuals y no es malo que haya juegos complejos.
Ahí tenemos ejemplos como los souls que sin casualizarse se han convertido en fenómenos de masas.
Luego tenemos otras sagas en las que el declive es claro, diablo 4, final fantasy, creo que Monster Hunter acabará mal con el tiempo y muchas otras.
Lo que dices me hace recordar a la saga Tomb raider,los nuevos sin ser malos juegos no tienen nada que ver con los antiguos,han perdido la esencia.
PepeC12 escribió:Pues yo creo que es una estrategia mala a largo plazo, me explico.
Cuando una saga querida se empieza a casualizar aumentan las ventas porque los hardplayers siguen comprando y atraes al mercado casual. Pero según vas sacando más juegos pierdes esos hardplayers y la saga pierde su interés, los casuals acabarán dejando la saga también con en tiempo ya que pierde el renombre.
En mi opinión los juegos deberían mantenerse en su esencia, no es malo que haya juegos casuals y no es malo que haya juegos complejos.
Ahí tenemos ejemplos como los souls que sin casualizarse se han convertido en fenómenos de masas.
Luego tenemos otras sagas en las que el declive es claro, diablo 4, final fantasy, creo que Monster Hunter acabará mal con el tiempo y muchas otras.