Me gustaría abrir un hilo para hablar de los juegos que utilizan diferentes perspectivas de juego, que generalmente cambian en diferentes fases.
Se me ha ocurrido la idea jugando al
Probotector en la Game Boy porque, como ocurrió con el
Contra III: The Alien Wars para Super Nintendo, el cambio del scroll lateral al formato tipo Commando en el primero y a formato cenital en el segundo, personalmente me arruina un poco la experiencia de juego.
En el caso de ambos juegos, me abría encantado que el juego siguiera de principio a fin un formato de scroll lateral. Mi opinión es que en estos dos juegos el cambio de perspectiva no suma sino que resta experiencia jugable.
¿Cuál es vuestra opinión a este respecto?, ¿os gustan por lo general los juegos con cambios de perspectiva?, ¿conocéis casos donde la experiencia jugable crezca y se desarrolle gracias a ellos?
Después comentaré un caso donde sí disfruté con esta posibilidad.