Juegos con conectividad con Gba

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Introducción

Este tipo de conectividad viene desde N64 con Transfer pak, Dreamcast con Vmu y Playstation con Pocketstation, n esos tiempo se comenzaron a dar los primeros pasos notables en lo que seria la conectividad entre el sistema de sobremesa y portatil, desde el anuncio de que en el cubo se utilizaría la conectividad con gba, la verdad es que hasta ahora ha habido unos cuantos juegos que han demostrado que el invento funciona, pero la verdad, es que en algunos juegos no merece mucho la pena, porque todavía no se han cumplido muchas de las cosas que se dijeron que iban a hacer las dos consolas al conectarse, algunas veces es imprescindible y obligatorio para multijugador, por lo que la opcion de la conectividad depende del juego si es obligatoria o no.

Todoa esta conectividad funciona gracias a la capacidad RAM que tiene la GBA, lo que la permite entre otras cosas, jugar hasta a 4 jugadores a la vez sin la necesidad de que todos los jugadores tengan un cartucho de GBA, sino que con uno es suficiente. En este caso, nos permite que la Gamecube, descargue un programa en la GBA y así podemos jugar a determinados juegos sin necesidad de tener un cartucho en su interior. Pero también existen otros juegos de GBA que sí son compatibles con la Gamecube, y por eso los tenemos que meter en la GBA para usarlos.

Aquí una lista de algunos de los juegos que tienen esta conexión:


All-Star Baseball 2004
Desarrollador: Nintendo
Publicador: Nintendo
Necesita: Game Boy Advance, GC/GBA Linker, All-Star Baseball 2004 GBA
Nivel de Conexion: Miniscula
Necesita juego de Gba: Si

Simplemente sirve para cambiar las tarjetas de la version de Gba a la de Gc.


Animal Crossing

Desarrollador: Nintendo
Publicador: Nintendo
Requerimientos: Gameboy Advance, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Alta
Necesita juego de Gba: No

La verdad es que se trata de uno de los pocos juegos que hasta ahora mantiene este tipo de conexión a un nivel bastante alto. Para empezar decir que el jugador puede descargarse un pequeño programa en la GBA y así poder diseñar sus propias texturas, pero también sabemos de la existencia en el juego de una isla a la cual sólo podremos acceder cuando tengamos una GBA conectada, y así en esta isla podremos jugar a diferentes juegos clásicos de NES. También, y si tenemos el e-Reader, podremos intercambiar con nuestros amigos diferentes tipos de texturas creadas por nosotros mismos, así como conseguir objetos especiales que sólo conseguiremos mediante el uso de las e-cards del juego. Todo esto hace de este juego ser mucho más entretenido de lo que es ya de por sí.


Batman: Rise of Sin Tzu
Desarrollador: Ubisoft Montreal
Publicador: Ubisoft
Requerimientos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker, Batman: Rise of Sin Tzu GBA
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

Desbloquea algunos modos especiales en la version de Gba, lo malo es que no se salva al apagar la consola por lo que cada vez se tienen que volver a conectar los 2 juegos.


Billy Hatcher and the Giant Egg

Desarrollador: Sonic Team
Publicador: Sega Europa
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: No

Al igual que en el Phatasy Star Online Ver. 1 y 2 se pueden descargar juegos a la Gba, siempre y cuando fueron desactivados, los juegos son Puyo Pop, Nights, Billy Hatcher Hyper Shoot Easy y Hard


Crash Bandicoot: Wrath of Cortex

Desarrollador: Eurocom
Publicador: Universal Interactive
Requerimientos: Gameboy Advance, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Opcional

Este juego tiene poquísimo que decir sobre el mismo, ya que lo único que tiene es que podemos descargarnos un minijuego a la GBA llamado Crash Blast, el cual fue desarrollado por los creadores del resto de juegos de Crash Bandicoot para la GBA, Vicarious Visions. Consiste simplemente en disparar a los enemigos que aparezcan en la pantalla. Como se ve en este caso no es gran cosa, pero por lo menos algo es algo.

Crash Nitro Kart
Desarrollador: Vicarious Visions
Publicador: Vivendi Universal
Requerimientos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: No

No hace nada mas que jugar un simple minijuego del Dance Dance Revolution.


Disney's Magical Mirror

Desarrollador: Capcom
Publicador: Nintendo
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker y Disney's Magical Quest
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

En este juego parece ser que Nintendo también metió mano como hizo en el Animal Crossing. Pero en este caso es bastante penoso, ya que lo único que hace es que desde el juego de GBA (Disney's Magical Quest) descargaremos un archivo a la Gamecube, lo cual supondrá que se modifique la historia del juego de la Cube. Pero el cambio debe ser tan minúsculo que ni siquiera nadie que lo haya jugado la ha conseguido percibir.

Disney Sports Basketball

Desarrollador: Konami
Publicador: Konami
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker, Disney Sports Basketball GBA o Disney Sports Soccer GBA
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

Konami también se estrena en este aspecto por primera vez, y curiosamente con juegos de Disney. No es mucho pero como se puede comprobar lo que conseguimos en este caso es que los power-ups conseguidas o bien en la versión de GC o bien en la GBA pueden ser intercambiados entre ellas. Pero lo bueno que tiene es que puede ser entre los diferentes juegos de deportes que ha sacado Konami basados en los personajes de Disney.

Disney Sports Soccer

Desarrollador: Konami
Publicador: Konami
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker, Disney Sport Basketball GBA o Disney Sports Soccer GBA
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

Ocurre lo mismo que en el caso anterior. Ya que como esta mencionado antes, se puede establecer la conexión entre los diferentes juegos de la serie Sports de Disney. Algo curioso pero insuficiente para la gran capacidad de ambas consolas.

FIFA Soccer 2004
Desarrollador: EA Sports
Publicador: Electronic Arts
Requerimentos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker, FIFA Soccer 2004 GBA
Nivel de conexión: Alta
Necesita juego de Gba: Opcional

Sin juego aparece el marcador en la pantalla de Gba, conectando las 2 versiones aparecen nuevos torneos.

Final Fantasy: Chrystal Chronicles

Desarrollador: Square
Publicador: Square
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: No

De momento solo se que la GBA la podemos usar como mando de control, y así ver mapas, la información de nuestro personaje (nivel, vida...) y así mantenerla oculta del resto de los personajes, para poder usar el multijugador es necesario utilizar cada uno su Gba.
Tambien se puede sacar un minijuego llamado Final Fantasy KART que es como un Chocobo Racing de PSX pero con los personajes clásicos de la saga FF y los gráficos son un poco peores que los del Mario kart de GBA.

Game Boy Player
Desarrollador: Nintendo
Publicador: Nintendo
Requerimentos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Alta
Necesita juego de Gba: No

Simplemente sirve para usar como control tu Gba.


Harry Potter and The Chamber of Secrets

Desarrollador: Eurocom
Publicador: Electronic Arts
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker y Harry Potter and the Cahmber of Secrets GBA
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: Opcional

En este casi EA se ha currado bastante la cosa, mucho más que los anteriores. Para empezar si no tenemos conectado el cartucho de GBA, podremos descargarnos tranquilamente a la portátil un curioso puzzle basado el Harry Potter. Si tenemos el cartucho de GBA la cosa mejora considerablemente, ya que podremos sacar nuevos niveles en ambos juegos, hasta tal punto, que en el juego de GBA es la única forma de poder completar el juego a un 100%.


Harry Potter: Quidditch World Cup
Desarrollador: Electronic Arts
Publicador: Electronic Arts
Requerimentos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker, Harry Potter Quidditch World Cup GBA
Nivel de conexión: Alta
Necesita juego de Gba: Opcional

Al conectar la Gba sin juego aparece un minijuego para atrapar la bola en la escoba, al conectar los 2 juegos, al mismo tiempo uno esta jugando en la Gba y otro en la pantalla de la Tv.

Harry Potter y el Prisionero de Azkaban
Desarrollador: Nintendo
Publicador: Nintendo
Requerimentos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: Opcional

Existen 2 tipos de conectividad entre los 2 sistemas. Si tienes ambos titulos (Gc y gba) puedes comprar un "Owl Care Kit" de la tienda de george y fred en el cubo y transferir esto a tu Gba. De este modo puedes escojer tu buho, ademas de su nombre y color, despues de alimentarlo, limpiarlo, ejercitarlo y tenerlo como mascota, cuando hayas activado el jugo "Owl Racing" en el cubopuedes subir el buho criado en la Gba y entrar a una carrera.
La segunda opcion es que si no tienes juego de Gba puedes bajar 2 minijuegos.


Harvest Moon: A Wonderful Life

Desarrollador: Natsume
Publicador: Natsume
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker, Harvest Moon Friends of Mineral Town
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

Simplemente sirve para cambiar la musica en el juego de Gba para cada estacion del año.

James Bond: Everything or Nothing
Desarrollador: EALA
Publicador: Electronic Arts
Requerimentos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker, James Bond: Everything or Nothing GBA
Nivel de conexión: Alta
Necesita juego de Gba: Si
Al apuntar a algo en la pantalla de Gba aparecera un texto que te da informacion. puedes ver estadisticas en la pantalla, de cuanta gente has matado, cuanto llevs terminado del nivel y cuanto tienes terminado en total, solo son pequeños detalles que no intervienen en nada en el juego.


Los Sims Toman La calle

Desarrollador: Maxis
Publicador: EA
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker, Los Sims Toman La Calle GBA
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: Opcional

En este juego se podra transferir a los personajes de la version de Gc a la version de Gba. Conectando las 2 versioens peudes obtener ocho minijuegos y si no cuentas con juego de Gba tansolo seran 4 minijuegos.


Madden NFL 2003

Desarrollador: Tiburon
Publicador: Electronic Arts
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: No

En este caso, la conexión es más bien un poco pobre, ya que la GBA sólo nos mostrará en su pantalla el marcador al más puro estilo americano mientras jugamos un partido. Apareciendo los resultados, diferentes dibujos e incluso a las cheerleaders bailando entre los diferentes tiempos del juego.

Madden NFL 2004
Desarrollador: EA Sports
Publicador: Electronic Arts
Requerimientos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker, Madden NFL 2004 GBA
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Opcional

Al igual que en la version 2003 la Gba tambien se puede usar de marcador, al conectar la version de Gba se pueden debloquear algunos extras en ambos juegos. estos extras no estn disonibles en las versiones de Xbox y PS2.


Mario Golf: Toadsol Tour

Desarrollador: Nintendo
Publicador: Nintendo
Requerimentos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker, Mario Golf GBA
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: Si

Transfiere a Neil o Ella de la version de Gba y transfiere a personajes del Mushrom Kingdom como Luigi por ejemplo, tambien juega multiplayer usando personajes de ambas versiones.


Metroid Prime

Desarrollador: Retro Studios
Publicador: Nintendo
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker, Metroid Fusion
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

Es uno de los juegos que se esperaba más, ya que se llegó a pensar que nos daría niveles secretos, armas especiales y más cosas. Pero se ha quedado simplemente en que si conectamos los dos juegos podemos jugar al clásico Metroid de NES en la Gamecube, y si nos hemos pasado el Metroid Prime, podremos descargarnos el nuevo traje de Samus de la GBA y verlo en 3D en la Cube. Por ello ha sido muy criticado, ya que se queda un poco corto con lo que se prometió que tendría.

Nintendo Puzzle Collection

Desarrollador: Nintendo
Publicador: Nintendo
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: No

Es uno de los más completos, ya que en este caso podemos usar la GBA como mando de control para poder jugar a los tres juegos que alberga en su interior este juego de Gamecube: Yoshi's Cookie, Dr. Mario y Panel de Pon. Pero también nos podremos descargar la versión para GBA de uno de los tres juegos, y así poderla jugar en cualquier lugar, y sólo usando la RAM de la portátil ya que no requiere ningún cartucho. De hecho en Japón existen Gamecubes en las tiendas que tienen este juego, y nosotros podremos descargarlo cuando queramos y así poder jugar al mismo por la calle hasta que apaguemos la GBA.

Pac-Man V.S.

Desarrollador: Namco
Publicador: Nintendo
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: No

En este juego cada jugador es un fantasma y quen tiene la Gba es Pac-Man, en la Gba se puede ver el laberinto entero, mientras que los jugadores que son fantasmas solo veran una porcion del mapa en la Tv, al terminar una partida se tiene que intercambiar la Gba al Ganador.


Phatasy Star Online Ver. 1 y 2

Desarrollador: Sonic Team
Publicador: Sega Europa
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: No

La verdad es que SEGA nos sorprende mucho en este aspecto, ya que ha pasado de ser la principal competidora de Nintendo a ser una de sus principales third parties. En este juego podemos bajarnos diferentes minijuegos basados en algunos de los clásicos de SEGA como son Chu Chu Rocket, Columns Crow o Puyo Pop Pero como este juego posee su propia conexión a Internet, se planteó la posibilidad de que a través de su servidor con la Gamecube, nos podamos bajar demos de los futuros juegos que SEGA sacará para la GBA y posteriormente pasarlos a la Advance por el cable de conexión.


Pokemon Box

Desarrollador: Nintendo
Publicador: Nintendo
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker, cualquier juego de Pokemon para gba exceptuando Pokemon Pinball
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: Si

Este juego esta diseñado exclusivamente para usarse con los juegos de Pokemon, tan solo sirve para ordenar los items, Pokemon, jugar en la tv, etc.

Pokémon Channel

Desarrollador: Nintendo
Publicador: Nintendo
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker, Juegos de Pokemon
Nivel de conexión: Alta
Necesita juego de Gba: Si

Despues de completar unas tareas dentro del juego al final te daran al Pokemon Jirachi para descargar a tu juego de Gba, ademas cactualiza el bug interno del reloj.


Pokemon Collosseum

Desarrollador: Nintendo
Publicador: Nintendo
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker, cualquier juego de Pokemon para gba exceptuando Pokemon Pinball
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: Si

Si bien recuerdan los juegos de Pokemon Stadium fueron los que mas utilizaron las capacidades el transfer pack, pues al igual que su antecesor, aqui la conectividad se puede decir que es casi obligatoria, ya que para disponer del juego en un 100% es necesario conectar con una gba con su juego de Pokemon respectivamente, en el juego puedes transferir tus Pokemon de Gba a tu Cubo y viceversa.

Prince of Persia: The Sands of Time
Desarrollador: Ubisoft Montreal
Publicador: Ubisoft
Requerimentos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker, Prince of Persia: The Sands of Time GBA
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

Al conectar las 2 versiones obtendras una funcion de "recuperacion de energia" en el juego del cubo.


Rayman 3 Hooldum Havoc

Desarrollador: Ubi Soft
Publicador: Ubi Soft
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker y Rayman 3 GBA
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

Bien aunque parezca mucho, la verdad es que no es para tanto. Ubi Soft, prometió en el pasado E3 que estos juego tendrían conexión entre sí. Los resultados son estos, nosotros podremos jugar sin cartucho de GBA y así podremos usar hasta dos GBA's como mando de control para poder jugar a una especie de Tetris dos en la Gamecube y dos en la GBA. Con el cartucho, le podremos transferir diferentes mapas secretos que hayamos adquirido en la versión de Gamecube, y así podernos pasar niveles secretos en la GBA. Y también si nos hemos pasado el de Gamecube podemos pasar una nueva batalla final desde la versión portátil.

Sonic Adventure 2: Battle

Desarrollador: Sonic Team
Publicador: Sega Europa
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker, Sonic Advance
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

Aunque parezca mentira , con este juego fue SEGA y no Nintendo quien inicio este nuevo invento. La verdad es que la idea es original, se usarón a los personajes que aparecían en la versión para Dreamcast del juego, los Chaos. Así que se creó el Jardín de los Chaos donde podemos criar, educar, entrenar... a nuestros pequeños personajes. En el caso de la GBA ocurre más o menos lo mismo, pero claro con gráficos 2D. La conexión está en que podemos transferir Chaos desde la Gamecube a la GBA. No es gran cosa lo que lleva el juego, pero es el inicio.

Sonic Adventure DX

Desarrollador: Sonic Team
Publicador: Sega Europa
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker, Sonic Advance 1 y 2, Sonic Pinball
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

En este caso ocurre lo mismo que hizo SEGA con el Sonic Adventure 2 de Gamecube, en este caso se trata de la versión para la Cube del juego Sonic Adventure de Dreamcast. Lo que pasa que en este caso los Chaos son compatibles tanto con el Sonic Advance 1 como con el 2.

Splinter Cell

Desarrollador: Ubi Soft
Publicador: Ubi Soft
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker, Splinter Cell GBA
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: Opcional

Al conectar la version de Gba con la de Gc, se desactivaran cinco niveles nuevos. Alternativamente, completa los niveles normales del juego con un alto porcentage de rango (alrededor de 60%) para desactivar los niveles varios.
Si no se utiliza juego en la Gba aparecera un radar en pantalla.

SSX3

Desarrollador: EA
Publicador: EA
Requerimentos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker, SSX3 GBA
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

Solamente puedes intercambiar dinero entre ambas versiones.


Star Wars Rebel Strike

Desarrollador: Factor 5
Publicador: Lucas Arts
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: No

Usando la gba puedes darle ordenes a tu nave en el modo 1 vs 1 usandola como una especie de radar con control.

The Legend of Zelda: The Four Swords

Desarrollador: Nintendo
Publicador: Nintendo
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: No

Este es el juego mas aprovechado con la conexion, ya que tanto en la Gba como en la Gc jugaremos simultaneamente, este juego esta orientado a multiplayer, al igual que en el Final Fantasy, para experimentar el rango máximo de juego en multiplayer es obligatorio que cada quien tenga su Gba, este juego tambien se puede jugar a uno, algunas veces pierden los puzzles originalidad sin la Gba.

TheLegend of Zelda: Wind Waker

Desarrollador: Nintendo
Publicador: Nintendo
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: No

Es un poco sorprendente que un juego de Zelda lleve este tipo de modo de juego. La verdad es que no es gran cosa, cuando en el juego de Gamecube nos encontremos al vendedor de mapas del Majora's Mask, y le liberemos de la cárcel nos premiará con una GBA especial para Link con un estilo muy chulo. Así la podremos colocar en el inventario y usarla. Cuando llamamos a nuestro amigo, a él le aparece en la pantalla de la GBA todos los planos y se puede desplazar por ellos ayudando al Link de la Cube. Pero pese a que tengamos varias habilidades, usarlas requiere rupias; por eso a veces puede que nos aburramos porque no tengamos rupias suficientes.



The Lord of the Rings: Return of the King
Desarrollador: Hypnos Entertainment
Publicador: Electronic Arts
Requerimentos: Game Boy Advance, GC/GBA Linker, Lord of the Rings: Return of the King GBA
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: Si

Al conectar las 2 versiones se desbloquean algunas coosas especiales si nimportancia entre ella elementos DVD y otras exclusivas.



Wario World

Desarrollador: Treasure
Publicador: Nintendo
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Máxima
Necesita juego de Gba: No

En este juego solamente sirve para bajar algunos mini juegos del Wario Ware a tu Gba, aunque no estoy muy seguro de que tenga conexión.

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Algunos juegos que van seridado, por jemplo Nfl 2002, 2003, 2004, etc. Casi siempre tienen las mismas opciones que el anterior, puede variar dependiendo del juego

Gracias a todos los que han cooperado, si falta algun juego diganme y me doy una vuelta para ponerlo [360º]
Muy buena recopilación, se nota que lo has trabajado [oki].

Si acaso noto la ausencia de Billy Hatcher and the Giant egg, con la que se puede descargar juegos a la GBA tales como una versión de Nights o Chu chu Rocket. Es bastante similar a lo usado en PSO.
Incrreible tio, que currado, solo falta añadir el "webos! (creo), felicidades

GelidElf
Muy buena idea Aressi, se podría ir ampliando el hilo poco a poco. Yo la conectividad la uso mucho con el Splinter Cell que resulta muy útil.

Un saludete.
Muy buen post (lo he posteado en otros foros, si t molesta lo kito)

Te faltan algunas conectividades como Rebel Strike y Splinter Cell
Pues i que hay si, ahora lo que me molesta es una cosa, digeron cuando estaban con el projecto que la GBA se podria usar como mando, pero claro, yo pense que se podria usar como mando " siempre" pero weno actualmetne dispongo que 3 si 3 cables de conexion, asi que lo mio es el 4 swords, xD

Saludos!

GelidElf
Aunque estoy de acuerdo con muchas valoraciones de mínima de juegos que he podido catar como Crash Bandicoot, quiero decir que estoy de desacuerdo con Rayman 3 y los Sonics.

Rayman 3 es el juego al que más me he viciado a la conectividad. Y con diferencia, a falta de PacMan Vs. (El cual no alcanzo a entender como no has podido nombrar). Rayman 3 (juego que me ha decepcionado), presenta una serie de minijuegos bonus, bastante malos por cierto, de los cuales algunos permiten la conectividad. Pues bien, el famoso que copia ligeros elementos del tetris, es un juego que quizás no esté bien realizado, ni la idea acabe de desarrollarse del todo bien, pero cuando se juega de verdad, se puede ver como la conectividad lo transforma en un juego bastante bueno y adictivo (a pesar de lo mal realizado que está, y lo mejorable que es).

Un buen día se me ocurrió probarlo, gracias a que tenía a mi hermano cerca. El resultado fue que tras pillar la mecánica, nos viciamos bastante rato, turnándonos con un amigo suyo. Varios días después, se me ocurrió enseñarle esta fantástica conectivity, a unos amigos, a pesar de que pensé que iban a decir que lo quitará, les enganchó.
Y es que es ese tipo de juegos que tal vez les tengamos prejuicio de malos, pero son minijuegos buenos. Con este amigo me pasó lo mismo con el Super Monkey Ball, que ya he comentado varias veces que para mí es un juego perfecto, el segundo mejor de esta generación tras Metroid, se lo enseñé, y al día siguiente me contó que veía bolas con monos y cuadrículas por todas partes, no podía de dejar de pensar. Decidió pillarse la GC sin dudarlo.

Respecto a los Sonics, no puedo comentar mucho porque a mi no me va el rollo tipo Pokemon de estarse horas y horas con los bichos, pero la conectividad del Jardín Chao y cría de criaturas no la veo una conectividad mínima, sino equivalente a la de pokemon.

Saludos.
Ahora que caigo también falta el Pokémon Channel, con el cual se puede transferir a Jirachi a Rubí/Zafiro de GBA y corrige un bug en los mismos juegos que afecta a las bayas al cabo de un año de partida [fies] .

Aprovecho para subir el hilo que está muy trabajado [Ooooo] .
Este hilo es lo bastante interesante como para colocarlo en el hilo de importantes, del foro, cosa que voy a ahcer ahora mismo. Un gran trabajo, enhorabuena y gracias al autor. ;)

Salu2.
Guau tio, menuda currada. La verdad es que me resulta muy interesante, puesto que tengo algun juego que ni me habia dado cuenta que se podia conectar con la gba X-D
Creo que el Splinter Cell es opcional. Si conectas con cartucho te salen unos niveles como tu bien has dicho, pero sin el creo recordar que te aparecia un radar.

PD: Muy buen trabajo, si señor.
No me di cuenta de lo del radar, actualizado [poraki]

Veo que el hilo fue revivido, haber Morpheus si se puede poner en importante [666]
ARESSI_YASHIRO_ escribió:No me di cuenta de lo del radar, actualizado [poraki]

Veo que el hilo fue revivido, haber Morpheus si se puede poner en importante [666]


Está puesto en importante, si no me equivoco muchísimo, voy a comprobarlo pero recuerdo que lo puse.

Salu2.
podrías poner el SSX3, que no lo tienes por ahí.

se conecta con el SSX3 de GBA y no sé realmente qué sacas porque aún no lo he probado xD
Este post esta muy bien, pero personalmente creo que ganaria mucho si ordenaras por titulo de juego, porque asi seria mas fàcil buscarlo.

Saludos, felicidades, y gracias por le hilo. [bye]
Ruxii escribió:Este post esta muy bien, pero personalmente creo que ganaria mucho si ordenaras por titulo de juego, porque asi seria mas fàcil buscarlo.

Hecho, por orden alfabetico, algunos juegos los puse cono The y otros como Los

Asi es que, pues simplemente con darle a buscar en el navegador y poner el nombre es suficiente [tomaaa]
Venga voy a poner yo un juego tb!

One piece Grand Battle 3!

Desarrollador: Ganbarion
Publicador: Bandai
Requerimientos: GBA, GC/GBA Linker
Nivel de conexión: Baja
Necesita juego de Gba: No

Conectando la Gba al juego, podemos ir al menu de opciones y descargarnos una demo/minijuego del supuesto titulo de Bandai de Baseball basado en los personajes de One piece. Como bateador manejamos a Luffy y como lanzador esta Zorro; odemos elegir el numero de lanzamientos a realizar y ahi termina la conectividad.
Muy buen trabajo.

Sencillamente añadir un pequeño detalle.

En el apartado de conectividad con Splinter Cell, si conectamos la GBA sin el cartucho, aparte de usarla de radar, también sirve para desbloquear una nueva arma, las bombas lapas, que se detonan con la propia Game Boy. (muy efectivas, si señor...).

Eso es todo.

saludos.
Muy buen post. Faltaria agregar el Fire Emblem: Path of Radiance por ejemplo.
waZu está baneado por "Clon de usuaria baneada"
vale la pena entonces comprar el cable o no? pq yo estoy con la duda en un sin vivir...
waZu escribió:vale la pena entonces comprar el cable o no? pq yo estoy con la duda en un sin vivir...

Depende del juego que tengas y que tanto provecho le puedas sacar
muy interesante

alguien sabe si vale la pena conseguir el pacman vs.? es divertido entre 4? (lo bueno es q solo necesito un GBA y no 4 como ff cristal chronicles zelda 4 swords)
Esta bien para unas partidillas a 4, yo lo veo mas como minijuego que juego entero :Ð
bueno, yo solo he probado el cable con zelda wind waker, y la verdad si me fué util tener a un wey dandome tipos por el gba

tambien tengo el final fantasy cristal chronicles, pero no lo he probado pq tengo entendido q es obligatorio tener por lo menos 2 gba's con sus cables.. cosa q no tengo

cual otro juego vale la pena usar esta opcion? (q no sean solo pa tener un menu y ya)
Hola, en el wario ware inc tambien tiene conexion con gba y sirve para jugar con gba como si fuera un mando adicional
no veas tio valla currazo puedo jugar con mi sp si tener el gbp
tricornio escribió:Hola, en el wario ware inc tambien tiene conexion con gba y sirve para jugar con gba como si fuera un mando adicional

Asi es como yo lo uso, la vibracion la veo inecesaria
26 respuestas