Juegos con grandes cambios a lo largo de su desarrollo

NICO

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Video - Shadow Of The Colossus [Beta] Proto Tech Demo PS2 (Youtube)

Video - Shadow of the Colossus: Cut Colossi (Youtube)


The Evolution from GT2000 to GT3 A-spec

PS2.IGN.com

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● Full-screen viewpoint - [ [size=80]GT2000
| GT3 A-spec ]

● Behind-car viewpoint - [ GT2000 | GT3 A-spec ]

● Replay footage viewpoint - [ GT2000 | GT3 A-spec ]

● Intro movie - [ GT2000 | GT3 A-spec ][/size]


Team Fortress 2

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Jet Force Gemini

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Rez

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Youtube:

[url="http://www.youtube.com/watch?v=ivI6kB2cbgc"]Very early stuff, looks a tiny bit REZish[/url]

[url="http://www.youtube.com/watch?v=sxAcC1lqrNU"]Mid dev, style totally changes[/url]

[url="http://www.youtube.com/watch?v=Zwj3ozymLWc"]Things finally start looking like the Rez we know[/url]


Halo

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Video - Evolution of HALO [Beta Pre-XBOX] 1999 version & 2000 Demo(Youtube)

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Resident Evil 4

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Starcraft

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Alpha 1 ► Beta 1 ► Beta 2 ► Beta 2 MK2 ► Beta 2 MK3 ► Pre-Final ► Final


Final Fantasy: Crystal Chronicles - Crystal Bearers

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Video (Youtube)

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Video (Youtube)


ICO PSX

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Video (Youtube)

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ICO PS2

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Video (Youtube)


Resident Evil 2

From

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To

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Before jumping ship to PS the N64 had a Final Fantasy Tech demo with FF6 characters in 3D.

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Video (Youtube)

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Early Donkey Kong 64 shots

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Donkey Kong and Diddy Kong originally had more realistic weapons. For those who've never played it, Donkey Kong's shotgun was changed to the coconut gun

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And Diddy Kong's pistols were changed to peanut shooters

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Shenmue Sega Saturn

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Video (Youtube)

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Shenmue Dreamcast

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Xenosaga Episode I was apparently supposed to cover the events of Episode I and Episode II, but was split in half. The original trailer for the game has scenes that occur near the end of Episode II, as well as other scenes that never made it into any game


chaos at Jin's house on Second Miltia

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Jin fighting Margulis in Labryinthos

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Proto Omega

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Second Miltia

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Metal Gear Beta / Concept

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Max payne for Dreamcast

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Video - 1998 E3 Teaser


Dinosaur Planet 64 IN-GAME (Nintendo 64 Beta Unreleased)

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Video (Youtube)

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Starfox Adventures

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Twilight Princess

The 3 main teasers/trailers [size=80](E3 2004/TGS 2005/E3 2005)
showed very different environments, enemies and bosses

There were also alot of screenshots released in 2004 and 2005 that showed areas, and poses not in the game

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Too Human

PSX - GameCube - Xbox 360

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Video - PSX version [UNRELEASED] Beta ingame


The Legend Of Zelda 64 Project History

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The Legend Of Zelda: 64DD, The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time, The Legend Of Zelda: URA, The Legend Of Zelda: Beta/Master Quests, The Legend Of Zelda: Debug ROM, The Legend Of Zelda: Gaiden

Unseen64.net Article



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Imagen E3 1998 Trailer


Imagen Capturas 1999

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Imagen E3 2001 Trailer

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Imagen Dec. 2007 Teaser

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Old Okami

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Okami

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Comparativa (Gametrailers)


Metroid Prime Antes de Miyamoto

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Metroid Prime Después de Miyamoto

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Resistance: Fall of Man

[Beta / Work in progress]

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Final

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Very early FFVII

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Video - Final Fantasy 7 Beta [from FF7 International JP CD 4 Bonus] (Youtube)


Wave Race 64

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Super Mario 64 [BETA]

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Super Mario 64

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Fallout 3 by Black Isle Studios & Interplay (Tech Demo)

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Video (Youtube)

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Fallout 3 by Bethesda

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Conkers Twelve Tales

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Video (Youtube) - UNRELEASED Demo

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Conkers Bad Fur Day

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Eternal Darkness Nintendo 64 Beta

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Intro Video (Youtube)

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Eternal Darkness: Sanity's Requiem GameCube

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Prey 1997

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Prey 2006

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Metroid Fusion

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Shadowrun

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Article: blogs.ign/FASA Studio


F-Zero X

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Dead Rising [Beta]

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Dead Rising [Final]

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Resident Evil Zero Nintendo 64

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Resident Evil Zero GameCube

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Heavenly Sword [Proto]

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Heavenly Sword

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Algunos son míticos y otros los desconocía por completo. [ok]

Hoy en día pocos juegos pueden decirse que difieren del concepto original ya que los desarrolladores no se arriesgan a soltar cosas antes de tener las ideas MUY claras [borracho]
es muy buena idea este hilo por eso te he dado 5 estrellas ya que me parece muy bien eso de recopilar aquellos juegos tan conocidos y tan cambiantes a lo largo de su desarrollo, saludos.
Me ha venido a la cabeza el Hybrid Heaven [looco] [looco] [looco]
Qué grande es el ICO Team, sólo ese trailer de NICO es magnífico. La verdad es que es un hilo muy curioso, y por lo visto tendrá que entrar tarde o temprano (más bien tarde ¿no?) el duke Nukem Forever, jeje.
El cambio de Shenmue es ejemplar.
Fue una gran pena lo del RE4, con el juegazo que parecía que iba a ser en un principio...
Tal vez no sean grandes cambios pero bueno
Cuando Dante no tenia gabardina:
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Los rayos de Griffon eran azules(esto es una parida pero a mi me parece interesante xD):
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Una barra de vida completamente horrible:
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Aquí ya tenia gabardina pero fijaos en el escenario, el cual en el juego final queda muchisimo mejor y tiene bastante más importancia:
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Animación de subir y bajar de sitios:
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Sin comentarios:
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De cuando el DMC era RE4 creo que no hay screens
no quiero armar lio pero habia un hilo (ya abandonado) que hablaba de esto tal vez se pueda sacar la info de ahi y ponerla aqui
el hilo en cuestion es este
http://www.elotrolado.net/hilo_BETAS-o-DEMOS-TECNICAS-que-no-llegaron---_759713?highlight=betas
joer el too human...

aun asi este hilo no vale nada.. porque falta lo mas espectacular...

duke nukem forever!!!! XDDDDDDDDDDD.

por cierto la ultima imagen de starcraft no es la final... o no se ve.. porque esos pilones y las unidades terrans no se parecen a las finales...
Cuando tenga un momento actualizo el hilo [Ooooo]


Un adelanto xD

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uNkNowN_2.0 escribió:Cuando tenga un momento actualizo el hilo [Ooooo]


Un adelanto xD

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Me acuerdo, y me corro [tomaaa] [tomaaa]
El Donkey Kong original, al principio iba a ser un juego basado en Popeye el marino y mirad como terminó
Okami no salió como tenían planeado al principio porque la PS2 no daba para más. Por lo menos eso leí hace ya un tiempecillo. Aún así les quedó impresionante.
No tengo imagenes, pero el Conque Bad fur day de N64 empezó siendo un plataformas infantil de Conquer y su hermana, colorido hasta la medula.

Vaya diferencia.
Al creador del hilo, diseños que se quedaron en el tintero para la versión final de Shadow Of The Colossus.

http://youtube.com/watch?v=HVoKHXBhG48&feature=related

Muy interesante también este video.
Id recopilando fotos del Duke Nukem Fornever para, cuando salga al marcado (*cof*) poner la comparativa en este interesantísmo hilo.

Por otro lado, desconocía la evolución de prácticamente todos los juegos que habéis mostrado, 5 stars para el hilo [beer]
Puedes añadir el Fallout 3, de lo que fue la demo técnica de Interplay a lo que será el juego de Bethesda.

Por otro lado, otro juego q no tuvo nada que ver hace años cuando empezó su desarrollo con lo que finalmente salió a la venta es PREY.
alguien se acuerda? xD

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a ver si sabeis en que juego se convirtió eso
ER_PERE escribió:Al creador del hilo, diseños que se quedaron en el tintero para la versión final de Shadow Of The Colossus.

http://youtube.com/watch?v=HVoKHXBhG48&feature=related

Muy interesante también este video.


Joder, en vez de quitarlos podrian haberlos puesto ademas de los que viene, por que el juego se hace corto
hyrulen escribió:alguien se acuerda? xD

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a ver si sabeis en que juego se convirtió eso


Demasiado fácil, Zelda Ocarina Of time.

uNkNowN_2.0

Anda, edita la parte del NICO con el video que he puesto, que era parte de Shadow Of The Colossus.

Gracias.
hyrulen escribió:alguien se acuerda? xD

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a ver si sabeis en que juego se convirtió eso

En Terminator 2 VS Link, ¿no? xDDD
Oye, como es que no veo en ninguno de tus posts que esto es un copy paste de neogaf? ok que no todo el mundo puede leer un foro en inglés y repostear según que material es interesante, pero al menos dále crédito a los que se lo merecen.

Este es el link al hilo en neogaf: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=251580
rintin escribió:En Terminator 2 VS Link, ¿no? xDDD


Mas bien se enfrenta al T-1000 xD
NeoDecoy escribió:S.T.A.L.K.E.R:

http://www.youtube.com/watch?v=nYqEoT7TuYI


Uff, lo que molaría probar eso.
ER_PERE escribió:Al creador del hilo, diseños que se quedaron en el tintero para la versión final de Shadow Of The Colossus.

http://youtube.com/watch?v=HVoKHXBhG48&feature=related

Muy interesante también este video.


vaya hay algunos colosos to wapos .. como el dragon... no se porq los habran kitao.... se hace cortito el juego.



Saludos
PrOTuL escribió:
vaya hay algunos colosos to wapos .. como el dragon... no se porq los habran kitao.... se hace cortito el juego.



Saludos


Te lo digo yo, la PS2 no daba para más. Si ya el juego se veía limitado por la consola ni te cuento lo que pasaría montado en un dragón recorriendo toda la campiña [+risas]
FanDeNintendo escribió:
Te lo digo yo, la PS2 no daba para más. Si ya el juego se veía limitado por la consola ni te cuento lo que pasaría montado en un dragón recorriendo toda la campiña [+risas]

xDDD

weno le podian haber montado una zonita, como con el aguila, o algo.... pero la verdad esq pa la ps2 ya era bastante.... pero esq el mapa tenia mucha zona inutilizada... creo recordar...


Saludos
Te paso capturas del antes y después de Prey, pq veo q de Fallout lo encontraste sin problemas.

Prey: Capturas de 1997

Prey: Capturas de 2006
PrOTuL escribió:vaya hay algunos colosos to wapos .. como el dragon... no se porq los habran kitao.... se hace cortito el juego.

Porque esos diseños eran muy típicos y demasiado vistos, así que no casarían con el estilo del juego.
Añadidos más juegos, capturas, videos ...


[toctoc]
No he tenido tiempo de leer el hilo por completo, pero es muy muy bueno, enhorabuena al creador, es muy interesante el leer cosas asi.
Algunos menos mal que los cambiaron...


Viendo el Duke Nukem Forever me he acordado de un chiste que escuche en ultimonivel de un usuario que llamo, a lo mejor lo habeis leido por ahi pero me hizo mucha gracia:


¿Sabeis porque Duke Nukem Forever necesitará 10 DVDs en su edicion coleccionista?





















1 el juego. 9 el Make in off [sati] [sati] [sati]



(Programer, llama ) X-D
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Un pequeño apunte: Has puesto esta imagen como "Starcraft final", cuando cualquiera que haya jugado al juego verá claras diferencias, por lo que debe ser algún tipo de beta, ya que el juego final que nos llegó no es así ni en su primera versión.

Las imágenes ni las había visto, una pasada ver la evolución.

Un saludo.
red0n escribió:por cierto la ultima imagen de starcraft no es la final... o no se ve.. porque esos pilones y las unidades terrans no se parecen a las finales...
SanPedro_ escribió: Un pequeño apunte: Has puesto esta imagen como "Starcraft final", cuando cualquiera que haya jugado al juego verá claras diferencias, por lo que debe ser algún tipo de beta, ya que el juego final que nos llegó no es así ni en su primera versión.


Arreglado.
Impresionante el trabajo que hicieron con Starcraft. :-O


¿Con Starcraft II sera igual? :Ð
También se comentó que el primer The Getaway iba a ser para PS1 y había un nivel por ahí aunque yo no llegué a ver nada, alguien tiene algo?
Si alguien tiene las primeras fotos del DMC4, y tiene otras del juego final, podrá notar un gran cambio gráfico.

Yo intentaré buscarlas ...

Por cierto, el segundo video del SotC, hay muchos colossos que tienen una pinta de fake que no veas [reojillo]
Dead Rising... La Beta lucia mucho mas vistosa [qmparto]
genial el post , como se diría en el mario galaxy You got 5 start
need for speed pro street, vaya cambio con el need for speed carbono que es el anterior
RE0 N64

http://es.youtube.com/watch?v=-7Ts2fJT0zY

Prey 1998 (hace 10 años)

http://es.youtube.com/watch?v=z25KY8b5u1g

Y este es cojonudo se trata de UNITY para GAMECUBE, un jugo de Jeff Minter que terminó siendo las visualizaciones del reproductor multimedia de XBOX360

http://es.youtube.com/watch?v=z25KY8b5u1g
Y eso que no has puesto el Guilty Gear, que ves como era al principio y daba pánico xD
Otro que cambio bastante, es dark sector, primero estaba ambientado en una nave espacial, y despues en la actual europa del este, si encuentro imagenes del principio las pondre aqui.
Saludos.
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