Rubéns escribió:la cosa esque yo lo probe hace tiempo y la verdad esque no me gusta, realza mas el brillo y pierdo mas detalles en zonas oscuras
todos los inyectores gráficos llámese enb, reshade, gemfx, sweetfx, etc, son plenamente configurables, habiendo múltiples opciones/configuraciones y decenas y decenas de pressets distintos para múltiples juegos
No es que metas un inyector de estos y se realze el brillo y se pierda detalles en zonas oscuras de manera universal, habrás metido uno tal cual sin configurarlo y probablemente ni habrás estudiado que pressets hay disponibles que se adecuen a tus necesidades
Es el juego el que se tiene que adaptar a tus gustos, no al revés
Y si, lo que puedes hacer con enb también lo puedes hacer con reshade por la sencilla razón que enb se lanzó años antes que reshade, por normal general enb es más potente pero pide más recursos y reshade es todo lo contrario, pero lógicamente es algo que depende del juego