Los juegos de snk, usan cartucho de 1 mb de RAM.
Se dan casos, que usando cartuchos de 4 mbs (capcom) hay corrupción de gráficos, que no se dan con el cartucho de 1 mb, por ejemplo en kof 96, el sprite de leona, desaparece durante el combate.
También pasa con el emulador de saturn.
Las saturn pal, sufren de overscan, si cambias en caliente. Así pues, si arrancas a 50hz, y cambias a 60, se te saldrá la imagen de la pantalla, y si arrancas a 60, y cambias a 50, las franjas negras, serán mas acentuadas.
Si es un problema de geometría, puede que tu tv no se lleve bien con la res que surja del mod+juego snk.