Si tienes toda la razón del mundo...
Además creo que si mantienen compatibilidad venderán más, ya que a la gente le costará menos comprarse la xbox2 si tambien puede cambiar juegos, jugar en red y demás historias con otras xbox1.
El tema de compatibilidad que comentas es discutible. Ya que para que un 386 sea "compatible" con programas de un Pentium IV han tenido que hacer muchas historias para al final tener la repanocha en lo que a hardware se refiere y iendo lento. Porque con lo que ha evolucionado la tecnología, los ordenadores siguen siendo lentos y se cuelgan!. Y esto es por mantener compatibilidades con arquitecturas antiguas.
De hecho no se como está diseñada la xbox, pero un ordenador Celeron a 733 con 64MB de RAM se come una mierda en cuanto a juegos se refiere, por mucha nvidia que le pongas... No ves que por debajo tienen un S.O., drivers y mil historias para tener un PC compatible con todo lo anterior.... en definitiva.... una kk. Y por ejemplo una play2 con lo poca maquina que se supone que es, los juegos no tienen nada que envidiar a los de un PC de ultimisima generación... puesto que estan muy optimizados para esa arquitectura....
Por ejemplo en los Macintosh no pasa como en los pcs. Cada nueva máquina lleva su sistema operativo optimizado para esa arquitecturar (32, 64 bits, etc...) el problema que el trauma de no poder utilizar programas antiguos en la nueva plataforma no compensa a muchos usuarios. Por eso ahora AMD ha sacado el athlon a 64 bits para PC, pero manteniendo compatibilidad con 32bits. ¿No crees que si sacaran un sistema desde cero, de 64 o 128 bits con nuevos buses y demas no estaría 1000 veces más optimizado que lo que hay realmente?...