Esto me recuerda a la versión PAL del Digimon World de PSX y ese Agumon que no te dejaba pasar.
Desde luego, las 2 caras de la moneda.
Por una parte, antes de que existieran los DLC, todo se programaba y se hacían pruebas en condiciones para evitar que pasara lo que pasó con ese Digimon World (que realmente fue una cagada del equipo de localización, dejando a ese pobre Agumon sin un "evento" al hablar con él), aunque se podría haber arreglado con un parche y no habernos jodido la infancia a los Digimaníacos 🤣
Por otra parte, con la excusa de que pueden arreglar cualquier problema futuro, las compañías ya no se preocupan en ofrecer un producto de calidad día 1, aunque tenemos "la suerte" de que pueden arreglar esos Bugs que impidan finalizar el juego una vez detectados.