^^ Vaya, otro ejemplo de esas cosillas... me extrañaría que fuese el primero, pero al menos consiguió que fuese una de esas cosas que probaba en todos los juegos del género, ver que hacía el personaje si estaba quieto...
Por otra parte, Virtua Racing fue pinero en la manera de representar uan carrera... si no me equivoco.
Earthworm Jim también supuso un cambio en la animación, como en su día lo que comentáis de Prince of Persia y Another World.
Y DKC el priemro en usar al personaje renderizado... o me he colado?