Como dice GuyBrush, si los juegos okupaban originalmente más ke la capacidad de almacenamiento de un cd, lo ke se procedía es a downsamplear los videos o los audios, usea a bajarle el bitrate, y en el caso del audio a pasarlo a mono o bajarlo de frecuencia (o to junto dependiendo del kaso).
Había txurrulando varias herramientas para llevar a cabo estas acciones, kuando te creabas una release para ti, además en los primeros juegos no se incorporaban protecciones ya ke los GD-roms eran la mejor protección, pero más adelante algunos juegos había ke modificar ciertos ejecutables (deseemsamblandolos, y buskando ande koño estaba la proteccion).