danibus escribió:Yo hice cosillas tanto con el 1 como con el 2, el primero lo pillé de casualidad en un kiosko.
Era MUY bueno para aprender a programar pequeños juegos, la verdad es que era una pasada para un novato tener todo integrado, editor gráfico, contenedor de sprites, detección de colisiones, scrolls, depurador, etc
Lástima que no diera el salto a W95, estar limitado a 256colores era su punto flaco.
Yo perdí casi todo lo que hice, como todo lo retro no lo aprecias hasta que pasa un tiempo.
Más tarde salió Fenix, un compilador compatible con DIV pero con mejoras (como ejemplo ya soportaba jpgs), yo aproveché para compilar un juego para windows, linux y la gp2x usando casi el mismo código, lamentablemente tenía todo a 256colores y los fotos originales las había perdido... así que el aspecto es el que es.
Aquí un vídeo, pero el audio está desincronizado (¿?), lo tendré que arreglar algún día
videoversion windows
https://dl.dropboxusercontent.com/u/553 ... treetw.rarversion linux
https://dl.dropboxusercontent.com/u/553 ... treetx.rarversion gp2x
https://dl.dropboxusercontent.com/u/553 ... reet2x.rartenéis el código incluido en el RAR por si le queréis pegar un vistazo, aviso, será un desastre