Es curioso lo que uno descubre años después, acabo de enterarme que la NES occidental tenía capada la funcionalidad de añadir custom chips de sonido a los cartuchos (tiene una patilla cortada que los inhabilita), cosa que sí se podía con la Famicom japonesa.
Dicho y hecho, existen juegos de Famicom que incorporan custom chip de sonido y aquí en occidente no pudimos disfrutar en todo su esplendor (caso parecido a la Master System y su FM). La idea es que elaboremos una lista con los juegos que tienen custom chip de sonido en Famicom, ya tengo curiosidad por probarlos. Empiezo yo:
- Castlevania 3: me enteré en unos foros de MSX del tema de Famicom y sus chips de sonido hablando de Konami, así que es el único que he podido probar. La versión japo suena de escándalo.
- Famicom Disk System: ahora resulta que este chisme tenía custom chip, nunca me había dado por probarlo y mire usted es cierto, los juegos suenan de escándalo. Comparad el Zelda con su versión cartucho...
Os toca, a ver si hacemos una lista maja
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