Si se estandarizó con GoW no sería casualidad. Se le aprecia un refinamiento jugable muy notable. Todos esos anteriores es cobertura simple, te pones detrás, y te asomas para disparar. Añade el pasar de cobertura a cobertura de manera rápida, o correr de una posición a otra agachado y rápido, o saltarte obstáculos (que antes eran cobertura).
Cuando lo juegas es cuando notas esas diferencias que hacen que pase a ser el núcleo de la parte jugable en lugar de algo más bien como una utilidad digamos para el gameplay.
Más se nota cuando GoW añadió cosas, mientras que los que vienen detrás no añaden nada respecto a GoW, o por lo menos nada que se haya estandarizado ni mucho menos.
No todos los juegos en los que el personaje salta son Mario.