Juegos sociales, en grupo... ¿conocéis algunos?

Pues eso, quería saber si conocéis algunos juegos de estos que se juegan en grupo, cuando estás en el campo, en casa de algún colega con la chimenéa puesta y hay bastante gente... no se si me entendéis, en reuniones sociales.

Yo conozco por ejemplo uno que se llama el psicólogo, en el que todo el grupo hace como que tiene una enfermedad en común de loquero, que han elegido entre todos menos uno, que no sabrá nada de la enfermedad. Entonces ese participante tiene que ir haciendo preguntas a cada persona hasta averiguar qué le pasa a la gente. Por ejemplo, todos pueden tomar la personalidad del jugador que tiene a su izquierda, con lo que cuando el jugador pregunte a alguien de qué color tiene el pelo, por ejemplo, a quien le pregunta tiene que contestar el color del pelo del que tiene a su izquierda. El jugador tiene que hacer todas las preguntas que se imagine, sobre inclinaciones sexual, altura, caracteristicas físicas... lo que sea para averiguar qué le ocurre a la gente.

En caso que el jugador se esté aproximando mucho a la solución, alguien puede gritar PSICOLOGO, con lo que todo el mundo se cambia de asiento, para despistar un poco.

No se si me habéis entendido... si alguien está interesado puedo explicarle más detenidamente lo que no entienda.

Lo que quiero es que si podéis incluyais aquí algunos juegos a los que jugáis ustedes cuando estáis en grupo... si lo hacéis y que expliquéis la dinámica. Gracias.
Saludos.
yo conozco uno que se pone musiquilla y varias sillas, cuando se para la musica hay q sentarse
Orpheo escribió:yo conozco uno que se pone musiquilla y varias sillas, cuando se para la musica hay q sentarse


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El 'hombre lobo' es muy divertido, aquí te dejo lo que necesitas.

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COMO SE JUEGA:


*La aldea de Castronegro se duerme, y amanecen...*


Es un juego de cartas realmente sencillo, todos los jugadores ([de 8 a 18) son aldeanos del pueblo de Castronegro. Algunos de ellos, tienen habilidades especiales, otros simplemente se dedican a pasar sus dias haciendo sus labores de campesinos. Peeeeeeeeeero cada noche, algunos de los aldeanos se transforman en horribles hombres lobo que devoran a un habitante de Castronegro. A la mañana siguiente el pueblo apenado pero enfurecido tras enterarse de la noticia, buscará venganza y linchará a aquel que según su criterio pueda ser un hombre lobo. El problema es que nadie conoce la verdadera identidad de aquellos con quien estan conviviendo, cualquiera puede ser un hombre lobo e incluso tú puedes ser acusado de serlo, ¡así que más te vale tener unos buenos argumentos con los que defenderte o un buen motivo por el que acusar a otro!.
Mecanismo de juego:
Al principio de la partida se designa un narrador, éste reparte una carta a todos los jugadores que la mirarán para saber si son hombre lobo, o aldeano o personaje especial. (los personajes que explicaré más adelante).
El narrador es el encargado de ir marcando los turnos de juego mientras cuenta la historia de Castronegro (aquí el narrador puede crear un ambiente de tensión o de cachondeo, según prefiera o según su estado de ánimo.) También deberá animar y avivar los debates a la hora de las votaciones y los linchamientos.
Cuando empieza la partida, el narrador anuncia que anochece en Castronegro (y todos los jugadores deberán cerrar los ojos o taparselos, pero sin trampas ¿eh?), uno a uno irá llamando a algunos personajes. El personaje que es nombrado (y solo él) debe abrir los ojos y actuar. Los personaes que despiertan por la noche son:

-Ladrón.- Si sobran, se dispondrán dos cartas boca abajo encima de la mesa. La primera noche, podrá descubrir las cartas y cambiar la suya por una de las dos. Si las dos cartas son de hombre lobo, estará obligado a cambiarla.
-Cupido.- Enamora a dos personas al azar. Los enamorados se despertarán después de cupido (a la orden del narrador) y se reconocerán. Cuando uno muera, el otro también morirá de pena automáticamente. (¡Oooooooooooohhhh!). Así pues, la función de los enamorados es protegerse mútuamente eliminando a los demás jugadores. Ninguno de los dos, sabrá la verdadera identidad del otro, por ello la trama se enreda cuando uno de los dos enamorados es un hombre lobo…
-Vidente.- Cada noche, podrá descubrir la identidad de uno de los jugadores, a su elección, para poder ayudar a los aldeanos pero con total discreción para impedir que sea descubierta.
-Hombres lobo y la niña.- Son los malos-malísimos de la película, que van matando a un jugador por noche, elegido en consenso entre ellos. -Mientras es el turno de los hombres lobo, la niña puede espiar quiénes son los hombres lobo, pero si no lo hace con disimulo y es descubierta… ¡irán a por ella! (anotación mia: *la niña solo está cuando hay una gran cantidad de gente y estan los cuatro hombres lobo*)
-Bruja.- Puede preparar dos tipos de pociones: curativa y venenosa. La curativa, para salvar a la persona devorada por los malvados licántropos. Incluso puede salvarse así misma si ha sido ella la víctima. La venenosa con la que matará por la noche el jugador que ella quiera. Sólo puede utilizar cada poción una vez por partida.

Cuando todos han actuado y los lobos se han puesto las botas, amanece el pueblo y los jugadores ya pueden volver a abrir los ojos…
Pero ¡¡oh cielos!! ¡¡Alguien habrá muerto en la aldea!! ¡¡Y todo parece apuntar a que ha sido a causa de los hombres lobo!! ¡¡Ahora el pueblo quiere venganza!! Hay que salir de cacería y descubrir a los malvados hombres lobo.
Después de descubrir la carta del personaje que ha sido asesinado, todos los jugadores deben exponer sus argumentos para exculparse o acusar a otro de ser hombre lobo, porque cuando el debate haya acabado, se linchará a un aldeano por votacion. Los aldeanos tienen que utilizar toda su maña para desenmascarar a los hombres lobo, con tal sutileza que no sean asesinados por éstos, pero hay que tener cuidado los hombres porque los hombres lobo también se hacen pasar por humanos y también votan, intentando sembrar la discordia y lanzar falsas acusaciones que lleven al resto del pueblo a ahorcar a un inocente aldeano. Aquí está la gracia del juego…
Cuando el jugador que lleva al cazador muere, se dispara su arma en su último aliento, con lo que muere una persona más, de su elección que podrá ser lobo o aldeano (o un personaje especial). (Nota: A veces, amenazar con llevarse por delante al que te está acusando puede salvarte la vida, aunque sea un farol).

Vale, los que tengan la carta de CAMPESINO , solo duermen por la noche.. ellos no tienen "ningun papel importante" , lo único que tienen que intentar es que ganen los aldeanos.. ellos tienen que estar atentos por las noches para intentar escuchar quienes son los que "hacen ruidos.." en la noche de la matanza de los hombres lobo.. :3 y debatir a la mañana siguiente.

Cuando se llega a un consenso, se descubre la carta del jugador que ha sido linchado. ¿Hombre lobo?¡Enhorabuena! ¿Aldeano? Oh-oh…
En este momento, se designa a un alcalde, este no es un tipo de personaje sino un cargo que se elige a votación y cualquier jugador (¡incluso un hombre-lobo!) puede ostentar. El voto del alcalde cuenta doble en caso de empate. Este puesto es codiciado por los hombres lobo, por lo tanto, el pueblo siempre va a estar vigilante y al mínimo indicio de deslealtad intentará ajusticiarle. (Incluso a veces sin motivo, por el simple hecho de tener el cargo).
¡Pero vaya! Entre tanto linchamiento se ha hecho tarde, y anochece de nuevo en Castronegro (todos vuelven a taparse los ojos y se repite el ciclo). Igualmente al amanecer.. ¡¡habrá otro muerto!! Y así sucesivamente hasta que solo queden hombres-lobo, aldeanos o los enamorados.


XD
Titomalo escribió:El 'hombre lobo' es muy divertido, aquí te dejo lo que necesitas.

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COMO SE JUEGA:


*La aldea de Castronegro se duerme, y amanecen...*


Es un juego de cartas realmente sencillo, todos los jugadores ([de 8 a 18) son aldeanos del pueblo de Castronegro. Algunos de ellos, tienen habilidades especiales, otros simplemente se dedican a pasar sus dias haciendo sus labores de campesinos. Peeeeeeeeeero cada noche, algunos de los aldeanos se transforman en horribles hombres lobo que devoran a un habitante de Castronegro. A la mañana siguiente el pueblo apenado pero enfurecido tras enterarse de la noticia, buscará venganza y linchará a aquel que según su criterio pueda ser un hombre lobo. El problema es que nadie conoce la verdadera identidad de aquellos con quien estan conviviendo, cualquiera puede ser un hombre lobo e incluso tú puedes ser acusado de serlo, ¡así que más te vale tener unos buenos argumentos con los que defenderte o un buen motivo por el que acusar a otro!.
Mecanismo de juego:
Al principio de la partida se designa un narrador, éste reparte una carta a todos los jugadores que la mirarán para saber si son hombre lobo, o aldeano o personaje especial. (los personajes que explicaré más adelante).
El narrador es el encargado de ir marcando los turnos de juego mientras cuenta la historia de Castronegro (aquí el narrador puede crear un ambiente de tensión o de cachondeo, según prefiera o según su estado de ánimo.) También deberá animar y avivar los debates a la hora de las votaciones y los linchamientos.
Cuando empieza la partida, el narrador anuncia que anochece en Castronegro (y todos los jugadores deberán cerrar los ojos o taparselos, pero sin trampas ¿eh?), uno a uno irá llamando a algunos personajes. El personaje que es nombrado (y solo él) debe abrir los ojos y actuar. Los personaes que despiertan por la noche son:

-Ladrón.- Si sobran, se dispondrán dos cartas boca abajo encima de la mesa. La primera noche, podrá descubrir las cartas y cambiar la suya por una de las dos. Si las dos cartas son de hombre lobo, estará obligado a cambiarla.
-Cupido.- Enamora a dos personas al azar. Los enamorados se despertarán después de cupido (a la orden del narrador) y se reconocerán. Cuando uno muera, el otro también morirá de pena automáticamente. (¡Oooooooooooohhhh!). Así pues, la función de los enamorados es protegerse mútuamente eliminando a los demás jugadores. Ninguno de los dos, sabrá la verdadera identidad del otro, por ello la trama se enreda cuando uno de los dos enamorados es un hombre lobo…
-Vidente.- Cada noche, podrá descubrir la identidad de uno de los jugadores, a su elección, para poder ayudar a los aldeanos pero con total discreción para impedir que sea descubierta.
-Hombres lobo y la niña.- Son los malos-malísimos de la película, que van matando a un jugador por noche, elegido en consenso entre ellos. -Mientras es el turno de los hombres lobo, la niña puede espiar quiénes son los hombres lobo, pero si no lo hace con disimulo y es descubierta… ¡irán a por ella! (anotación mia: *la niña solo está cuando hay una gran cantidad de gente y estan los cuatro hombres lobo*)
-Bruja.- Puede preparar dos tipos de pociones: curativa y venenosa. La curativa, para salvar a la persona devorada por los malvados licántropos. Incluso puede salvarse así misma si ha sido ella la víctima. La venenosa con la que matará por la noche el jugador que ella quiera. Sólo puede utilizar cada poción una vez por partida.

Cuando todos han actuado y los lobos se han puesto las botas, amanece el pueblo y los jugadores ya pueden volver a abrir los ojos…
Pero ¡¡oh cielos!! ¡¡Alguien habrá muerto en la aldea!! ¡¡Y todo parece apuntar a que ha sido a causa de los hombres lobo!! ¡¡Ahora el pueblo quiere venganza!! Hay que salir de cacería y descubrir a los malvados hombres lobo.
Después de descubrir la carta del personaje que ha sido asesinado, todos los jugadores deben exponer sus argumentos para exculparse o acusar a otro de ser hombre lobo, porque cuando el debate haya acabado, se linchará a un aldeano por votacion. Los aldeanos tienen que utilizar toda su maña para desenmascarar a los hombres lobo, con tal sutileza que no sean asesinados por éstos, pero hay que tener cuidado los hombres porque los hombres lobo también se hacen pasar por humanos y también votan, intentando sembrar la discordia y lanzar falsas acusaciones que lleven al resto del pueblo a ahorcar a un inocente aldeano. Aquí está la gracia del juego…
Cuando el jugador que lleva al cazador muere, se dispara su arma en su último aliento, con lo que muere una persona más, de su elección que podrá ser lobo o aldeano (o un personaje especial). (Nota: A veces, amenazar con llevarse por delante al que te está acusando puede salvarte la vida, aunque sea un farol).

Vale, los que tengan la carta de CAMPESINO , solo duermen por la noche.. ellos no tienen "ningun papel importante" , lo único que tienen que intentar es que ganen los aldeanos.. ellos tienen que estar atentos por las noches para intentar escuchar quienes son los que "hacen ruidos.." en la noche de la matanza de los hombres lobo.. :3 y debatir a la mañana siguiente.

Cuando se llega a un consenso, se descubre la carta del jugador que ha sido linchado. ¿Hombre lobo?¡Enhorabuena! ¿Aldeano? Oh-oh…
En este momento, se designa a un alcalde, este no es un tipo de personaje sino un cargo que se elige a votación y cualquier jugador (¡incluso un hombre-lobo!) puede ostentar. El voto del alcalde cuenta doble en caso de empate. Este puesto es codiciado por los hombres lobo, por lo tanto, el pueblo siempre va a estar vigilante y al mínimo indicio de deslealtad intentará ajusticiarle. (Incluso a veces sin motivo, por el simple hecho de tener el cargo).
¡Pero vaya! Entre tanto linchamiento se ha hecho tarde, y anochece de nuevo en Castronegro (todos vuelven a taparse los ojos y se repite el ciclo). Igualmente al amanecer.. ¡¡habrá otro muerto!! Y así sucesivamente hasta que solo queden hombres-lobo, aldeanos o los enamorados.


XD



Anoche estuvimos jugando a éste mismo... pero como lo has puesto aquí tiene muchas más variantes y creo que será mucho más divertido. Muchas gracias. Conoces alguna página donde aparezcan más juegos como éste... supongo que lo habrás copiado de algún sitio.

Recomiendo a la gente que juegue a este... suele ser muy divertido cuando intentas encontrar a los lobos. Muchas gracias.
El de la puta, el asesino y el poli. El strip-poker (este me gusta). El duro (el famoso juego del calimotxo). Fua, hay un huevo.

Llamadme raro, pero a mi siempre me han tirado los juegos de cartas o mini-torneo de ajedrez.
Parecido al de la puta y los polis (polis y cacos lo llamamos por aqui) esta Rojos y Negros.

Es la polla y bastante sencillo, sólo necesitas una baraja (aunque se puede sustituir por un papel escrito). Para 5 personas coges 3 cartas de un palo y 2 de otro (rojas y negras respectivamente en una baraja de poker). Para 4 puedes coger 3 y 1, para 6: 4 y 2, etc... Se reparten las cartas sin que nadie sepa que cartas llevan los demas, luego todo el mundo cierra los ojos y los negros (los que esten en minoria) los abren para saber quienes son y vuelven a cerrarlos, entonces todos los abren y empieza el juego.

El juego consiste basicamente en desenmascarar a los negros entre todos. Simplemente se empiezan a lanzar acusaciones, aunque sean sin fundamento del tipo "fulanito es negro seguro porque se esta riendo". Asi todos a la vez y cuando mas o menos se esta de acuerdo con alguien se vota entre todos y si hay mayoría el jugador votado tiene que mostrar su carta. Los Rojos ganan si desenmascaran a todos los negros. Los Negros por su parte ganan si se quedan en mayoría con los Rojos.

Se montan unos pifostios que no veas y te ries muchisimo cuando te das cuenta de que has estado confiando en alguien del otro equipo, o cuando te traicionan para no parecer de los Negros.
Yo conozco algunos, a los que solemos jugar.

Uno con el que nos solemos reir mucho es los personajes secretos.

Consiste en lo siguiente: Cada uno escribe un personaje puede ser cualquier cosa, un dibujo, un hombre real, lo que se quiera, excepto objetos. Total que lo escribes en un trocito de papel sin que nadie lo vea. Cada uno coge el papel de su compañero, y se lo pega en la frente sin verlo, de manera que todos vean lo que hay escrito menos uno mismo. El juego consiste en averiguar quien eres, haciendo preguntas sobre tí, y solo pueden responder "si" o "no", en caso afirmativo puedes seguir preguntando, si no, pasa el turno al siguiente.

El "si fuera..."

En este caso uno elige un personaje, y los demás tienen que averiguar quien es haciendole preguntas, siempre preguntando que sería si fuera un determinado objeto, por ejemplo, "¿Si fueses un sombrero, que clase de sombrero serias?, la mayoria suelen ser preguntas chorras, pero siempre hay preguntas que le hacen la vida imposible al que ha pensado el personaje como "¿si fueras un condon, que clase de condon serias?, y cosas así.

El Diccionario

Para este evidentemente te hace falta un diccionario. Consiste en lo siguiente, por turnos, alguien elige una palabra del diccionario, la mas rara que encuentre, y se la dice a los demás, el apunta su significado, y los demás se tienen que inventar lo que creen que significa. La persona que ha buscado la palabra, coge todo lo que han apuntado los demás, donde en cada papel debe estar el nombre de quien lo ha escrito, y lee en voz alta todos los significados. Cada uno deberá votar cual cree que es el correcto. Si alguien vota por un significado, el que lo haya escrito recibe un punto, y así sucesivamente.
Hay uno muy divertido que se llama El Teto.

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Zorronoxo escribió:Hay uno muy divertido que se llama El Teto.

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yo soy mas de la piragua
el teto bajo el agua
Con el lobo me he hechado muchisimas risas este verano!
A la botella !!!! y si encima a la vez os estais jartando de alcohol mejor que mejor porque alguno pilla cacho de fijo jejeje.


Salu2!!
¿Nadie más se anima a comentar algún juego? Al margen del Teto y demás variantes bastante trillados ya... :)
La abuela - "La abuela al morir 7 vasos de vino dejó"
Siete - "¿Cómo que 7?"
La abuela - "¿Cuántos pues?"
Siete -"3"
Tres - "¿Cómo que 3?"
Siete - "¿Cuántos pues?"
Tres - "5"
... y asi sucesivamente siendo cada uno un número y una persona la abuela.

Cuando hay alguien despistado, o se equivoca o algo, pues toca castigo (cuando yo lo jugué había que beber, lo bueno es que los que más pierden luego más les cuesta seguir el ritmo del juego xDDDDDD)

PD: Lo mejor son las confrontaciones entre algunos.


Ho!
Zorronoxo escribió:Hay uno muy divertido que se llama El Teto.

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+10000000000000000000000000000000000000000000000000000000
la botella, se hace girar una botella, al que le toque te enrollas con ella.

Tiene que ser un grupo mixto, y es relativamente facil el que esto cuele
Hombre, yo conocía el psiquiatra.

Para jugar, deben conecer las reglas todos menos a la persona que se le va a hacer.

La persona que no sabe como se juega debe adivinar las 2 reglas básicas:

Deben permanecer todo el mundo sentado, entonces el que juega (El que no sabe las reglas) debe preguntar lo que quiera a quien quiera, y este debe responder lo de diría la persona de su izquierda, (si falla, el de su izquierda, el que conoce la respuesa verdadera, deberá decir "Psiquiatra", todo el mundo se levanta y cambia de sitio, así sucesivamente, hasta que el que pregunta se de cuenta de las 2 reglas:

Que contesta lo que diría el de la izquierda.
Que si falla al contestar, se cambian de sitio.

La verdad es que te hechas unas riras, sobretodo con preguntas comprometedoras, preguntandole a una chica y tiene a su izquierda a un chico. Deberá contestar lo que diría el chico.


Salud2s
Sheu_ron escribió:Hay uno que se llama "EL JUEGO DE LA GALLETA"

http://www.cremademono.com/2008/01/28/e ... a-galleta/


[hallow]


Pero tiene que ser Marbú Dorada para que siga siendo crujiente al finalizar el juego.

Salud2s
Eric Draven escribió:
Sheu_ron escribió:Hay uno que se llama "EL JUEGO DE LA GALLETA"

http://www.cremademono.com/2008/01/28/e ... a-galleta/


[hallow]


Pero tiene que ser Marbú Dorada para que siga siendo crujiente al finalizar el juego.

Salud2s


Por supuesto, en el enlace lo deja bien claro.
Anda que ya os vale... sabía yo que este tema tenía que desvariar en algo así... más quelpicounaplancha... Ese juego es muy práctico para jugarlo delante de mi hijo de 2 años y de los de mis amigos!! :-|

Alguien se sabe algun juego más, pero que sea serio!!
HIRO2000 escribió:Anda que ya os vale... sabía yo que este tema tenía que desvariar en algo así... más quelpicounaplancha... Ese juego es muy práctico para jugarlo delante de mi hijo de 2 años y de los de mis amigos!! :-|

Alguien se sabe algun juego más, pero que sea serio!!


Yo he comentado uno serio, pero es para más adulto.

Salud2s
Claro, como el "teto" que te han aconsejado es tan serio....
Muchas gracias por la aportaciones... no me quejo de eso, y lo del teto me imaginé que saldría algo así en plan broma... pero lo del mono me ha perecido una burrada...

De todas formas gracias por los aportes. Saludos.
Sheu_ron escribió:Hay uno que se llama "EL JUEGO DE LA GALLETA"

http://www.cremademono.com/2008/01/28/e ... a-galleta/


[hallow]


Ostia, no veas la sorpresa que me he llevado al ver un enlace a mi blog [+risas]
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