tnucsoid escribió:¿No creéis que con la IA vamos a ver un boom de estos juegos de una sola persona?
ConcernedApe tardó 4 años en hacer Stardew Valley, ¿Cuanto tardaría hoy en día? ¿Cuanto se tardará en unos años?
¿Cuanta gente de la que ha sido despedida el año pasado estará haciendo un juego por si solos?
El fenomeno Solodev ya ha experimentado un boom reciente sobretodo con la irrupción de unity y gamemaker hace años y su fácil acceso a herramientas de desarrollo. Con la IA ciertamente potenciando el desarrollo veremos mas ejemplos.
Pero los que las usen bien, por ejemplo hace poco vi un video donde usando la IA china esta DeepSeek en local, te montas un servidor con el LM Studio y en Visual Studio mediante plugin enlazas con ella y te asiste con el código, analisis, debug, refactor, etc... una pasada usarla así (obviamente debes tener una base y nociones de programación para usarla al 100%).
Usarla tipo chatgpt: "Quiero crear un stardew valley dime que hacer paso a paso", llegaras a algo pero asi pero es poco probable que llegues a algo de calidad. Eso sin meternos en temas de desarrollo como la planificación, game design, game feel, balance, diseño de sonido, diseño de niveles, diseño de mecanicas, QA, etc..... que no todo es programación. Y luego de pasar por todo eso ya debías o deberías tener un plan de marketing rodando. Con el Extra ademas de todo, que ese genero en especifico es bastante complejo (Mirad los vlog de desarrollo del youtuber Leyenda&Videojuegos para que veáis lo complejo de un desarrollo de un juego Stardew Valey like).
Pero si, los Eric Barone del futuro tendrán a disposición herramientas que el en su dia no tuvo y lograran cosas notables (otra es ya que vendan como el Stardew
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