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What's wrong with capcom?
http://ir.capcom.co.jp/news/html/061012a.html
UPDATE: A source who wishes to remain anonymous is telling me that the Clover gang actually wants to split from Capcom and form their own independent development studio. So the dissolution, then, would have been caused by the developers deciding to take off.
satellite escribió:hoy he leído la review que ha hecho IGN sobre God Hand.. y joder, han sido demasiado duros.. God Hand no se merece un misero 3.. a mí me ha gustado mucho y su estilo me ha parecido de lo más original.. en fin..
Con ese sistema de combate tiene pinta de ser bestial en cuanto a diversión. Si tiene cierto parecido a lo que recuerdo de Shenmue en ese aspecto, me lo voy a pasar bomba.
Por cierto, ¿okami ha vendido mal en japón?
Writer_Head escribió:
Si el combate es como el de Shenmue me tiro por la ventana sobre una cama de clavos oxidados.
Según NEOGAF como el ojete, esto es unas 150.000 copias. Sólo tengo una teoría (probablemente absurda) que lo explique, y es que quizás la cultura-filosofía tradicional japonesa les resulte a los jóvenes de allí tan poco atractiva como para los de aquí la Historia y folclore de España (ej. rechazo hacia el cine sobre la Guerra Civil).
writer_head escribió:Si el combate es como el de Shenmue me tiro por la ventana sobre una cama de clavos oxidados.
satellite escribió:God Hand tiene un sistema de combate bastante "curioso" por así decirlo.. decir que hay QTE a lo Shenmue no me parece acertado..
Al citar a Shenmue no me refería a los QTE sino al sistema de combate propiamente dicho. Y no recuerdo bien la mecánica del mismo, hace mucho que jugué al 2, pero creo que estaba basado en los virtua fighter y lo que sí recuerdo es que me pareció cojonudo.
Writer_Head escribió:
Creo que tu memoria te está jugando malas pasadas, el sistema de combate de Shenmue (el primero me lo acabé, al segundo he jugado solo un par de horas) era tosco y lento para los estándares de un beatemup (o como quieran llamarlos ahora). Para 3 ó 4 peleas en un juego de unas 20 horas era aceptable e incluso se agradecía pero todo un juego basado en combates con ese tipo de control debería ser considerado inconstitucional.
Writer_Head escribió:
¿Alguien que haya jugado al juego ya me puede confirmar si cuando le golpeas en la entrepierna a un enemigo saltan unas risas enlatadas de público?.
Kurono Kei escribió:Lo han cerrado porque Inaba, Kamiya y Mikami se han ido. Los 3. De Capcom.
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3994&Itemid=2
Kurono Kei escribió:Lo han cerrado porque Inaba, Kamiya y Mikami se han ido. Los 3. De Capcom.
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3994&Itemid=2