lerelerele escribió:@jouse norris
Es que no es lo mismo una TV LG G3 o una Samsung OLED que una Hisense o una TCL, sin dar ese dato no todas las TV reescalan de la misma forma. En cualquier caso con una GPU de gama alta siempre vas a poder bajar filtros si no te mantuviese los 60 fps en todos los juegos e incluso todas las tecnologias de DLSS y FSR ayudan.
jouse norris escribió:Mis pantallas son 4K 60Hz tanto tele y monitor me gustaría apostar por el 4k nativo pero el costo de rendimiento es mayor y temo que se quede anticuada en esa resolución en poco tiempo.
jouse norris escribió:Mi idea es apostar por algo más modesto tipo 7800xt/4070 super y jugar en calidad 1440p utilizando las tecnologías de reescalo super resolución de AMD o NIS de Nvidia.
jouse norris escribió:El debate aquí es? Jugáis en 1440p con televisores y monitores 4k 60 hz? sentís esa perdida de resolución o por el contrario o satisface el resultado?
jouse norris escribió:A raíz del lanzamiento de PlayStation 5 Pro creo que esa consola nunca entregará 4k nativo y la mayoría de sus juegos serán renderizados desde una resolución 1440p reescalado a 4k.con la IA.
Si esto es así como me lo planteo que sentido podría tener apostar por una bestia parda como la 7900xt? podría apostar por algo menor 7800xt jugar a 1440p 60fps y usar super resolución de AMD.
jouse norris escribió:Como dato para el debate mi perfil de jugador es de consolero pecero gamer casual que desde la compran de la Asus rog Ally X y el precio loco de ps5 pro apuesta por el PC para jugar en calidades similares a consola o superiores sin pisar configuraciónes ultra o cinemáticas muy costosas de mantener.
katatsumuri escribió:1440 casi ni se nota en una TV 4K, es muy poca la bajada de definición pero se percibe como es obvio cuando juegas en nativo, pero es que no lo vas a notar casi, a 1080p ya si que es otra película muy diferente, ahí si que notarías una bajada bastante grande de definición, y a 720p te van a sangrar los ojos, una vez conecté una 360 y fue horrible
Pollonidas escribió:katatsumuri escribió:1440 casi ni se nota en una TV 4K, es muy poca la bajada de definición pero se percibe como es obvio cuando juegas en nativo, pero es que no lo vas a notar casi, a 1080p ya si que es otra película muy diferente, ahí si que notarías una bajada bastante grande de definición, y a 720p te van a sangrar los ojos, una vez conecté una 360 y fue horrible
No es así. Tanto 1080p como 720p escalan a múltiplos exactos de 4K. En el primer caso 2:1 y en el segundo 3:1. Usar cualquiera de estas resoluciones es la segunda mejor opción (siendo la primera usar la resolución nativa).
Reitero, el único caso en el que se pierde definición del contenido original (no de lo que puede dar el panel, eso es otra historia), es si se utiliza una entrada 1440p en un panel 4K, por lo dicho, es como aplicar un desenfoque gaussiano a toda la imagen, en un lienzo de más definición, eso sí. Vas a ver menos bordes de sierra pero el precio a pagar es desenfocar toda la imagen. Como digo en el post anterior, de los 8.3 millones píxeles que tiene un monitor 4K, algo más de la mitad (4.4 millones) son combinaciones lineales 2, 3 o 4 píxeles del contenido original. Eso es justamente lo que hacen la mayoría de filtros de desenfoque: cambiar el valor de los píxeles por combinaciones lineales de un entorno.
Otra cosa es que subjetivamente me digas "pues yo lo veo bien". Pues perfecto.
Saludos
Pollonidas escribió:katatsumuri escribió:1440 casi ni se nota en una TV 4K, es muy poca la bajada de definición pero se percibe como es obvio cuando juegas en nativo, pero es que no lo vas a notar casi, a 1080p ya si que es otra película muy diferente, ahí si que notarías una bajada bastante grande de definición, y a 720p te van a sangrar los ojos, una vez conecté una 360 y fue horrible
No es así. Tanto 1080p como 720p escalan a múltiplos exactos de 4K. En el primer caso 2:1 y en el segundo 3:1. Usar cualquiera de estas resoluciones es la segunda mejor opción (siendo la primera usar la resolución nativa).
Reitero, el único caso en el que se pierde definición del contenido original (no de lo que puede dar el panel, eso es otra historia), es si se utiliza una entrada 1440p en un panel 4K, por lo dicho, es como aplicar un desenfoque gaussiano a toda la imagen, en un lienzo de más definición, eso sí. Vas a ver menos bordes de sierra pero el precio a pagar es desenfocar toda la imagen. Como digo en el post anterior, de los 8.3 millones píxeles que tiene un monitor 4K, algo más de la mitad (4.4 millones) son combinaciones lineales 2, 3 o 4 píxeles del contenido original. Eso es justamente lo que hacen la mayoría de filtros de desenfoque: cambiar el valor de los píxeles por combinaciones lineales de un entorno.
Otra cosa es que subjetivamente me digas "pues yo lo veo bien". Pues perfecto.
Saludos
stan01 escribió:Totalmente, tengo una TV 4k (S95C) desde hace un año y una 4070ti y aunque la verdad es que casi siempre juego a 4k con DLSS (calidad o equilibrado según el juego) he probado a hacerlo a 1440p con DLSS calidad en algún juego (Alan Wake 2 por ejemplo) y cero dramas
katatsumuri escribió:De hecho mi texto lo deja claro y no habla de DLSS en ningún momento porque el Op pregunta entre 1440p y 4K si hay mucha diferencia, y la respuesta repito es que la hay, si, pero poca, se puede vivir con ello, no es una pérdida de definición y detalle grande como si lo sería 1080p y ya ni hablemos de 720p, que ni las letras se ven.
stan01 escribió:No, lo del DLSS lo he añadido yo, y si, se ve mejor un 4k con DLSS en modo equilibrado/rendimiento que un 1440p nativo en una TV 4K.
Creo que no es ninguna incongruencia decir que no hay ningún drama (en cuanto a perdida de calidad) en jugar a 1440p en una TV 4k y que a la vez no tiene mucho sentido hacerlo hoy en día ya que con un 4K aplicandole DLSS rendimiento consigues prácticamente el mismo rendimiento en FPS con una calidad algo superior.
Espero haber aclarado vuestras dudas y perdón por la redacción anterior si fue algo confusa
katatsumuri escribió:Y has afirmado que 720p y que 1080p son mejor opción que 1440p por movidas de interpolación y películas varias
stan01 escribió:@katatsumuri
Ya he dicho que se que tu no has hablado de DLSS, pero yo si, no se cual es el problema.katatsumuri escribió:Y has afirmado que 720p y que 1080p son mejor opción que 1440p por movidas de interpolación y películas varias
¿Perdona que? No se si te estas refiriendo al o que he puesto de que 4k con DLSS Equilibrado o Rendimiento (que escalan de resolucioes mas bajas por AI) se ve mejor que 1440p nativo (que yo no he hablado de 720p ni de 1080p en ningún momento), si te refieres a eso si, es así, para película la que te estas montando tu solo.
Pollonidas escribió:katatsumuri escribió:1440 casi ni se nota en una TV 4K, es muy poca la bajada de definición pero se percibe como es obvio cuando juegas en nativo, pero es que no lo vas a notar casi, a 1080p ya si que es otra película muy diferente, ahí si que notarías una bajada bastante grande de definición, y a 720p te van a sangrar los ojos, una vez conecté una 360 y fue horrible
No es así. Tanto 1080p como 720p escalan a múltiplos exactos de 4K. En el primer caso 2:1 y en el segundo 3:1. Usar cualquiera de estas resoluciones es la segunda mejor opción (siendo la primera usar la resolución nativa).
Saludos
ivan95 escribió:No es mas facil cambiar el monitor 4K por uno QHD si solo lo usas para jugar (Que lo mismo tienes un monitor 4K para tener mas cosas en pantalla y no es posible, pero como no lo se🤣)
Tendrias un monitor QHD a mas de 60Hz, disfrutaris de una buena resolucion y una buena fluidez, yo haria esto, por que comprarme algo que se que no tira del objetivo que deberia cumplir me daria bastante cosa.
Yo tiraba por la RX 7900 XT, con AFMF 2 tiene que escupir fps para parar un camion, con eso alimentas al monitor QHD durante unos pocos años.
SECHI escribió:Después de leeros no me ha quedado claro.
En una TV 4K es mejor jugar a 2k nativos o 4k con dlss equilibrado o rendimiento?
katatsumuri escribió:SECHI escribió:Después de leeros no me ha quedado claro.
En una TV 4K es mejor jugar a 2k nativos o 4k con dlss equilibrado o rendimiento?
4K con DLSS equilibrado, aunque el DLSS en algunos momentos puede presentar alguna anomalía o no escalar bien del todo, pero por lo general si es un buen DLSS el resultado es bastante satisfactorio respecto a 1440p, pues estarías de una u otra forma jugando en 4K solo que la IA imaginaría los píxeles que faltan.
Por lo general DLSS suele estar muy bien implementado y casi no se aprecian artefactos, pero si te fijas bien los puedes percibir a medida que juegas, tienes que ser tiquismiquis para ello o que suceda algo muy raro.
katatsumuri escribió:Claro que si, por eso existe el supersampling y por eso se matan la desarrolladoras por portear sus juegos a resoluciones cercanas a 4K en consola cuando no pueden lograr el 4K nativo...
Este es vídeo por eso hay granulado, los otros eran fotos y por eso se ven más lisos, es solo por el detalle de los símbolos como se ve que el detalle gana definición con más resolución
Está claro que jugar a 720p en una pantalla 4K es mejor experiencia que a 1440p
Pollonidas escribió:Yo no digo ni he afirmado en ningún momento que jugar a 720p sea mejor experiencia "global" que jugar a 1440p, ya que evidentemente hay menos información (una cuarta parte para ser exactos) con reescalado o sin él. Lo que sí he afirmado y mantengo es que cualquier escalado, especialmente si es 3:2 como 1440p a 4K, altera la imagen, y es deseable utilizar múltiplos exactos incluso si es "a menos". En un panel 4K, usar una entrada a 720p es fiel a lo que sale de la gráfica y a 1440p no, eso es un hecho, no una opinión.[/size][/b]
Pollonidas escribió:katatsumuri escribió:1440 casi ni se nota en una TV 4K, es muy poca la bajada de definición pero se percibe como es obvio cuando juegas en nativo, pero es que no lo vas a notar casi, a 1080p ya si que es otra película muy diferente, ahí si que notarías una bajada bastante grande de definición, y a 720p te van a sangrar los ojos, una vez conecté una 360 y fue horrible
No es así.Tanto 1080p como 720p escalan a múltiplos exactos de 4K. En el primer caso 2:1 y en el segundo 3:1. Usar cualquiera de estas resoluciones es la segunda mejor opción (siendo la primera usar la resolución nativa).
katatsumuri escribió:@Pollonidas no me lo voy ni a leer, me vendiste la moto de que 720p y 1080p era la segunda mejor opción después de 4K nativo, por encima de 1440p, no tengo mucho más que agregar, bastante ya hice perdiendo mi tiempo sacando fotos a juegos y poniéndotelas de ejemplo real, arriba las tienes para ver la diferencia.
Saludos
katatsumuri escribió:@Pollonidas no soy técnico, supongo que los interpola o los duplica, por eso se pierde definición respecto al nativo, no tiene mucho secreto supongo, también los interpola desde 1080p porque no existen.
SECHI escribió:Después de leeros no me ha quedado claro.
En una TV 4K es mejor jugar a 2k nativos o 4k con dlss equilibrado o rendimiento?
Pollonidas escribió:Mi argumento era en contra de usar 1440p nativo salvo que no haya otro remedio.
Saludos
katatsumuri escribió:Habías dicho literalmente que usar resolución 720p y 1080p en un panel 4K era la segunda mejor opción por encima de 1440p después del 4K nativo, no cambies las tornas
katatsumuri escribió:Y a 1080p va a tener que interpolar pixeles también, muchos más, por eso se degrada tanto la definición y tienes las capturas de arriba que lo dejan claro.
Cyborg_Ninja escribió:Yo estoy con con ambos, me explico, pienso que ambos lleváis razón, lo que dice Pollonidas (que me parece uno de los mejores foreros y con más conocimientos del foro ojo) no me parece incorrecto per se, pero aunque siempre he leído lo de la densidad de píxeles y que 1920x1080p es múltiplo de 3840x2160p y 720p lo mismo, 1440p siempre lo he visto mejor incluso sin usar reescaladores, al menos en TV, por lo que para mí en la práctica lleva razón Katatsumuri y creo que Pollonidas al menos en lo de que es mejor opción 1080p o 720p está equivocado. Quizás se pueda dar la situación de que a similar número de píxeles (por ejemplo vamos a poner 1970x1155p por decir algo) pero impares donde la TV se tenga que inventar píxeles pues quizás salga más a cuenta 1080p nativo, pero cuando hay una diferencia enorme de píxeles como 1440p vs 1080p o ya ni digamos 1440p vs 720p, en la práctica va a ser mejor 1440p.
Lo que por mi experiencia sucede con esto de la densidad de píxeles 1:1 es lo siguiente, resumiendo mucho muchísimo:
En 4K jugando a 1080p tienes la misma experiencia que jugando en un panel nativo a 1080p.
En 4K jugando a 1440p tienes mejor calidad de imagen que a 1080p, pero peor que en un panel 1440p nativo por lo que ha explicado @Pollonidas
Lo mejor en mi opinión es usar reescalados y que la salida sea 4K ya sea con DLSS, FSR, Intel Xess o el TSR del UE5, y luego ya ahí lo ajustas a tu gusto (calidad es 1440p, balanceado creo que algo así como 1270p, rendimiento 1080p..).
El único error que le veo a la argumentación de Pollonidas como ya he comentado es que no concuerdo con que la segunda mejor opción sea usar resoluciones como 1080p o 720p si no puedes usar la resolución nativa, creo que lo ideal es nativa, luego usar reescaladores en calidad, luego una salida 1440p nativa y si tampoco puedes, DLSS en rendimiento a 1080p nativo, y si tampoco es posible (cosa imposible porque ya 3-4fps no suponen diferencia) jugar a 1080p. Es decir, para mí sería la última opción dentro de la enorme gama de resoluciones y posibilidades que hay, no la segunda (ni hablemos de 720p). En la práctica al menos en televisores estoy seguro de que no es así, ahora, cuidado en monitores porque no suelen escalar nada bien las resoluciones que no sean nativas. El caso es que de ninguna manera veo que sea mejor usar 720p que 1440p en una TV 4K, ni tampoco 1080p. Ahí lleva toda la razón @katatsumuri
Cyborg_Ninja escribió:Lo que por mi experiencia sucede con esto de la densidad de píxeles 1:1 es lo siguiente, resumiendo mucho muchísimo:
En 4K jugando a 1080p tienes la misma experiencia que jugando en un panel nativo a 1080p.
En 4K jugando a 1440p tienes mejor calidad de imagen que a 1080p, pero peor que en un panel 1440p nativo por lo que ha explicado @Pollonidas
SECHI escribió:Después de leeros no me ha quedado claro.
En una TV 4K grande es mejor jugar a 2k nativos o 4k con dlss equilibrado o rendimiento?