jugar a la PS2 en la PS3 sera mediante un Software

La emulación de PS2 en la consola PlayStation 3 se obtendrá por software, de manera similar a la emulación de Xbox por parte de Xbox 360, y está siendo programada en estudios británicos de Sony. Por el momento, los progresos del emulador van viento en popa, según los responsables del programación, y la intención es conseguir que todos los juegos de PS2 que respeten la "lista de requerimientos técnicos" estándar sean compatibles con PS3.

El que se consiga que el catálogo completo de PS2 funcione en PS3 es algo que se revelará con el tiempo, a pesar de que la emulación de los anteriores modelos de PlayStation ha sido una de las promesas de Sony desde el anuncio de PS3. Teniendo en cuenta el ejemplo de Xbox 360, consola en la que todavía no funcionan la mayoría de juegos de Xbox, es posible que los técnicos de Sony tengan dificultades para conseguir emular algunos títulos de PS2 en PS3.
Hibiki-naruto escribió:La emulación de PS2 en la consola PlayStation 3 se obtendrá por software, de manera similar a la emulación de Xbox por parte de Xbox 360, y está siendo programada en estudios británicos de Sony. Por el momento, los progresos del emulador van viento en popa, según los responsables del programación, y la intención es conseguir que todos los juegos de PS2 que respeten la "lista de requerimientos técnicos" estándar sean compatibles con PS3.

El que se consiga que el catálogo completo de PS2 funcione en PS3 es algo que se revelará con el tiempo, a pesar de que la emulación de los anteriores modelos de PlayStation ha sido una de las promesas de Sony desde el anuncio de PS3. Teniendo en cuenta el ejemplo de Xbox 360, consola en la que todavía no funcionan la mayoría de juegos de Xbox, es posible que los técnicos de Sony tengan dificultades para conseguir emular algunos títulos de PS2 en PS3.


Ya empezamos con los recortes. Prometieron compatibilidad total con PS2 y PSX, y me da que va a ser como la de Xbox, limitada y con problemas. Es lo que tiene hacer un emulador.
valrond escribió:
Ya empezamos con los recortes. Prometieron compatibilidad total con PS2 y PSX, y me da que va a ser como la de Xbox, limitada y con problemas. Es lo que tiene hacer un emulador.

Hacer un emulador BUENO no tiene por que dar ningún problema en los juegos, o sólo en casos excepcionales. En el de xbox es justo al revés si las cosas no han cambiado: excepcionalmente algunos juegos funcionan :P
De hecho salió una noticia en IGN (creo que era) en la que dicen que ya tienen unos cuantos juegos de ps2 funcionando en el emulador, pero que la compatibilidad no es total, y que se sigue trabajando en ello, aunque con la presión de tener la fecha límite para noviembre.
no me mola nada........... a ver si cumplen con lo prometido
Y con los juegos de PSX???
Suso_2209 escribió:Y con los juegos de PSX???

Pues emulados también posiblemente, y con la calidad de los emuladores "amateur" de psx que hay rondando, no creo que tengan ningún problema.

Lo gracioso sería que emularan la ps2, y los juegos de psx se jugaran en la ps2 emulada xD
Si lo hacen por software me da que los entendidos le meteran mano rapidamente para que se puedan ejecutar copias de seguridad...
espero que todo salga bien, hagan como lo hagan
Acabo de tener un de jabu (o como conyo se escriba [mad] [mad] [mad]
bueno pero es todo lo contrario a XBOX360 donde pocos juegos de xbox corren, en PS3 pocos juegos no corren y si comparamos el catalogo no habra problemas con PS3 [sonrisa]
me imagino vendra siendo como el HDLOADER donde son contados los juegos que no rulan XD
Corregidme si me equivoco, que no sigo de cerca las evoluciones de la Ps3......

Pero..... si el Blu-RAy no es compatible con los DVDs.........

Como cojones jugaremos a nuestros juegos de ps2?????

llevará 2 lectorers la ps3? o es que el Blu-Ray SI es compatible con DVD... o nos toman por tontos?

Digo, vamos
Me da a mi que quien se compra la PS3 es porque tiene la PS2, para ke coño kerra esa gente un emulador ? xD

Para el resto de personas es diferente, lo se :E
Que bien. He aquí otra gran tontería por parte de Sony.
Aunque sean pocos los juegos PS2 que no funcionen, al que no le funcione un juego de PS2 en la PS3, le va ha fastidiar mucho.

Por mi parte, van a tener que esperar mucho tiempo hasta que me decida a comprar una PS3
facedor escribió:Corregidme si me equivoco, que no sigo de cerca las evoluciones de la Ps3......

Pero..... si el Blu-RAy no es compatible con los DVDs.........

Como cojones jugaremos a nuestros juegos de ps2?????

llevará 2 lectorers la ps3? o es que el Blu-Ray SI es compatible con DVD... o nos toman por tontos?

Digo, vamos


A que tu lectora de DVD del PC es capaz de leer CD's. Aunque la diferencia entre blueray y DVD sea mas radical que entre HDDVD y DVD, ya existen dispositivos que integran firmware + hardware capaz de leer en un solo dispositivo ambos formatos y precisamente la ps3 hace esto. Tecnicamente como lo hace... no lo se.. entiendo que el lector sera capaz de emplear distinto haz en funcion del soporte que introduzcas... ya sabes.. haz azul para blu-ray y el rojo para el resto... entiendo que seran 2 lentes distintas.. ni idea
KPuNTo_ escribió:Me da a mi que quien se compra la PS3 es porque tiene la PS2, para ke coño kerra esa gente un emulador ? xD

Yo la quiero y no tengo ps2. Mi novia la quiere y tiene ps2, pero no quiere tener dos consolas conectadas a la vez para jugar, ni tampoco tener que sacar la ps2 para jugar, y el hecho de que los juegos de ps2 en ps3 tendrán mayor resolución también es un factor a tener en cuenta.

Jester_agr escribió:Que bien. He aquí otra gran tontería por parte de Sony.
Aunque sean pocos los juegos PS2 que no funcionen, al que no le funcione un juego de PS2 en la PS3, le va ha fastidiar mucho.

No funciona AHORA. El emulador se sigue desarrollando, y es bastante optimista que YA haya bastantes juegos emulados correctamente, tienen hasta noviembre para terminarlo, o incluso más, gracias a las actualizaciones. Así que piénsalo otra vez antes de decir que es una tontería.
Hibiki-naruto escribió:El que se consiga que el catálogo completo de PS2 funcione en PS3 es algo que se revelará con el tiempo, a pesar de que la emulación de los anteriores modelos de PlayStation ha sido una de las promesas de Sony desde el anuncio de PS3. Teniendo en cuenta el ejemplo de Xbox 360, consola en la que todavía no funcionan la mayoría de juegos de Xbox, es posible que los técnicos de Sony tengan dificultades para conseguir emular algunos títulos de PS2 en PS3.


pues vaya mierda...
Khasius BCN escribió:
pues vaya mierda...
Esa opininión que citas es de meristation, así que no le hagas mucho caso, tanto si dicen que todo va bien, como si suponen que pueden tener algún problema.
en ps3 tendrán mayor resolución también es un factor a tener en cuenta

Ojala, puedas tu resolverme la siguiente duda, como bien has dixo tu, la ps3 ejecutara los juegos de ps2 y ps3 a distintas resoluciones, yo más concretamente escuche en alta definicion.Esto dependera del televisor k tengas?, el poder ejecutarlo a una resolucion u otra?, o es como los juegos de pc dnde tu elijes 800x600, 1024x768?...
zheo escribió:Pues emulados también posiblemente, y con la calidad de los emuladores "amateur" de psx que hay rondando, no creo que tengan ningún problema.

Lo gracioso sería que emularan la ps2, y los juegos de psx se jugaran en la ps2 emulada xD


Sería gracioso, pero poco factible, ya que la PS2 no "emula" (en el sentido software) a la PS.

De todos modos, yo no me iría haciendo ilusiones, aunque se vea más factible que el ejemplo de Microsoft (dónde el cambio de arquitectura és radical), ya que emular una plataforma entera es algo bastante costoso, más aún tiene que ser hacer dos emuladores a contrarreloj ... y no sólo por tener que ser consciente de varias arquitecturas.

Si finalmente se consigue emular al 100% PS2 y PS, por mi perfecto, pero que no quepa duda de que Sony lo hace de este modo (via software) pensando en recortar costes de hardware (lo cual es perfectamente comprensible, aunque siendo "propietaria" del hardware de PS y PS2, se hubieran podido estirar un poco más).

Saludos.

extassis escribió:Ojala, puedas tu resolverme la siguiente duda, como bien has dixo tu, la ps3 ejecutara los juegos de ps2 y ps3 a distintas resoluciones, yo más concretamente escuche en alta definicion.Esto dependera del televisor k tengas?, el poder ejecutarlo a una resolucion u otra?, o es como los juegos de pc dnde tu elijes 800x600, 1024x768?...


Hombre, Sony prometió que los juegos de PS y PS2 serían "reescalados" a HD (High Definition), pero no esperéis maravillas. Sobretodo con los juegos de PS.
Pensad que lo único que realmente ofrecería una mejora substancial sería la aplicación de diversos filtros (antialiasing, por ejemplo).

El escalado de resolución implica que se "creen" nuevos píxeles a partir de los colindantes (siendo éstos últimos los "reales"), por lo cual ésta técnica pordría ser "poco efectiva", en incluso "nefasta" en algunos juegos. Dependerá de lo bien que se haga ése escalado.
Por supuesto los juegos 4:3 no se podran escalar a 16:9 por arte de magia ...

Si un emulador de PC de PS no hace virguerías, tampoco las va a hacer la PS3.

Además, no creo que se adecúen al estándar HD, ya que la inmensa mayoría de juegos de PS y PS2 no son formato panorámico.

Saludos.
Por supuesto los juegos 4:3 no se podran escalar a 16:9 por arte de magia


por lo k m entere de tu post, para hacer el rescalado, necesitas una tv k soporte 16:9 no?, es asi?, y las tv k solo soprten 4:3 no pueden aplicar ningun tipo de filtros¿?
extassis escribió:

por lo k m entere de tu post, para hacer el rescalado, necesitas una tv k soporte 16:9 no?, es asi?, y las tv k solo soprten 4:3 no pueden aplicar ningun tipo de filtros¿?


No, no es eso ...

El caso es que HD (el estándar, digamos) parte de resoluciones panorámicas. Además se han puesto muy de moda los paneles LCD (TFT) de HD ( a partir de 1280 x 720 p ), y se intuye que la PS3 va a funcionar también en formatos panorámicos (además de 4:3).

Lo que quise decir es que los juegos de PS y PS2 que no tengan formato panorámico, no funcionarán en panorámico (obvio, no?), sino a 4:3. Por lo cual, o se deformará la imagen en panorámico (imagen estirada horizontalmente, sin bordes) o bien habrá que jugar en formato original, con bandas negras verticales en los costados.

Los filtros se pueden aplicar igualmente, aunque sin un TV (o receptor) que soporte definiciones altas, los juegos van a funcionar a la resolución más baja de PS3 para analógico (pero con los filtros).

Espero haber aclarado algo el asunto.

Saludos.
Time2SaiL escribió:
Sería gracioso, pero poco factible, ya que la PS2 no "emula" (en el sentido software) a la PS.
Ya, pero al emular la ps2, que contiene en su hardware una ps1, podría ser factible, aunque poco práctico :P Como digo, sería gracioso

De todos modos, yo no me iría haciendo ilusiones, aunque se vea más factible que el ejemplo de Microsoft (dónde el cambio de arquitectura és radical), ya que emular una plataforma entera es algo bastante costoso, más aún tiene que ser hacer dos emuladores a contrarreloj ... y no sólo por tener que ser consciente de varias arquitecturas.

Sony ya tiene un emulador de PS, creo que compraron el VGS. Además en teoría tienen preparado ya uno para psp, así que yo diría que esos cabos están atados.
Y respecto a lo de "contrarreloj" no se si lo dije en este hilo, pero yo ya había leído que la emulación de ps2 y ps1 por parte de ps3 sería por software. Quizá no fuera una nota oficial, pero simplemente era lo más lógico. En otra palabras, ya llevan tiempo trabajando en el emulador.
Si finalmente se consigue emular al 100% PS2 y PS, por mi perfecto, pero que no quepa duda de que Sony lo hace de este modo (via software) pensando en recortar costes de hardware (lo cual es perfectamente comprensible, aunque siendo "propietaria" del hardware de PS y PS2, se hubieran podido estirar un poco más).
Por muy propietario que seas, fabricar las cosas cuesta pasta, ádemás, ocupa espacio, y por último un emulador tiene características que lo hacen apetecible:

Hombre, Sony prometió que los juegos de PS y PS2 serían "reescalados" a HD (High Definition), pero no esperéis maravillas. Sobretodo con los juegos de PS.
Pensad que lo único que realmente ofrecería una mejora substancial sería la aplicación de diversos filtros (antialiasing, por ejemplo).
Sony no dijo que serían reescalados, sino renderizados. Esto es muy factible para un emulador, simplemente aumentas la resolución, y también puedes meterle filtros. Te aseguro que hasta los juegos de ps1 cambian bastante en alta definición, con AA y filtrado de texturas. Prueba el epsxe con el plugin opengl2 y verás


Si un emulador de PC de PS no hace virguerías, tampoco las va a hacer la PS3.
Virguerías no, pero mejora muchísimo.

Además, no creo que se adecúen al estándar HD, ya que la inmensa mayoría de juegos de PS y PS2 no son formato panorámico.
Ni falta que hace que sea panorámico, con que nos pongan de resolución 1024x720 con AA se va a ver de lujo. También se puede cambiar la resolución y se ve bien, lo que se verá mal serán los bitmaps que quedarán achatados. De nuevo, prueba el epsxe con una resolución 16:9 ;)
zheo escribió:Sony no dijo que serían reescalados, sino renderizados. Esto es muy factible para un emulador, simplemente aumentas la resolución, y también puedes meterle filtros. Te aseguro que hasta los juegos de ps1 cambian bastante en alta definición, con AA y filtrado de texturas. Prueba el epsxe con el plugin opengl2 y verás


Bueno, "renderizar" directamente a HD algo que inicialmente no lo es, creo que puede tener los mismos problemas que un re-escalado.

Los argumentos son:

- Las texturas tienen un tamaño concreto, deben ser escaladas a la nueva resolución "nativa". No sólo en el momento del dibujado, como puede ser el escalado.
- Lo mismo para las constructuras de los modelos en el escenario. Se tiene que redimensionar todo, aunque ésto no sea muy costoso.

De todos modos, te creo cuando dices que los juegos ganan mucho.

Volveré a probar el emulador, pero hace unos añitos (no creo que haya evolucionado tanto el epsxe) ya me parecía bueno, y sí, el AA y el filtro de texturas eran estupendos, en un monitor VGA NO se podía jugar sin filtros ... por razones obvias.

Quizá expresé mal lo de que no se van a hacer maravillas con los juegos de PS, pero bueno, veremos si finalmente la emulación es tan buena como la del epsxe.

Respecto a lo que dices de que llevan tiempo trabajando en el de PS:

Bien, perfecto. Espero que mejoren el VGS (nunca me gustó ése emulador).

Por cierto, no me quejo de que Sony prefiera tener retrocompatibilidad vía software, pero la verdad es que seguramente no haría falta meter la PS y la PS2 "completas" en forma de hardware adicional, quizá sería suficiente un EE y algún chipset para los buses. Y vendiéndose PS2 completas por 129$, en las que Sony y los distribuidores ganan una barbariadad (las tiendas que las venden, unos 8 $ impuestos a parte)... Y con la miniturización, creo que el tema de hacerlo por hardware no tendría que ser tan difícil.

De todos modos, si Sony ha elegido la vía software será por alguno de los dos motivos siguientes:

1- Es más barato (por la que me decanto).
2- Es más sencillo ( de lo cual no estoy tan seguro).

Salud compañero !!! (me ha gustado tu crítica constructiva) [beer]
Time2SaiL escribió:Bueno, "renderizar" directamente a HD algo que inicialmente no lo es, creo que puede tener los mismos problemas que un re-escalado.
No exactamente. El problema del reescalado es básicamente el problema de aumentar el tamaño de una foto: hay que añadir píxeles (al aumentar el tamaño se aumentan los píxeles), el problema es que no tienes información del color esos píxeles. Esa información entonces tienes que 'inventártela' para añadir los píxeles a la foto. No se añade de cualquier manera, claro, sino que se hace con técnicas de interpolación, pero digamos que deja un "efecto borroso" que aumenta cuanto mayor es el reescalado respecto al tamaño de imagen original.

- Las texturas tienen un tamaño concreto, deben ser escaladas a la nueva resolución "nativa". No sólo en el momento del dibujado, como puede ser el escalado.
Exacto, las texturas, tanto de ps1 como ps2 son de tamaño pequeño, luego se verán poco definidas. Sin embargo se les puede aplicar un filtrado para que no se note tanto. En esa línea se notarían más los bitmaps, como dije antes, (por ejemplo el menú de los resident evil)
La textura no se escalará cuando aumentes la resolución, pero sí que se notarán poco definidas porque su tamaño es muy bajo, pero eso pasa también con la playstation1 y 2.


- Lo mismo para las constructuras de los modelos en el escenario. Se tiene que redimensionar todo, aunque ésto no sea muy costoso.

No hay que redimensionar nada del escenario. Simplemente tienes más resolución a la hora de dibujar todo en pantalla por tanto las líneas de los objetos serán más definidas.



veremos si finalmente la emulación es tan buena como la del epsxe.
Menudo marrón si sony no es capaz de hacer un emulador tan bueno como uno de la scene xDDD


Espero que mejoren el VGS (nunca me gustó ése emulador).
A mi tampoco, pero porque no podías añadirle muchos efectos, como mucho cambiar la resolución.
Además el epsxe, por ejemplo, puedes hacer que renderize en 32 bits, eliminando los efectos de transparencia por dithering Por ejemplo en el silent hill, la niebla mejora una barbaridad.
Como digo un emulador proporciona muchas ventajas, al menos teóricamente ;)

Un saludo!
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