chicos, acabo de comprobar que el método funciona
siguiendo el tutorial de chism, se le aplica el ips al backup correspondiente, y obtenemos un backup, que sirve para jugar con flashes de 256MB o + (si quitamos parte del final mejor
)
ahora bien... no nos sirve verdad? bueno... pues ahora la partimos por la mitad... y se queda en un tamaño asequible (bueno... yo lo hice con un editor hexagesimal... no se exactamente que punto) ahora ya se puede meter en nuestro flash de 128 Mb
que por qué funciona? porque el parche lo que hace es modificar el fichero arm9.bin y este se encuentra al principio de la rom, y al cargar este, y hacer los cambios en memoria pertinentes, le devuelve el control al cartucho original de DSm y ya no accede más al flash de gba
hasta se puede quitar el flash de gba una vez en el menú del MK, y todo funciona bien