A nivel técnico claro que podría hacer. Si juego tiene que tener opción LAN habría que encapsular todo el tráfico de una casa a otra con un tunelizado tipo VXLAN o similar. Creas una LAN extendida y los dispositivos se creen que están en el mismo L2 (mismo dominio de difusión), o sea, se ven como si estuvieran en la misma red.
Si el juego tienen multijugador local por Wifi en modo adhoc es más difícil, quizá haya que tocar cosas en el punto de acceso para engañarle y crear túneles entre puntos de acceso de diferentes viviendas. Lo más fácil para eso es ver si se ha conseguido en DS o 3DS, porque el setup sería similar.