No podemos culpar exclusivamente a la piratería, ya que ha existido de siempre. El problema del PC es que los requisitos de los juegos han aumentado exponencialmente (casos como Crysis rozan lo absurdo) y están acabando con la paciencia del jugador.
En resumen son un cúmulo de factores los que hacen tomar estas decisiones: requisitos descabellados, piratería, excesivo éxito de los MORPG que casi han arrinconado a otros géneros y un largo etc.