Te puedo entender, pero creo que ahi te equivocas. El que en Japón no tuviese exito no quiere decir que cuatro matos estuvieramos jugando, es el caso de USA,UK etc.. El tema es querer aprovechar un titulo de Gamecube,pasarlo a xbox y como es buen juego pues reservarlo para el lanzamiento de 360. Cuando en una plataforma luce de sobras en la otra se puede considerar cutre...OJO, no mal juego, pero lo que espera la gente son cambios revolucionarios de una Gen a la otra y este es el caso inequivoco. Quizas esa fama precedida de un gran titulo o de un imprescindible en XBOX, aunque ok, como bien dices poco sonora, pero si relevante para un proximo proyecto...A dia de hoy estariamos ante un Kameo 2.