Viniendo de UBISOFT, una de las grandes en esta generación, podemos confiar en que no ocurrirá la pifia que ha sucedido con Path of Neo, que vaya tela tiene el juego.
La idea de combinar fases con el monstruo y el hombre puede dar variedad siempre y cuando ambas, especialmente la del humano, esté bien concebida.Si no, puede pasar que nos guste más la otra y esta se convierta en un trámite aburrido.
Doblaje, música y gráficos de esos que exprimen también ayudarán.