Kingdom Come: Deliverance supera los 8 millones de unidades vendidas

El editor Plaion ha celebrado que el RPG de mundo abierto Kingdom Come: Deliverance ha conseguido vender más de 8 millones de copias en todo el mundo. Este juego desarrollado por Warhorse Studios se encuentra disponible en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch y PC y permite a los jugadores seguir la vida de Henry en una aventura ambientada en el Sacro Imperio Romano.

Por otro lado, Plaion ha anunciado que el martes 5 de noviembre a las 18:00 horas organizará una transmisión en que mostrará Kuttenberg, una de las ciudades centrales de Kingdom Come: Deliverance II, junto con una sesión en directo de preguntas y respuestas. El lanzamiento de la secuela de Kingdom Come: Deliverance está previsto para el 11 de febrero de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series y PC.

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Me alegro. Su combate era bastante deficiente, pero todo lo demás era de un altisimo nivel
Es un juegazo pero me gustaría saber cuantos de esos 8 millones se han pasado el juego [carcajad]

Y menos en la dificultad realista donde no hay viaje rápido. Aquí uno que se lo pasó en ese modo [rtfm]
Me alegro mucho, es un juegazo.
The Artist escribió:Me alegro. Su combate era bastante deficiente, pero todo lo demás era de un altisimo nivel


Yo pensaba como tu hasta que me enteré que debías entrenar y entrenando (y creo que pagando, ya no lo recuerdo hace años que jugué) aprendías nuevas técnicas y nuevos movimientos.

De primeras si te salían 2 tios juntos acababan contigo sí o sí. Porque claro, de primeras eres un inútil.

Una vez que empiezas a tener más movimientos y más soltura (no tu, el personaje) el juego cambia.
Tengo que darle otra oportunidad, se me hizo abrumador al avanzar porque yo quería ser un charlatán y combatiendo era un trapo.
Juegazo nivel RDR !!!!!

The Artist escribió:Me alegro. Su combate era bastante deficiente, pero todo lo demás era de un altisimo nivel

Que jugaste, con mando o ratón ?

Yo jugando con mando se me hizo un poco cuesta arriba, pero intuyo que con ratón era mejor. A ver si en el 2 con el mando mola mas.

SuperPadLand escribió:Tengo que darle otra oportunidad, se me hizo abrumador al avanzar porque yo quería ser un charlatán y combatiendo era un trapo.

El juego esta diseñado para que al principio no puedas combatir, hasta que llegas a un punto donde te enseñan, y consigues X puntos de habilidad entrenando, y a partir de ahi ya puedes enfrentarte a enemigos de no mucho nivel.

Al principio no es del todo imposible, pero casi ... quieren que te sientas como un campesino que no sabe luchar frente a los soldados.
Nepal77 escribió:Me alegro mucho, es un juegazo.
The Artist escribió:Me alegro. Su combate era bastante deficiente, pero todo lo demás era de un altisimo nivel


Yo pensaba como tu hasta que me enteré que debías entrenar y entrenando (y creo que pagando, ya no lo recuerdo hace años que jugué) aprendías nuevas técnicas y nuevos movimientos.

De primeras si te salían 2 tios juntos acababan contigo sí o sí. Porque claro, de primeras eres un inútil
.

Una vez que empiezas a tener más movimientos y más soltura (no tu, el personaje) el juego cambia.



Es un juego donde prima el realismo, no es un darksouls. En la realidad si te enfrentas a dos tíos armados es casi seguro que vas a perder.
Jañeto escribió:

Es un juego donde prima el realismo, no es un darksouls. En la realidad si te enfrentas a dos tíos armados es casi seguro que vas a perder.


Ese es el problema, que el titulo esta diseñado para 1v1 y luego te pone 200 combates 1v5

Pero aun asi cuando hacias 1v1 dejaba bastante que desear. Se basa a constantemente en los golpes maestros con esa constante camara lenta.

Por eso salieron tantos mods para el combate, porque era el punto flojo del juego. De hecho leo a mucha gente decir que es que hay que aprender y a mi justamente me gustaba mas en las primeras horas cuando parecia algo profundo y elaborado que en la segunda mitad de juego cuando ya habia visto como funcionaba y lo dominaba
Jañeto escribió:
Nepal77 escribió:Me alegro mucho, es un juegazo.
The Artist escribió:Me alegro. Su combate era bastante deficiente, pero todo lo demás era de un altisimo nivel


Yo pensaba como tu hasta que me enteré que debías entrenar y entrenando (y creo que pagando, ya no lo recuerdo hace años que jugué) aprendías nuevas técnicas y nuevos movimientos.

De primeras si te salían 2 tios juntos acababan contigo sí o sí. Porque claro, de primeras eres un inútil
.

Una vez que empiezas a tener más movimientos y más soltura (no tu, el personaje) el juego cambia.



Es un juego donde prima el realismo, no es un darksouls. En la realidad si te enfrentas a dos tíos armados es casi seguro que vas a perder.

Menos al principio, casi todos los combates son contra grupos y la mayoría con mas de dos a la vez
obi991 escribió:
Jañeto escribió:
Nepal77 escribió:Me alegro mucho, es un juegazo.


Yo pensaba como tu hasta que me enteré que debías entrenar y entrenando (y creo que pagando, ya no lo recuerdo hace años que jugué) aprendías nuevas técnicas y nuevos movimientos.

De primeras si te salían 2 tios juntos acababan contigo sí o sí. Porque claro, de primeras eres un inútil
.

Una vez que empiezas a tener más movimientos y más soltura (no tu, el personaje) el juego cambia.



Es un juego donde prima el realismo, no es un darksouls. En la realidad si te enfrentas a dos tíos armados es casi seguro que vas a perder.

Menos al principio, casi todos los combates son contra grupos y la mayoría con mas de dos a la vez



Pues no recuerdo bien, aparte que yo jugué en modo realista y quizás cambie la dificultad en el combate. Si que me acuerdo de encontrarme a los hungaros por el bosque y tener salir por patas para que no me liquidasen [+risas]

Esa experiencia de encontrarte enemigos totalmente a oscuras en el bosque creo que no me la ha dado ningún otro juego.
9 respuestas