Generalmente, los juegos que tienen pintaza y se pegan muchos años de desarrollo terminan defraudando, o al menos no siento "la obra maestra" que se esperaba. El próximo ejemplo puede ser Gran Turismo 5.
Luego te lanzan Uncharted 2 en un año y enamoran a todos.
Y bueno, luego está Rockstar, que se pega 5 años haciendo un juego y lanza una joya como RDR. Claro que el juego se lo mantuvieron calladito hasta terminarlo, no estuvieron 3 años bombardeando con imágenes.