Hola a todos
Acabo de leer una buena parrafada de Tommy Refenes, el creador de Super Meat Boy, en la que explica de forma clara qué cosas son peores que la piratería para la industria del videojuego. Aunque pone como ejemplo la reciente experiencia con SimCity, en todo momento no hace sino más que exponer cosas tan lógicas como que una experiencia negativa y frustante que pueda tener un legítimo comprador es lo peor que puede pasar a los programadores y compañías que desarrollan videojuegos. Esto solo una mínima parte de lo que dice, así que os recomiendo que la echéis un vistazo.
Está en inglés y el
enlace al post es este.
salu2