La Casa Blanca insta a la industria a autorregular la violencia en los videojuegos

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La anunciada reunión en la Casa Blanca entre el presidente de Estados Unidos y varios representantes de la industria del videojuego tuvo lugar la pasada madrugada, dejando a su término aproximadamente la misma vaga impresión que causó tras su apresurada programación.

El presidente Trump había expresado públicamente su preocupación acerca del papel de los videojuegos en incidentes violentos pocos días después del reciente episodio de Parkland, Florida, reavivando una conversación que se ha agotado numerosas veces durante anteriores administraciones y que contribuyó hace décadas a la puesta en marcha del sistema de clasificación por edades ESRB.

El asesino de Parkland empleó un rifle para matar a 14 de sus excompañeros y a tres miembros del personal de la escuela pública de la que había sido expulsado meses antes, hiriendo con sus disparos a otras 17 personas. Antes de cometer los hechos el joven, de 19 años, había hecho saltar las alarmas en el entorno de la escuela y del departamento de menores de su estado por sus preocupantes declaraciones en redes sociales y a las amenazas a sus compañeros, factores que no le impidieron adquirir legalmente un arma de fuego en febrero de 2017

Desconfianza inicial en la ESA

Además de poner en duda las intenciones de una reunión que se anunció públicamente días antes de notificar a sus supuestos asistentes, representantes de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) y otros miembros de la industria criticaron la búsqueda cíclica de una relación directa entre violencia en los videojuegos y violencia en la vida real. Uno de los argumentos más habituales de los críticos más vocales de la iniciativa estriba en la disponibilidad de los mismos videojuegos en todo el mundo y la práctica limitación al territorio de los Estados Unidos de este tipo de incidentes.

A la reunión asistieron la presidenta del ESRB Patricia Vance, el presidente de la ESA Mike Gallagher y los consejeros delegados Strauss Zelnick (Rockstar Games) y Robert Altman (Zenimax e indirectamente Bethesda) como representantes de la industria. En el lado de los consejeros se encontraban conservadores como Melissa Henson (dedicada a proteger los valores familiares frente a contenidos televisivos lascivos), el teniente coronel Dave Grossman (instructor de tácticas militares para las fuerzas policiales) y el "vigilante de los medios" L. Brent Bozell junto a dos congresistas republicanos.

Según medios que pudieron entrevistar a los asistentes, la reunión se inició con un montaje de escenas violentas en títulos relativamente recientes, tras lo que el presidente preguntó "¿esto es violento, verdad?". A partir de ahí, la conversación se centró en las medidas que los miembros de la industria podrían tomar por su cuenta para regular de forma más estricta sus contenidos, incluyendo la posible revisión del peso que tiene en el ESRB la presencia de violencia.

La autorregulación de la industria sigue vigente

Aparentemente en el orden del día no se contemplaban medidas que el gobierno del país pudiese tomar para participar en estos mecanismos de regulación, una propuesta que habían recuperado tras el anuncio de la reunión los partidarios más vocales de la censura institucional, pero que choca frontalmente con el mismo muro que protege a los productores de contenidos literarios o cinematográficos: los videojuegos son arte según el Tribunal Supremo y por tanto están sujetos a las provisiones de la Primera Enmienda.

Tampoco se tocó la para algunos escabrosa relación entre la industria del videojuego y los fabricantes de armas de fuego que conduce a una mutuamente beneficiosa promoción cruzada en los títulos que reproducen modelos reales.

Para los representantes de la industria del videojuego, la reunión proporcionó una oportunidad más para esgrimir los varios estudios científicos que no han podido encontrar una relación entre los videojuegos y la violencia en la vida real. Sin haber llegado a ningún acuerdo concreto, el encuentro concluyó con la esperada falta de conclusiones dejando la puerta abierta a posibles conversaciones posteriores entre gobierno e industria.
¿Entonces la clasificación por edades no vale para nada? Si un niño juega a videojuegos para adultos, la culpa no es de la compañía, si no de los padres.

¿Censuramos también el cine? ¿TV? ¿libros? de vuelta al medievo.
Que se dejen de gilipolleces.

Las consolas no disparan a nadie, las armas que financian al gobierno de USA si.

Que regulen las armas y defenestren a la NRA (asociación Nacional del Rifle).

Atajo de subnormales.
Claro claro. La culpa de la masacre es de los videojuegos. Supongo que el hecho de que un adolescente pueda tener acceso a rifles de asalto no tiene nada que ver.
Ryo Dragoon está baneado del subforo por "flames"
Como ganar las próximas elecciones con tan solo una frase:

"Si salgo elegido, quitaré todas las mierdas que puso Trump"
La única manera de que un videojuego haga daño es el disco. Por suerte, muchas compañías saben de esto, y solo sacan el juego en digital, o solo te trae un código dentro de la caja para que lo bajes.
Muchos listillos dirán: "pues la caja puede hacer daño!".
Pues no, porque vienen con las puntas redondeadas. Está todo pensado.
La culpa la tienen los videojuegos, no que te regalen un pistolón en el McDonalds con un McRib, o que estén armados hasta los dientes...
Vamos, un paripe.

Las dos partes se quedan como estaban (logico) y todos contentos, el gobierno porque con esta reunion "toma medidas" en el asunto, los creadores siguen igual y el votante ve como su presidente sigue velando por el bienestar del pueblo.
Kaoran escribió:La culpa la tienen los videojuegos, no que te regalen un pistolón en el McDonalds con un McRib, o que estén armados hasta los dientes...



Eso mismo iba a decir yo.....vamos a ser más estrictos con la violencia en los videojuegos, pero los rifles colocamelos en la estantería al lado de las gominolas para que siempre estén a mano....
Exacto, la culpa es de los videojuegos, no de que cualquiera pueda tener un arma a su alcance... :-|

Estados Unidos... :-|
Pero como mató a sus compañeros?

Así;

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O así:

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Saludos
Juegos violentos se lanzan en todo el mundo pero tiroteos en los institutos, colegios y universidades solo hay en Estados Unidos. Igual el problema no son los juegos :-|
Y que disparate más grande!!!... Xq aquí no se oren tantos casos de matanzas??. El acceso a las armas no es tan sencillo y es mucho más estricto que en EEUU..El gobierno nunca tiene la culpa no??

Pa mear y no exar gota.
Y no tendrá que ver la educación que reciben sobre las armas que ya desde niños en vez de un balón de fútbol les regalan escopetas, pistolas, etc. [fiu]
Está claro y lo veo lógico. Bin Laden jugaba a Super Mario Bros en su PC, no podía ser por otra causa.
¿y para que tenemos el PEGI y el ESBR ya?
¿Le van a echar la culpa a la industria armamentística que les da de comer? Estamos locos o qué, necesitan un cabeza de turco y en eso los yankies son muy buenos o muy gilipollas para no ver que es más fácil conseguir un arma que el carnet de conducir en su país.
Como siempre la mierda que se la coma otro. Mira que son despreciables ...
Bueno y cuando se regule estás tonterías, y el hecho siga pasando ¿Que harán entonces? ¿A quien echarán la culpa? ¿O sólo jugaremos al Candy Crash?

Saludos.
La culpa es de los videojuegos y no de las armas, claro que sí guapi.
Yo lo veo de Purísima madre, a ver, si el gobierno Estados Unidos que pretende echar la culpa a algo que no tiene pies ni cabeza lo de las armas por culpa de un videojuego pues sabéis que aran las compañías de allí se trasladarán a otro país y sería más beneficio para nosotros.
Ellos no tendrán juegos violentos pero nosotros si y más aún tendremos muchos beneficios por el contrabando de videojuegos [+risas] [666]
Noticia que indica lo perdidos que andan en este tema. Esto parece una vuelta a los finales de los 90 principios del 2000 donde se culpaba a los videojuegos de la violencia en la juventud. A mi me parece surrealista tener que volver a ver este tipo de cosas.
. En el lado de los consejeros se encontraban conservadores como Melissa Henson (dedicada a proteger los valores familiares frente a contenidos televisivos lascivos)


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Por que sera que esos mismo juego se venden en medio planeta y solo ocurren los tiroteos en U.S.A. [rtfm]
La sociedad americana y sus contrastes tan sangrantes... Puritanos también son un rato y mira tu la indústria del porno que tienen... Ahora con la violencia y puedes conseguir un arma en la tienda de chuches... [facepalm]
Supongo que hace un siglo cuando no había consolas y había guerras, masacras y demás cosas también era culpa de las consolas no?
Elexeim escribió:¿Le van a echar la culpa a la industria armamentística que les da de comer? Estamos locos o qué, necesitan un cabeza de turco y en eso los yankies son muy buenos o muy gilipollas para no ver que es más fácil conseguir un arma que el carnet de conducir en su país.

exacto.las armas en EE.UU es un negocio de mile de millones y esta arriagado en america como el comer.
hay que mover el negocio y si no se mueve me invento una armas nucleares o una falsa bandera y a rular el parne y el negocio.

no es la primera vez ni la ultima que los videojuegos provacan y crean asesinos segun los perrodista de ee.uu y españistan tambien.el asesino de la catana sin ir mas lejos.

pues este fue el provocador e instigador.

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Claro es los videojuegos, no hay películas, y un largo etc., el problema es las mentes y las cabezas y los accesos que das a la gente menor a que juegue yo juego a tiros,me mola matar me río, y no salgo y me pongo a pegar tiros , o a matar animales después de jugar.... Nos controlarán todo,como ya van haciendo.
EmilioGT escribió:
Elexeim escribió:¿Le van a echar la culpa a la industria armamentística que les da de comer? Estamos locos o qué, necesitan un cabeza de turco y en eso los yankies son muy buenos o muy gilipollas para no ver que es más fácil conseguir un arma que el carnet de conducir en su país.

exacto.las armas en EE.UU es un negocio de mile de millones y esta arriagado en america como el comer.
hay que mover el negocio y si no se mueve me invento una armas nucleares o una falsa bandera y a rular el parne y el negocio.

no es la primera vez ni la ultima que los videojuegos provacan y crean asesinos segun los perrodista de ee.uu y españistan tambien.el asesino de la catana sin ir mas lejos.

pues este fue el provocador e instigador.

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Peligrosisimo ese squall, de pequeño tenia que refrenar mis instintos homicidas. Ya si eso piro ++ lo haria con los fogones.
Bueno no hay que ser muy lista para ver el enorme grado de esta tonteria.
Osea si accedo a un arma y mato a alguien en la calle la culpa es de rockstar por crear GTA ?

Vamos esta bien que en europa pongan que se pueden tomar como ua adicion los videojuegos pero esta cosa que saca trump como que no verdad.

Ademas porque no regulan los micropagos en vez de esta tonteria ?
Que curioso, yo estoy en contra de todo tipo de violencia incluida la de los videojuegos pero este señor no mueve un dedo por la parte que le toca, no ha restringido la venta de armas sino que recientemente le ha dado alas a este negocio asqueroso y para colmo también hace nada que acaba de aplaudir a la asociación nacional del rifle. Desde luego no se puede ser mas hipócrita, falso y mezquino.
Con las pelis violentas no pasa nada, ¿no?

Vaya doble o triple moral que tienen. Y más, con el retrasado que tienen por presidente.
Mientras se puede comprar un rifle con decirle al dependiente que no estás loco. En fin.
La policía del mundo a hablado, ellos tienen razón y el resto no.
El problema no es de la industria, es de los padres que les compran a niños de 7 ,8 ,9 años, etc juegos como call of duty, gear of war o juegos de guerra similares... Lo siento mucho pero... a ese tipo de padres hay que darles... una sesión de rehabilitación mediante terapia de choque :)
Las armas no matan, pero sí los videojuegos.

GG USA.
oscx7 escribió:Que curioso, yo estoy en contra de todo tipo de violencia incluida la de los videojuegos pero este señor no mueve un dedo por la parte que le toca, no ha restringido la venta de armas sino que recientemente le ha dado alas a este negocio asqueroso y para colmo también hace nada que acaba de aplaudir a la asociación nacional del rifle. Desde luego no se puede ser mas hipócrita, falso y mezquino.

Yo no sé porque no estamos todos jugando al animal crossing, desde luego que la violencia en los videojuegos es algo totalmente injustificado y muy loco
Este tema es de nunca acabar. Entonces habrian matanzas en escuelas y colegios en Canada (donde yo vivo), España, Inglaterra y el resto de paises.

Y viniendo de un presidente que quiere armar a los maestros para corregir el problema que tienen, me parece que no tiene una buena solucion al problema.
Que hace Estados Unidos para limpiarse las manos, fácil echarle la culpa a otro [carcajad]
Que la ley que tiene va al pelo [facepalm]
Gente con las prioridades claras, una vez terminen con esa lacra de la violencia en mundos irreales que conocemos como videojuegos (y que te meten epilepsia incurable demonio) se centraran en otros temas de interés secundarios como el control a la venta de armas como gominolas a la sociedad civil. Pero lo primero es lo primero: los bideojuejos.
gunman1976 escribió:Que se dejen de gilipolleces.

Las consolas no disparan a nadie, las armas que financian al gobierno de USA si.

Que regulen las armas y defenestren a la NRA (asociación Nacional del Rifle).

Atajo de subnormales.



Sabes quienes son los más interesados, directamente, pues hay más de que se quiten las armas legales?

Las bandas, pues como disponen solo de armas del mercado negro, no tendrán obligación alguna de devolverlas. Una de las diferencias más notables entre EEUU y México, es que si un asaltante mira de entrar en mi casa, le pego dos tiros y a mínima que se lie en el barrio, te saldrán los vecinos a ayudar.
Sin armas, ya será cosa de policía y ejercito, el actuar. Vamos, tendrán lo mismo que pasa aquí con los del este, que se meten en una zona y van desvalijando chalets con absoluta impunidad ya que entre pitos y flautas ya se han vuelto a su país o directamente ven el ir a la cárcel de aquí, mejor que vivir en sus países. Imagina los sudamericanos que inundan EEUU, con las promesas de vida resuelta, que tantas veces se ven truncadas y acaban siendo carne de bandas/tráfico de drogas/de armas/de personas.
Además, que no librarás de cosas como los ataques con armas en colegios/institutos... pues cuando no, comprarán en mercado negro, como hizo el de Noruega, que las cogía de eBay y demás rotas/inutilizadas, las reparaba y las usó para su masacres.

@bad_boo Yo creo, que igual que Japón es un experimento sociológico de tratar de suprimir deseos sexuales físicos, EEUU lo es de otras cosas, entre ellas, de padres ausentes, ya hace mucho tiempo. Padres ausentes, que guardan armas, niño sufre bulling durante años, ni los padres ni el profesorado le ayudan, llegan a cruzarse los cables de una manera que tiran a lo fácil, coger las armas de papá y atacar a quien les llevan jodiendo tanto tiempo.
Igual que EEUU tiene esta desviación negativa, Japón, por seguir el mismo ejemplo, tienes gente que casi a diario, se tira al metro o hay al menos un bosque dedicado al suicidio y el suicidio forma parte de la cultura nacional siendo presente en las series y películas.
Es más, en ambos casos, me gustaría saber, cuanta culpa tiene más la TV/Cine que los juegos. Pues a pesar de que el bulling, existió siempre, lleva 20 años estando presente en cine/tv adolescente, donde los guays hacen bulling a los otros, frikis/gordos/empollones... Y Japón lo dicho, suicidios y una sexualidad muy muy muy tapada, con una de las mayores industrias del porno del mundo, además de tantas posibles desviaciones posibles, están muy presentes en su TV/Cine.

No se, a mi los juegos de guerra nunca me dijeron demasiado, pero nunca se me hubiera ocurrido coger un arma y matar gente por jugar y dudo, que en si los juegos sean un detonante, si que cada día te hagan la vida imposible sin repercusión para la otra persona.
Más odio genera las gilipolleces que genera el propio presidente de los Estados Unidos por todo el mundo.
¿Ningún politico de alto cargo o similar que este contra las armas no sale a decir que esto es una mera distracción y patraña y que lo que deberían de autorregular es el trafico de armas? porque se lo ponen a huevo vamos.

Dales videojuegos violentos pero no armas, y no habrán tiroteos en las escuelas (como pasa en el resto de paises). Quitales videojuegos violentos pero dales armas, y seguirán habiendo tiroteos. Es de cajón.
Videojuegos, mal.
Armas reales que causan muertes reales, bien.

Todo correcto.
no sera que cualquiera puede acceder a un arsenal que ni duke nukem lo tiene en el garaje.
Sera que B.J. Blazkowicz es un pj de ficción y no tratamos de emularle en la vida real.
Sera que en nuestros países no hay un lobby retrogado como la asociación del rifle presionando y comprando a politicos.
Bueno, aquí la cosa está clara... En primer lugar, porque el propio Trump les dijo públicamente a los de la Asociación del Rifle que no tenían de qué preocuparse justo después de que saliera con la chorrada de la violencia en los videojuegos. Y en segundo lugar, la solución no sólo está clara (aunque ellos no la quieran ver escudándose en justificaciones infantiles y cosas similares), sino que ya se ha hecho y se han visto los resultados:

Resulta que hace unos años en Australia también había de vez en cuando tiroteos debido al fácil acceso a las armas (durante 150 años fué como en EEUU ahora), hasta que hubo una masacre en 1996 en Tasmania, en Port Arthur, en la que murieron 35 personas. John Howard, lider del Partido Liberal y primer ministro en aquella época decidió cortar por lo sano y acabar con la desregulación de las armas, incluso arriesgándose a no salir reelegido porque era una decisión que iba en contra de sus votantes. Aprobó el National Firearms Programme Implementaton Act 1996, confiscando y destruyendo más de un millón de armas de fuego automáticas y semiautomáticas, y endureciendo muy notablemente los requisitos para poder tener un arma.

A raiz de eso, se acabaron definitivamente los tiroteos, bajaron las muertes por arma de fuego y hasta los suicidios.
ZeTaKa escribió:@bad_boo Yo creo, que igual que Japón es un experimento sociológico de tratar de suprimir deseos sexuales físicos, EEUU lo es de otras cosas, entre ellas, de padres ausentes, ya hace mucho tiempo. Padres ausentes, que guardan armas, niño sufre bulling durante años, ni los padres ni el profesorado le ayudan, llegan a cruzarse los cables de una manera que tiran a lo fácil, coger las armas de papá y atacar a quien les llevan jodiendo tanto tiempo.
Igual que EEUU tiene esta desviación negativa, Japón, por seguir el mismo ejemplo, tienes gente que casi a diario, se tira al metro o hay al menos un bosque dedicado al suicidio y el suicidio forma parte de la cultura nacional siendo presente en las series y películas.
Es más, en ambos casos, me gustaría saber, cuanta culpa tiene más la TV/Cine que los juegos. Pues a pesar de que el bulling, existió siempre, lleva 20 años estando presente en cine/tv adolescente, donde los guays hacen bulling a los otros, frikis/gordos/empollones... Y Japón lo dicho, suicidios y una sexualidad muy muy muy tapada, con una de las mayores industrias del porno del mundo, además de tantas posibles desviaciones posibles, están muy presentes en su TV/Cine.

No se, a mi los juegos de guerra nunca me dijeron demasiado, pero nunca se me hubiera ocurrido coger un arma y matar gente por jugar y dudo, que en si los juegos sean un detonante, si que cada día te hagan la vida imposible sin repercusión para la otra persona.

Zetaka, Tiene razon, deje de lado Japon con su problema de suicidios, que inlcuso tienen un bosque donde (no me acuerdo en que lugar) la gente se va para poderse colgar. Tambien como dices, eso de repimir deseos sexuales, se ha visto tipos que se casan con su muñeca sexual o su BOT (en un handheld). Cosas que solo ves en Japon.

Y tambien estoy de acuerdo en el punto que dices de USA, de niños que crecen con padres ausentes, bullying, etc.

Yo que creci en un pais en vias de desarrollo, como Honduras, donde ha habido violencia, por culpa del narcotrafico y pandillas, pero joder nadie va a dispara a iglesias ni escuelas, ni conciertos.
Los problemas son otros y todos sabemos cual es el origen.
El otro dia delante de mi un chavalin de... ni idea 7 o 8 años, se llevo el doom para la switch. Pagando el padre.

No valoro, solo lo pongo aqui.
Intento de desviar la atención del problema real, manipulación de manual.

Como curiosidad, la historia de como se autorreguló la industria del videojuego (ingles):
https://www.youtube.com/watch?v=Wv3HDVd22P8

Vamos, que esto ya estaba más que superado simplemente parece que el lobby de los videojuegos no aporta tanto como el de las armas a llenar según que bolsillos y lo usamos para echar mierda.
y mientras tanto,su hijo dandole al ¨cal or diuti¨
Claro, la culpa de que en los USA yo pueda ir con armas de fuego a un colegio, a un instituto, etc... es de los videojuegos, el hecho de que yo pueda tener fácil acceso a esas armas no tiene nada que ver. [facepalm] [fiu]
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