Buenas,
Para poder discutir que consola tiene más cutreports primero hay que definir el termino para que no haya 1000 interpretaciones y al final el hilo acaba en discutir que un cutreport y que no lo es.
"Cutreport"-> Para que un juego sea cutreport lo primero es que tiene que ser un "port" es decir un juego portado de otro sistema además tiene que ser el mismo juego no vale con que se llame igual como por ejemplo Toki Megadrive con Toki Arcade pues en ese caso no es un port ya que no tiene los mismos niveles.
Hasta ahí bien y ahora viene lo importante, el "cutre", esto se produce cuando no se aprovecha el hardware de la máquina a la que se ha portado.
Creo que la confusión se produce por 2 razones:
Cuando el port se ha realizado de una máquina inferior a una superior: ej: RE2 de PSX portado a Dreamcast la gente dice "pues sí esta claro que este RE2 no aprovecha el nuevo hardware pero por lo menos es fiel 1:1 si quieres más haces un remake...", pues correcto todo port de un harware muy inferior a uno muy superior si no es un remake es un cutreport.
Cuando el port se hace de una máquina superior a una inferior:, imaginemos que esta muy bien hecho pero no llega a la original, ok esto en ningún caso es un cutreport simplemente al ser una máquina con más limitaciones no se puede hacer más, el hardware de la máquina esta aprovechado, EJ: R-Type Master System.
Ahora ya nos metemos al tema del hilo, para mi la consola con mas cutreports es la GBA, tiene ports de un hardware supuestramente inferior que no llegan ni al original.
Comencemos:
Blacktrhone: El cambio de la paleta de colores destroza totalmente la ambientacion del juego.
Donkey kong Country 1,2,3: Cambio en paleta de colores, sprites más pequeños y peor animados, música destrozada en las 2 primeras partes que en el 3 la cambiaron por otra horrenda.
Super Mario World: Se pierden multitud de efectos y transparencias porque sí siendo la GBA totalmente capaz de hacer eso y más.
Sega Arcade Gallery: Ninguno se acerca a los orginales del arcade siendo estos posibles en GBA ¿Donde esta el scaling?
Sonic Genesis: Que contar de este port, una verdadera verguenza en todos los sentidos.
Y así muchisimos más.
Un Saludo.