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Si, es un desarrollo conjunto de ATi y MS, y la PI pertenece a MS.Ferdopa escribió:Con ATI supongo que MS se habrá cubierto mejor las espaldas, sobre todo cara al futuro.
Ferdopa escribió:Jur...
MS estaba bastante escocida con Nvidia, que les había metido un pleito anterior muy duro por el tema de romper el contrato para Xbox... y negoció de la mejor manera posible.
Si Nvidia se hubiese puesto tonta, no habría retrocompatibilidad con Xbox en Xbox360.
A Sony le puede pasar lo mismo; esos contratos son muy peligrosos si no hay un proyecto y una idea común de futuro a medio/largo plazo.
Hasta ahora, toda la tecnología usada por Sony era de Sony (o bien habría comprado sus derechos); con PS4 (o como se llame) necesitará del consentimiento de Nvidia, su colaboración o pagarle royalties para emular a PS3 (lo mismo que MS).
Con ATI supongo que MS se habrá cubierto mejor las espaldas, sobre todo cara al futuro.
Sobre la retrocompatibilidad de PS3, en teoría es más sencilla, porque Sony posee todos los derechos industriales de explotación de las dos anteriores consolas.
Un saludo.
Ferdopa escribió:Jur...
La emulación de Xbox360 no tiene nada que ver con la de PS3.
Xbox360 puede emular perfectamente todos los juegos de Xbox, absolutamente todos.
La diferencia está en términos económicos; cada juego emulado de Xbox le cuesta dinero a Microsoft. Por eso sólo permiten emular un determinado número de juegos y sólo tras descargarse las librerías que lo hacen posible.
Con Sony la situación es distinta; no tienen que pagarle a nadie por emular un hardware que es suyo (los derechos de explotación del Emotion Engine y el resto de componentes de PS2 es de Sony), y las librerías necesarias estarían implementadas en la propia consola, sin necesidad de descargarlas.
Por eso la comparación no es válida.
Un saludo.