Mientras tanto, Nintendo:
https://es.ign.com/the-legend-of-zelda- ... f-the-wildSe necesita vender 2 millones de Zelda: Breath of the Wild
Es lo que se necesita para recuperar los costes de 5 años de desarrollo
Si Breath of the Wild que venia de la nada con dos millones ya era rentable, la gran mayoria de juegos que son muchisimo mas escasos en contenido, fisicas, doblaje, etc... A Nintendo le tienen que salir bien baratos de desarrollar y no son necesariamente juegos malos o escasos en contenido, que BotW tenga tanto contenido como para dar horas y horas para el 100%, simplemente opaca a la mayoria de juegos que no deben de llegar a las 50 horas para ello.
Ademas hay que tener en cuenta de que el juego tambien salio en Switch, es decir, que no solo con 2 millones costearon la version de Wii U, si no que tambien costearon el port a Switch, que digo yo, que con el testeo tan tocho que debio tener, ya debio suponer un gasto bastante elevado.
No se, creo que si Sony supiera administrarse mejor los juegos sin gastar tanto dinero a excepcion de unos cuantos que saben que van a vender esos 2 millones para arriba, por poder, pueden hacerse un buen catalogo first que haga competencia a Microsoft y Nintendo.
Que ya se que me habeis dicho que los exclusivos de Sony venden mal, pero digo yo que si saben atinar, deberian saber como vender mejor, que tampoco digo que tengan que vender esos 2 millones, que seguro que pueden hacer juegos que con medio millon ya renta y al ser exclusivos, darian cache a PlayStation 5 (y las que vengan despues).