Ekir escribió:eloskuro escribió:Cody_Travers escribió:Si depende de los desarrolladores no lo va a meter ni Peter si tienen que elegir entre una sola venta o varias...
La mayoría de editoras grandes que saquen juegos de verano hasta navidades, van a hacerlo. Es de cajón de mandera. Basicamente porque si no mucha gente no vá a comprar sus juegos hasta que salgan en las nuevas consolas.
Yo soy tan pesimista/realista como Cody.
Esto va a ser como el crossbuy que intentó impulsar sony cuando ps3, vita y ps4 coexistian. La realidad es que quienes se apuntaron de verdad al carro fueron las indies, que necesitaban ganar cuanta mas presencia mejor (incluso a costa de crear versiones adicionales "de gratis") y ofrecer todas las comodidades a los usuarios posibles. Las grandes casas apenas se apuntaron a esa modalidad, porque saben que sus clientes van a pasar por caja 2 veces si les ponen una zanahoria suficientemente atractiva enganchada del palo.
Así a bote pronto, dudo que EA vaya a dar ahora FIFA dos versiones por el precio de una, saben perfectamente que van a ganar el pulso al consumidor y que los usuarios para variar se van a dejar por el ansia y comprar hasta dos versiones si ese año les da por mudarse de generación.
Se agradece por lo menos que CD Projekt lo ofrezca, y por lo que leo por ahí Microsoft quiere hacerlo en todos sus juegos crossgen que vayan a sacar, pero no deja de ser algo 100% opcional para third parties con lo que viendo lo que pasó con el tema crossbuy la generación anterior que tampoco obligaban a nadie, seguramente casi todas las grandes sudarán de subirse a ese carro.
reallavos escribió:Es idea mia o es solo un nombre molon a lo ya conocido como retro compatibilidad??.
piksi escribió:Sólo por la forma ya me ha enamorado. El mejor mando en consolas, la retrocompatibilidad y ahora ese buen diseño me lo han puesto en bandeja. Como comprador sony desde la ps1 debo decir que debo cambiar de casa.
¡Sayonara Sony! y... ¡Para vosotros, jugadores!
dc laneta escribió:Es como los que teníamos the last of us en PS3 y al evolucionar a PS4 tuvimos que pagar de nuevo el remastered, ahora Microsoft lo hace gratis sin pasar por la caja registradora de nuevo en sus juegos! Un acierto grande para Xbox y Sony dormida en los laureles y yo con mucho miedo de que the last of us 2 no llegue en mayo por culpa del "Coronavirus" o alguna otra tontería con tal de escudar su ineficiencia al final de la vida de PS4.
keverson303 escribió:Si es la misma arquitectura... Porque no va ser compatible, ni va a servir nada de lo anterior?
Es lo puto lógico, ya que te venden un pc capado...
Creo que nunca se ha dado repetir la misma arquitectura no recuerdo ninguna consola.
silfredo escribió:dc laneta escribió:Es como los que teníamos the last of us en PS3 y al evolucionar a PS4 tuvimos que pagar de nuevo el remastered, ahora Microsoft lo hace gratis sin pasar por la caja registradora de nuevo en sus juegos! Un acierto grande para Xbox y Sony dormida en los laureles y yo con mucho miedo de que the last of us 2 no llegue en mayo por culpa del "Coronavirus" o alguna otra tontería con tal de escudar su ineficiencia al final de la vida de PS4.
Hombre en el caso del caso TLOU PS3 a PS4 esta el echo de que PS4 no era retrocompatible con PS3, y la retrocompatibilidad venia lastrada en que el Jaguar de PS4 no tiene potencia para emular el combo Cell y Nvidia de PS3, pero ojo que desde el principio la excusa de sony se comprendia, era eso o encarecer la consola como paso en la PS3 de salida (y aun asi los europeos nos comimos un chip de ps2 mas barato que le habian recortado cosas para que Cell hiciera parte del trabajo), no quita que Sony fuera un poco "guarrilla" al no meter la retrocompatibilidad sin cobrar en el caso de PS2 o Vita, de echo los han pillado con el carro de los helados al descubrirse el emulador interno y de descubrirse que muchos juegos de PS2 y el remaster del Rappapa usaban dicho emulador, que encima no mejora una mierda como se ven en las diferencias de los Jack and daxter PS3 remaster vs PS4. Es mas, no pille la One de salida para castigar a MS, ya que Sony tenia la excusa de Cell, pero MS emulo el Celeron y Nvidia (aunque faltaron juegos) en 360 y si Apple lo hizo en sus mac, como que daba rabia que MS no volviera a hacer lo mismo en One, que luego se demostro al meter el nuevo programa retrocompatible, que fue para hacerle el gusto a las compañias que le habian cogido el gusto al dinero facil del remaster.
Pero ojo, lo de la compra cruzada Smart Delivery, que no deja de ser lo que ya se esta haciendo a los usuarios de la Xbox X, es un torpedo en la linea de flotacion al rumoreado plan de sony de como haria la emulacion. Me explico, el plan de sony que se ha filtrado era de hacer una emulacion capando el pepino nuevo de Ryzen y grafica para que funcionara como una ps4 pro, vamos que la intencion de sony era dar carta blanca a pasar por caja en el tema remasters tanto para ellos, tienen dos juegos que salen rozando el fin de la generacion, como para el resto de compañias. Con este anuncio MS le mete prisa a Sony para que meta algo parecido por lo menos en sus juegos First Party, por lo que si tenian un plan de cobrar por el parche PS5 o cobrar el precio completo de TLOU2 remaster, como que les acaba de estallar en la cara, de echo ahora mismo el equipo de retrocompatibilidad de PS4 en PS5 tiene que ser un infierno. Eso si, esta funcion tambien tiene la letra pequeña de que funcionara si los estudios quieren, y como ya hemos visto en PC hay compañias muy ratas y avariciosas que si cobraran por eso. Y si bien Deep silver ahora forma parte de THQ Nordic (que en pc no cobra los remasters si los tienes en steam), tambien es verdad que es una que ha sido señalada por esa mala costumbre, y ni que decir de Square (lo del sleeping dogs por ejemplo), Activision, Ubi y compañia como que dudo que implementen dichas caracteristicas.
En cuanto a lo mal que va sony, hay que tener en cuenta que si bien la division PSX va viento en popa, el resto de las divisiones, menos la de componentes para moviles, ya que ellos venden a modulos de camara al resto, va de culo y cuesta abajo, no es casualidad que hayan tenido que pactar con MS en el tema servidores, antaño la division psx podia pasar años de perdidas pero en este fin de generacion eso acabo, y de echo MS tiene tanto dinero que se rumorea que podria sacar el pepino a perdidas solo para enterrar a sony en el inicio de generacion.keverson303 escribió:Si es la misma arquitectura... Porque no va ser compatible, ni va a servir nada de lo anterior?
Es lo puto lógico, ya que te venden un pc capado...
Creo que nunca se ha dado repetir la misma arquitectura no recuerdo ninguna consola.
Nintendo repitio practicamente la misma arquitectura tres generaciones GC-Wii-Wii U con procesador IBM y grafica AMD. Y en portatiles hizo lo mismo con procesadores ARM en las DS y 3DS, y si me apuras la Switch en la parte procesador usa ARM, pero su problema de retrocompatibilidad viene porque la parte grafica es de Nvidia.
Edito: Se me olvidaba que la gameboy advance tambien usaba arm y de echo esa fue la razon por la que era retrocompatible con DS en los primeros modelos.
In effect, today's announcement sees Microsoft laying down the ground rules for what is likely to be a fairly prolonged cross-generational period. The idea of effectively abolishing the next-gen 'tax' can only be a good thing and from what I've heard from sources, my understanding is that Microsoft is communicating its desire for third party publishers to buy into the scheme. It's important to the Xbox team. It's seen as a signature feature of the new Xbox platform.
Juan_Garcia escribió:Si vamos a hablar de retrocompatibilidad, Sony le ganaría de calle a MS, PS2 era tontamente retrocompatible con PS1, PSP podia lanzar juegos de PS1, Vita de PS1 y PSP. Y en PS3 podias jugar a los de PS1, y en las primeras a los de PS2. Es que es la ostia, Sony lleva casi 2 décadas permitiendo retrocompatibilidad, nunca nadie les ha defendido por ello, y ahora justo que cuando no lo hacen (PS4) la competencia lo hace, parece que fuera MS quien invento la retro.
Moraydron escribió:@oestrimnio @Er_Garry @Nuhar @Jon Locke @Tails
Horizon Zero Dawn en PS4 tiene unos assets,si lo pongo en PS4 Pro el juego luce mejor,o sea que la version de PS4 Pro la tengo de manera gratuita. Si juego a RDR2 en Xbox One,lo hago con unos assets y resolucion,si lo hago en Xone X lo hago en mejores condiciones,con texturas 4K sin pagar nada mas.
Vamos,el Smart delivery que esta vendiendo es algo que ya vendio con X,juega a los juegos que ya tienes en mejores condiciones sin pasar otra vez por caja.
Reeleros mi mensaje por que me parece que algunos os pensais que hablo de retro con juegos de otras generaciones en las consolas actuales y no va de eso.
Un saludo.
eloskuro escribió:adriano_99 escribió:@Moraydron
Te pongo un ejemplo:
Cyberpunk 2077 va a salir en la one.
La versión de pc va a tener Ray tracing cosa que es imposible en la one.
Pero si lo puede tener en la series x.
La retrocompatibilidad significa que tú meterías el juego de la one en la series x y se te ejecuta a mayor resolución y o FPS.
O como mucho algún filtro de post procesado por encima, ya que eso es lo único que puede hacer ms al no tener el código del juego ni los assets.
Sin embargo con smart delivery la series x bajará un pack de archivos creados por cdpr que harán que tengas la versión nueva con Ray tracing, mayor distancia de dibujado, más npc, etc.
Cosas imposibles mediante simple retrocompatibilidad.
Lo sabe perfectamente. No es tonto. Pero lo obvia para tratar de llevar la contraria
Elm1ster escribió:Esperemos que Sony copie esto también.
Moraydron escribió:@adriano_99
Lo mismo se puede aplicar si me compro RDR2 para Xbox one y mas adelante me compro una Xbox One X. Obviamente Xbox one Fat no puede con texturas 4k,por eso si el juego detecta que es una Xbox One X pues baja un parche para subirlo todo.eloskuro escribió:adriano_99 escribió:@Moraydron
Te pongo un ejemplo:
Cyberpunk 2077 va a salir en la one.
La versión de pc va a tener Ray tracing cosa que es imposible en la one.
Pero si lo puede tener en la series x.
La retrocompatibilidad significa que tú meterías el juego de la one en la series x y se te ejecuta a mayor resolución y o FPS.
O como mucho algún filtro de post procesado por encima, ya que eso es lo único que puede hacer ms al no tener el código del juego ni los assets.
Sin embargo con smart delivery la series x bajará un pack de archivos creados por cdpr que harán que tengas la versión nueva con Ray tracing, mayor distancia de dibujado, más npc, etc.
Cosas imposibles mediante simple retrocompatibilidad.
Lo sabe perfectamente. No es tonto. Pero lo obvia para tratar de llevar la contraria
No proyectes en mi tu forma de actuar,mas aun cuando no sabes ni leer los mensajes de los demas debido al sesgo que llevas encima con todo lo que tiene que ver con MS.
Aunque aqui ya te conocemos,ahora utilizaras los terminos molones que te diga MS,aunque antes defendieras que con MS se iban a acabar las generaciones. Ahora toca remarcar el cambio de generacion para vender el Smart delivery como algo novedoso y la panacea.
Que poca personalidad que teneis algunos,y lo triste es verlo en gente adulta.
@Er_Garry si compro el juego en PS4,automaticamente tengo acceso al parche para mejorar a la version de Pro. Lo mismo va a pasar con esto.
Es algo que se vendio bastante por parte de ambas compañias,el rollo de los parches para las versiones premium,que era completamente gratis...si tanto lo remarcaron en ese momento es por que sabian que habia gente molesta con lo de los remasters.
Por otro lado,si lo miramos desde otro punto de vista,lo que tu describes es un crossbuy de toda la vida,es mas,MS ya le puso su etiqueta molona al "crossbuy" que es el "play anywhere". Y ahora,le va a poner otra etiqueta chula por que de eso va el marketing.
@PsYmOn la acusacion que has hecho al final de tu mensaje incluyendome dentro de un grupo a los que les parece mal el crossplay a que viene? Te crees que soltando una falacia del hombre de paja vas a tener mas razon?.
Una cosa es criticar que se cree una etiqueta de algo ya conocido por tema de marketing,que es lo que estoy haciendo. Y otra que la gente se monte la pelicula de que estoy critcando que exista el crossbuy.
Ya he respondido a otros con mis argumentos,la funcion en si no es nueva,ya se probo con PS4 y no triunfo demasiado la idea,como la arquitectura entre plataformas ahora es similar la idea seguro que va a triunfar.
@oestrimnio eso con el play anywhere ya lo haces. Y sobre la preocupacion de Sony...de verdad te piensas que los remasters se hacen con la idea de venderselo a quien ya ha comprado el juego antes? La idea es venderselo a quien no lo jugo.
Un saludo.
Moraydron escribió: @PsYmOn la acusacion que has hecho al final de tu mensaje incluyendome dentro de un grupo a los que les parece mal el crossplay a que viene? Te crees que soltando una falacia del hombre de paja vas a tener mas razon?.
Una cosa es criticar que se cree una etiqueta de algo ya conocido por tema de marketing,que es lo que estoy haciendo. Y otra que la gente se monte la pelicula de que estoy critcando que exista el crossbuy.
Ya he respondido a otros con mis argumentos,la funcion en si no es nueva,ya se probo con PS4 y no triunfo demasiado la idea,como la arquitectura entre plataformas ahora es similar la idea seguro que va a triunfar.
Moraydron escribió:@adriano_99
Lo mismo se puede aplicar si me compro RDR2 para Xbox one y mas adelante me compro una Xbox One X. Obviamente Xbox one Fat no puede con texturas 4k,por eso si el juego detecta que es una Xbox One X pues baja un parche para subirlo todo.
Juan_Garcia escribió:PsYmOn escribió:Lo que te has perdido, es leer el comentario. Queda muy clarito.
No sé... me hablas que Sony gana de calle a Microsoft en cuanto a retrocompatibilidad poniendo ejemplos de una época en la que Microsoft no tenía demasiada presencia en el mundo de las videoconsolas. Aún así por mucho que ganase en aquella época el retroceso en la retrocompatibilidad es más que evidente. La más reciente retrocompatibilidad que ha tenido Sony es la que cometnas con ps3 con psone. No puedes jugar a ningún juego de Ps2 con un sistema posterior y no puedes jugar a ningun juego de Ps3 con ningun sistema posterior. Queda muy clarito lo que comentas respecto a retrocompatibilidad pero en ningún caso veo tan clarito que sony "gane" a retrocompatibilidad a Microsoft, la verdad...
Pararegistros escribió:El catálogo que tienen las 4 Playstation se mea en las 3 XBOX. Eso es basicamente lo que estoy diciendo.