La generación homogenea

No se si es la sensación que tengo yo, pero me parece que el nivel de solape entre catalogo de Ps3 y 360 es de los mas altos que se ha visto en la historia de los videojuegos (nes-ms, super-mega, psx-saturn-n64,...).

Con la llegada de Move y Kinetic me da que la cosa no va a hacer mas que acentuarse y tendremos titulos multi con el enfoque de la wii. La verdad es que quiero estar equivocado y que justamente lo que se potencie sean los juegos exclusivos de cada consola (tipo gears, alan wake o uncharted gow) donde creo que estan los maximos exponentes de cada generación. Pero no puedo evitar pensar que las compañias van a tirar por lo facil :(
Por lo fácil... y por lo rentable. El coste de producción de hoy en día a la hora de llevar a cabo un proyecto videojueguil hace que éste acabe siendo multiplataforma. Solo a base de talonario ( con el cual las desarrolladoras se aseguran los beneficios que obtendrían al sacarlo para varias consolas ) hace que sigan existiendo exclusividades.
El tema de Move y Kinetic intentará "robarle" cuota de mercado a Nintendo ( para mí es el único objetivo de Sony y Microsoft a la hora de sacar dichos periféricos), aunque no creo que tenga el mismo impacto que en la Wii, ya que en teoría los poseedores de ésta son jugadores más "casual".
A ver como evoluciona el mercado en este ámbito.

Un saludo
Yo ya lo he comentado con un par de colegas que la próxima generación de consolas será la de mayor títulos multiplataforma de la historia, siempre que las compañías sigan teniendo tantos problemas financieros. Es verdad que en esta generación hay muchos juegos que están para PS3&360 (Wii no la cuento porque los multiplataformas en general suelen estar adaptados/modificados por el tema de los mandos y son diferentes a los de las otras consolas), pero también es cierto que cada año hay mínimo 2 o 3 exclusivos para cada máquina (y la mayoría de ellos de una calidad media/alta).

Yo creo que es más homogénea en cuanto a los géneros más explotados (shooters a cascoporro; dentro de poco saldrá un FPS basado en Animal Crossing) que no por la "multiplataformidad" de la mayoría de títulos.
Yo creo que igual seria mejor que en la proxima generación de consolas, Sony y Microsoft trabajaran en una consola conjunta.... (se que es una quimera como que FIFA y PES se fusionaran, pero oye cosas mas raras se han visto XD)



saludos
Sinclair escribió:Yo creo que igual seria mejor que en la proxima generación de consolas, Sony y Microsoft trabajaran en una consola conjunta.... (se que es una quimera como que FIFA y PES se fusionaran, pero oye cosas mas raras se han visto XD)



saludos

Al contrario. Está demostrado que el "monopolio" solo fomenta una peor calidad del producto. Si solo hay una consola, cual es la alternativa? cuantas mas alternativas, sin ser demasiadas, mejor.
KojiroSasaki está baneado por "Troll vándalo"
Monopolio no gracias, ¿para que? ¿para que cobren los mandos en vez de a 60E a 100E y tengas que pasar por el aro si quieres jugar? ¿O los juegos de 70 a 90E? Personalmente un monopolio absoluto es lo ultimo que me gustaría ver en este hooby que ya de por si es sangrante en juegos, perifericos ect.
War está baneado por "clon de usuario baneado"
Sinclair escribió:Yo creo que igual seria mejor que en la proxima generación de consolas, Sony y Microsoft trabajaran en una consola conjunta.... (se que es una quimera como que FIFA y PES se fusionaran, pero oye cosas mas raras se han visto XD)



saludos

coincido, consolas con capacidades muy parejas tienen 0 de competencia, es una ilusion eso de que es mejor para el usuario y acabas pasando por caja dos veces en la mayoria de casos y encima pringas por contenidos exclusivos o no poder jugar a juegos online multi con gente que tiene otra consola.
Generación homogénea si solo cuentas a PS3 y Xbox 360, incluso con esto no estaría de acuerdo. Si metemos a Wii, NDS y PSP es la generación más variada que conozco. Por otra parte al menos en mi caso considero que la diferencia en el catálogo de exclusivos entre las dos consolas HD es lo suficientemente variado para que no se tenga la sensación que son las mismas consolas. Vamos yo me quedo claramente con una respecto a la otra, otros será al contrario.

Vamos que en mi caso con PS3, DS y Wii que son mis tres consolas principales en órden de uso me encuentro con una variedad que nunca había tenido en ninguna generación.
War está baneado por "clon de usuario baneado"
Bruno Muñoz B escribió:Generación homogénea si solo cuentas a PS3 y Xbox 360, incluso con esto no estaría de acuerdo. Si metemos a Wii, NDS y PSP es la generación más variada que conozco. Por otra parte al menos en mi caso considero que la diferencia en el catálogo de exclusivos entre las dos consolas HD es lo suficientemente variado para que no se tenga la sensación que son las mismas consolas. Vamos yo me quedo claramente con una respecto a la otra, otros será al contrario.

Vamos que en mi caso con PS3, DS y Wii que son mis tres consolas principales en órden de uso me encuentro con una variedad que nunca había tenido en ninguna generación.

hombre si metemos portatiles en el saco.... XD

El tema no es 'que' ofrecen, sino 'que' pueden ofrecer. Con matices, todos estariamos de acuerdo que podriamos ver God of War 3 o Uncharted en 360 o Halo y Gears en PS3. COn lo que tenemos un hardware 'duplicado'. Por no hablar de perifericos por duplicado o no poder jugar al PES si yo tengo el de PS3 y mi colega el de 360. Luego tienes la Wii, que si bien es diferente, tecnicamente es posible ver sus juegos en 360/PS3 y su sistema de control tambien puede ser replicado como demuestra el Move o la apuesta de MS con Kinetic. Vamos, que por ejemplo el dead space extraction lo podras jugar como en la Wii en una ps3.
Sobre portatiles ambas han ofrecido cosas muy distintas, sin duda. Pero por ejemplo, 3DS parece , 3D al margen, converger en lo que ofrece una DS y lo que es una PSP. Y probablemente PSP2 acabe ofreciendo control tactil que es la gran apuesta de DS tambien, con lo que con sus diferencias, probablemente sean minimas a efectos practicos.
rimrimramram está baneado por "Vete y no vuelvas"
Se tiende a pensar que un juego por ser multi no aprovecha a ninguna consola y se tiende a pensar que un juego exclusivo por ser tal debe aprovechar mejor a la consola que el multi.

Suena logico en teoria, hasta que vemos Rage en Xbox 360 y PS3, que es el juego con mejor apartado grafico de todos los juegos que hay hoy en mercado (inclusive superando a Crysis 2) al punto de que la E3 lo consagro como tal, y luego vemos algunos supuestos exclusivos que iban a demostrar el potencial de la consola en la que salian; y concluimos que la logica de que un multi no puede con un exclusivo, en cuanto a potencial y aprovechamiento de la consola, no es una regla sino tan solo una creencia

Sinceramente me da igual que saquen muchos multis, si el resultado es como el de Rage pues mejor, mejor eso a que saquen exclusivos que luego aprovechan el hardware de su consola exclusiva como Haze :(
Sinclair escribió:Yo creo que igual seria mejor que en la proxima generación de consolas, Sony y Microsoft trabajaran en una consola conjunta.... (se que es una quimera como que FIFA y PES se fusionaran, pero oye cosas mas raras se han visto XD)



saludos



La verdad que a mi esa idea de que solo exista una unica consola me gusta , eso si que no saken consola por 600 € ni juegos a 70 pabos que ya es hora de que bajen coño
Si hubiese sólo una consola estaríamos hablando de monopolio ¿no?
Se ha dicho que se fusionasen Sony y Microsoft pero aún seguiría estando Nintendo, así que monopolio no sería. Eso sí, yo creo que cuanta más variedad de consolas, mejores productos llegan al consumidor final. Aunque también es una putada para la gente que no puede tener más de una consola y se compra la equivocada XD
El monopolio de hardware no me parece tan peligroso como el del software, aún nos quedarían desarrolladoras locas por vender.

Lo que no entiendo es que se piensan algunos fusionando consolas, no por ello va a salir un productazo, creo que la fusión en DBZ ha hecho mucho daño, jajaja, es una coña ;)
rimrimramram está baneado por "Vete y no vuelvas"
Si hubiera una unica consola de seguro aun estariamos con una 16 bit la que nos venderian como la repanocha de la potencia consolera

A las empresas de hardware les seria comodo no tener que evolucionar, a las thirds tambien el no tener que aprender a programar en nuevos sistemas. Y nosotros los usuarios con consolas del año del ñaupa que por mucha evolucion de potencia que se pueda tener gracias a la ventaja de que al ser una consola unica todos estarian viendo como explotarla un poco mas, seria igualmente una mejora potencia pirrica al lado del ordenador de turno
rimrimramram escribió:Si hubiera una unica consola de seguro aun estariamos con una 16 bit la que nos venderian como la repanocha de la potencia consolera

A las empresas de hardware les seria comodo no tener que evolucionar, a las thirds tambien el no tener que aprender a programar en nuevos sistemas. Y nosotros los usuarios con consolas del año del ñaupa que por mucha evolucion de potencia que se pueda tener gracias a la ventaja de que al ser una consola unica todos estarian viendo como explotarla un poco mas, seria igualmente una mejora potencia pirrica al lado del ordenador de turno


Estuvieramos con el nuevo add-on de la 32x, la 128x.

Entre más competencia mejor para el usuario.
victorius20 escribió:Por lo fácil... y por lo rentable. El coste de producción de hoy en día a la hora de llevar a cabo un proyecto videojueguil hace que éste acabe siendo multiplataforma. Solo a base de talonario ( con el cual las desarrolladoras se aseguran los beneficios que obtendrían al sacarlo para varias consolas ) hace que sigan existiendo exclusividades.

esto realmente no acabo yo de verlo tan así. el coste puede ser que haya aumentado, pero el principal motivo de que los juegos sean multiplataforma es que, en lugar de una proporción entre consolas de 7:1 tenemos una proporción de casi 1:1, por lo que hacer que un juego salga en la segunda plataforma conlleva prácticamente doblar ingresos.

vamos, que no creo que se trate tanto de compensar costes, sino de ampliar beneficios.


p.d.: por supuesto lo veo lógico y si yo fuese director ejecutivo de ea, ubisoft o activision, ésa sería mi línea a seguir. xD.
rimrimramram está baneado por "Vete y no vuelvas"
Avtom escribió:Estuvieramos con el nuevo add-on de la 32x, la 128x.


Que panorama de porqueria la verdad seria ese

Un monton de accesorios que de seguro no tienen mas que 2 o 3 juegos interesantes que le valgan la pena, el resto todos ports de la consola de base pero con un poco de mejor musica o algun video extra o algun detalle menor que apenas se aprecia

Mejor que siempre haya competencia XD
La verdad es que la idea de una unica consola no me gusta nada, y tampoco la cantidad de solape. Me gustaba mas en los 16 bits cuando todos los sitemas tenian una cantidad muy buena de titulos propios.
FanDeNintendo escribió:Si hubiese sólo una consola estaríamos hablando de monopolio ¿no?


Solo en el caso de que impidiera la entrada de otras empresas en el sector, de cualquier modo estamos practicamente en situacion de oligopolio asi que tampoco hay mucha diferencia.
Nadie ha pensado en la idea de un estándar consolero (con posibilidad de distintas variantes/modelos compatibles entresí) pero abierto a todos los fabricantes? Una misma máquina que puede ser marca Sony, Microsoft, Nintendo... o Panasonic, Phillips, etc... Dicho de otra manera, lo mismo que ocurre con los reproductores DVD.

Me parecería la situación óptima para el consumidor. Compatibilidad total de software y competencia entre hardware, pues si bien se crearía en base a un estándar, la diversidad de fabricantes impediría que casos vergonzantes como el de 360 pudieran llegar a darse sin ser un suicidio comercial. Además creo que sería un aspecto que acabaría ayudando a que se dejen de ver los videojuegos y consolas como un simple juguete, y relacionado con ello, pondría fin al fenómeno fanboy.
La innovación fuera del software estaría totalmente centrada en el tema de controles y periféricos, el único aspecto de las diversas consolas que realmente incide en la jugabilidad.

En el fondo este sistema no sería más que el de los PC's, si bien la idea sería adaptarlo a las ventajas de las consolas, senzillez, compatibilidad, optimitzación y juego directo.
Ya se que sería difícil por la imposibilidad de que las compañías acordasen jamás algo así, pero como mínimo hay que reconocer que sería una alternativa mucho mejor para el consumidor que lo que hay ahora. Nadie ve lo tremendamente nocivo que es para este medio la existencia de tres monstruos como Nintendo, Sony y Microsoft? Si el videojuego no ha avanzado más de lo que ha hecho hasta ahora se debe en gran parte a esos tres y los que les han precedido.
Park Chu Young escribió:Nadie ha pensado en la idea de un estándar consolero (con posibilidad de distintas variantes/modelos compatibles entresí) pero abierto a todos los fabricantes? Una misma máquina que puede ser marca Sony, Microsoft, Nintendo... o Panasonic, Phillips, etc... Dicho de otra manera, lo mismo que ocurre con los reproductores DVD.

Me parecería la situación óptima para el consumidor. Compatibilidad total de software y competencia entre hardware, pues si bien se crearía en base a un estándar, la diversidad de fabricantes impediría que casos vergonzantes como el de 360 pudieran llegar a darse sin ser un suicidio comercial. Además creo que sería un aspecto que acabaría ayudando a que se dejen de ver los videojuegos y consolas como un simple juguete, y relacionado con ello, pondría fin al fenómeno fanboy.
La innovación fuera del software estaría totalmente centrada en el tema de controles y periféricos, el único aspecto de las diversas consolas que realmente incide en la jugabilidad.

En el fondo este sistema no sería más que el de los PC's, si bien la idea sería adaptarlo a las ventajas de las consolas, senzillez, compatibilidad, optimitzación y juego directo.
Ya se que sería difícil por la imposibilidad de que las compañías acordasen jamás algo así, pero como mínimo hay que reconocer que sería una alternativa mucho mejor para el consumidor que lo que hay ahora. Nadie ve lo tremendamente nocivo que es para este medio la existencia de tres monstruos como Nintendo, Sony y Microsoft? Si el videojuego no ha avanzado más de lo que ha hecho hasta ahora se debe en gran parte a esos tres y los que les han precedido.


Me parece que algo parecido se intento con el 3DO creo , no estoy seguro. El problema no sería un plataforma común ,sino que solo la fabricasen sony y microsoft , eso si sería un problema , la idea del estandar en si, al estilo pc , no es mala.
SuperTolkien está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo de subforo"
Blue escribió:
Sinclair escribió:Yo creo que igual seria mejor que en la proxima generación de consolas, Sony y Microsoft trabajaran en una consola conjunta.... (se que es una quimera como que FIFA y PES se fusionaran, pero oye cosas mas raras se han visto XD)



saludos

Al contrario. Está demostrado que el "monopolio" solo fomenta una peor calidad del producto. Si solo hay una consola, cual es la alternativa? cuantas mas alternativas, sin ser demasiadas, mejor.


Yo creo k seria genial que todas las desarrolladoras sacaran juegos para la misma consola. La ubica que pienso podría no salir beneficiada, serian sony, Microsoft y sobre todo nintendo, pero creo que para los usuarios seria lo mejor, poder jugar un zelda y un God Of War en la misma consola.. k maravilla.
El problema de ésto que comentas es que se acabaría un factor muy importante que caracteriza la elección de una plataforma u otra.
¿ Quien no se ha fijado nunca en los juegos a la hora de comprarse una consola ?
Entiendo ( porque yo he sido en su momento uno de ellos :) ), que existan personas que siempre escogen un mismo sistema debido al fabricante, gente que defiende a capa y espada a tal compañía porque "solo" ha disfrutado de su software... nintenderos de pro, amigos de Bill Gates,sonyers o nostálgicos segueros, pero los juegos en sí, deben de ser el buque insignia de este mundillo.

Un saludo
Si ahora prácticamente todo sale para las dos consolas importantes, y luego para PC. Eso sin contar loq ue únicamente sale para PC.

ASí que lo mejor es comprar la opción más barata y punto. Xbox360 en este caso. Si total, por uno o dos juegos que te quedes con ganas de jugar no pasa nada, salen juegos a patadas, y probablemente más de los que podrás pagar/jugar.

Si yo todavía tengo juegos de Gamecube pendientes por jugar...
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El problema de ésto que comentas es que se acabaría un factor muy importante que caracteriza la elección de una plataforma u otra.
¿ Quien no se ha fijado nunca en los juegos a la hora de comprarse una consola ?
Entiendo ( porque yo he sido en su momento uno de ellos <img src="images/smilies/smile.gif" border="0" alt=":)" /> ), que existan personas que siempre escogen un mismo sistema debido al fabricante, gente que defiende a capa y espada a tal compañía porque "solo" ha disfrutado de su software... nintenderos de pro, amigos de Bill Gates,sonyers o nostálgicos segueros, pero los juegos en sí, deben de ser el buque insignia de este mundillo.
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Entiendo que al estandarizar las consolas estas mismas y el propio fabricante pasarían a un segundo plano, siendo los videojuegos la cuestión que centraría toda la atención, de la misma forma que se dedica el tiempo a hablar de películas y de ediciones de DVD's, no a hablar de los reproductores de DVD (normalmente).
Ya no jugaríamos a la Nintendo o a la Play (al fin y al cabo, juguetes), sinó pura y simplemente a videojuegos.
Pero entonces... ¿ En qué se basaría la elección de una consola u otra si tenemos para ambas la posibilidad de elegir lo mismo ?

Respecto a lo que comenta kulth... como he escrito anteriormente, la gente suele escoger una plataforma en base a sus juegos. Me explico; no es lo mismo que el día de mañana quiera jugar al Mario, que a un Halo o a un Uncharted. Yo creo que ahí radica lo bueno de que cada compañía tenga, a parte de su propio hardware, sus señas de identidad. Por supuesto que cada vez hay más juegos multiplataforma pero es que hay personas que sí les importa realmente el que "por uno o dos juegos que te quedes con ganas de jugar no pasa nada" .
Desde el punto de vista personal, tengo que decir, que hasta tengo juegos todavía pendientes de PSX y Dreamcast, por poner unos ejemplos, pero sé que los tengo ahí para el día que me apetezca echarles el guante [chulito] . Claro que no me puedo hace con todo el catálogo que me gustaría, pero me encanta disfrutar de sagas específicas que no podría jugar sin su correspondiente videoconsola.

Un saludo
Pero entonces... ¿ En qué se basaría la elección de una consola u otra si tenemos para ambas la posibilidad de elegir lo mismo ?


Se basaría en lo mismo que a la hora de comprarse un reproductor de DVD o, salvando las distancias, un PC. En el fondo sería una decisión bastante más irrelevante de lo que es ahora.
Lo otro que dices no lo acabo de entender. La gente no escojería una consola en base a sus juegos si no que pasaría a escojer (entre todos) los juegos en base a sus gustos. Pensándolo bien, también sería una manera de acabar con esa manía de los triples A o los must have que uno acaba teniendo y jugando más por decisiones de marketing de empresas que deciden impulsar tal o cual título como representativo de su máquina que por elección verdaderamente propia. Creo que a la larga podría propiciar una mayor diversidad y un auge de géneros menos comerciales.

Lo que si se perdería, e igual es a lo que te refieres, es ese vínculo emocional con la máquina. Todos lo tenemos, yo mismo no siento lo mismo al ver una Dreamcast que cualquier otra consola. Aunque la verdad es que los tochos de esta generación no me despiertan demasiada estima, en parte porque su diseño me parece cada vez más horrible. En cualquier caso me parece algo a superar para que la industria pueda madurar y para dar un mayor protagonismo a lo que de verdad importa, el software.
"Ese vínculo emocional con la máquina" . Más o menos me refiero a eso. Por supuesto, como usuario final, sería más sencillo (y económico) disponer de todo el software existente para su disfrute en una sola máquina "universal". Pero no se... se pierde totalmente el sello de identidad que caracteriza a cada consola, el elegirla y comprarla según sus juegos exclusivos, el escoger jugar con Mario o con Solid Snake...

Un saludo
Generación homogénea si solo cuentas a PS3 y Xbox 360, incluso con esto no estaría de acuerdo. Si metemos a Wii, NDS y PSP es la generación más variada que conozco. Por otra parte al menos en mi caso considero que la diferencia en el catálogo de exclusivos entre las dos consolas HD es lo suficientemente variado para que no se tenga la sensación que son las mismas consolas. Vamos yo me quedo claramente con una respecto a la otra, otros será al contrario.


Como generación homogénea me quedo con la de 16 bits donde ambas consolas compartian mucho del mismo catálago pero tamben tenias varios grupos para desarrollo de juegos exclusivos.

A finales de 95-96 había una gran cantidad de consola que deja en nada a lo que tenemos hoy, vamos por sega, mega drive, 32x, sega cd, saturn, game gear y la master system fuerte en ciertos mercados pero ya de salida, de nintendo super nes, virtual boy, game boy y a finales del 96 n64 para todo el mundo menos europa, además tenias consolas como neo geo, neo geo cd, 3do, jaguar-jaguar cd, cdi, amiga cd32, y algunas mas japonesas, a finales del 95 principios del 96 entraban la saturn y la psx en 2 años vimos en el mercado competir casi 20 consolas por hacerse un hueco en el mercado y tomar algo de nuestro bolsillo [sonrisa] [sonrisa] eso si era variedad ya que no estamos contando consolas minoritarias como esa coreana y alguna portátil japonesa.

La verdad no creo que volvamos a ver una época tanta oferta de hardware.

salu2
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