Para mi la mejor IA es la que parece inteligente, no la que lo es realmente. Todos nos maravillamos en 1998 cuando los enemigos de Half-Life nos flanqueaban y tiraban una granada. Pero eso solo era humo y espejos. Con el uso inteligente de scripts se puede “engañar” al jugador, organizando los encuentros de forma que una IA no necesite improvisar demasiado.