uf yo siempre he huído de las intros, o bien las he pasado con apretar cualquier botón (si te deja.. grrrr...) o me he pirado en hacer otro cosa durante el breve momento.
Obviamente muchas veces me las he tragado
pero si no son cortas y realmente introducen, prefiero pasar de largo, me da lo mismo si están hechas con el motor del juego o no.
El abuso de las intros tuvo su punto culminante en la era 32bits (PlayStation fever
) dado el espacio del CD. Espero sepan limitarse en esta generación por venir.
Recuerdo las primeras intros, eran dignas de ver no por el logro tridimensional sino por su aportación como introducción. Ahora depende del juego claro, pero por lo que yo he probado no me satisfacen como las de antaño. ¿Nostálgia?
Me suelen gustar las intros que te dejan en un punto crítico y tienes el mando de repente, en plan catastrófico
EDITO: no estoy en contra, que conste.