Con un arma de fuego es muy fácil hacer rápidamente daño a mucha gente.
Sin un arma de fuego, hacer rápidamente daño a mucha gente es más complejo.
Luego el mismo zumbado con o sin arma de fuego, consigue resulados diferentes.
Y los videojuegos, obviamente, no tienen que ver con que una persona esté zumbada.