La próxima evolución de PSSR tendrá FSR 4 como base y llegará a los juegos de PS5 Pro en 2026

El lanzamiento de las tarjetas gráficas Radeon RX 9070 de AMD ha supuesto el debut de la arquitectura RDNA 4 y la llegada de FSR 4, una tecnología de escalado de imagen que gracias a los algoritmos de aprendizaje automático ha logrado plantar cara a DLSS de Nvidia. El rendimiento de FSR 4 ha sorprendido a más de uno, y ahora Sony trabaja en llevar esta tecnología a PS5 Pro para que sea la próxima evolución de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), una tecnología igualmente basada en el aprendizaje automático.

"Nuestro objetivo es tener algo muy similar a FSR 4 disponible para los juegos de PS5 Pro en 2026 como la próxima evolución para PSSR", dice Mark Cerny, el arquitecto principal de PlayStation, a Digital Foundry. Cerny comenta que la red neuronal y la forma de entrenar FSR 4 son los primeros resultados de Amethyst, nombre en clave de un proyecto conjunto entre Sony y AMD que se centra en crear una tecnología basada en el aprendizaje automático para los gráficos y la jugabilidad. "Los resultados son excelentes, es un enfoque más avanzado que puede superar la precisión de PSSR", añade el diseñador y programador.

Para ver los primeros resultados de la "reimplementación" de FSR 4 en los juegos de PS5 Pro pasará algún tiempo. "Nuestro objetivo para 2025 es trabajar con los desarrolladores para integrar PSSR en sus títulos, pero en paralelo ya hemos empezado a implantar la nueva red neuronal en PS5 Pro", dice Cerny. La meta de Sony es que una tecnología de escalado "muy similar" a FSR 4 esté disponible para los juegos de PS5 Pro en 2026. El proyecto es ambicioso si tenemos en cuenta que las prestaciones de las tarjetas RX 9070 y RX 9070 XT son muy superiores a PS5 Pro. A ello debemos sumarle el coste computacional de FSR 4.

El salto de FSR 3.1 a FSR 4 es notable.

A pesar de las diferencias de diseño entre RDNA 4 y PS5 Pro basada en RDNA 2, conseguir llevar FSR 4 a la consola de Sony es posible debido a que la red neuronal que alimenta la tecnología de escalado de AMD es fruto de la colaboración entre ambas compañías. Ahora el gigante japonés aprovechará este trabajo para beneficiar a PS5 Pro. El proyecto Amethyst tiene dos objetivos. A corto plazo busca desarrollar arquitecturas de redes neuronales y aprendizaje automático, mientras que a largo plazo la colaboración dará vida a una arquitectura mejor preparada para el aprendizaje automático que será capaz de procesar redes neuronales.
Tiene su lógica ya que junto a AMD trabajo la propia Sony en el desarrollo del Fsr 4
Para el año que viene, para este año a aguantarse con lo que hay.

En vez de querer ofrecer mejores gráficos se centra en meter mejor reescalado de imagen artificial, vaya timo de generación de consolas estamos teniendo.
Wenas

[+risas] [+risas] [+risas] [+risas] [+risas] FSR4 no, mejor FSR8, que han sacado una basura a 800 euros ni cotiza.

Salu2
mogurito escribió:Para el año que viene, para este año a aguantarse con lo que hay.

En vez de querer ofrecer mejores gráficos se centra en meter mejor reescalado de imagen artificial, vaya timo de generación de consolas estamos teniendo.


Y de tarjetas gráficas. Y viendo los consumos disparatados que tienen y la poca evolución en potencia bruta, pinta a que ésto va a ser así durante un largo periodo de tiempo.
Que pereza me dan todas estás tecnologías de reescalado, generación de frames y p***s en vinagre...

Prefiero un juego nativo a 1080p o 1440p y listos...
En la ps6... suena a vieja ya la ps5 pro... si no fuera por la cutre vram de pc... y q tocamos limite con tsmc.
mogurito escribió:Para el año que viene, para este año a aguantarse con lo que hay.

En vez de querer ofrecer mejores gráficos se centra en meter mejor reescalado de imagen artificial, vaya timo de generación de consolas estamos teniendo.
Pues el mismo que en PC, ya no fabrican las gráficas para mover las cosas de forma nativa, las fabrican en torno a estas tecnologías ya, todo se hace para funcionar con FSR y DLSS, cuando pones una gráfica top a mover un juego top de forma nativa a 4k, preset ultra y todo eso, el juego se arrastra a unos fps ridículos, pero ridículos, mira, un ejemplo, CP2077, que ya tiene sus añitos he, pero es lo más top que tenemos a día de hoy, 4k, preset ultra, ray tracing y path tracing, [b]sin DLSS[/b, va a nativo 4k puro:



Ahí tienes una flamante RTX 4090 arrastrándose apenas a 20 fps (con bajones) que son literalmente injugables como verás.

Como entenderás, las gráficas ya no las hacen para mover nada nativo, nada que sea top vaya, para juegos que no destacan en gráficos no hay problema, pero si hablamos de juegos top estas gráficas no valen para nada de forma nativa, y cuestan el ojo de una cara... todo se hace ya pensando en FSR, DLSS y FG, ya se dijo hace tiempo, y lo dijeron las mismas Nvidia, AMD y algunas desarrolladoras, "la resolución nativa ha muerto", y tampoco podemos quejarnos, cada vez hacen mejor trabajo, actualmente DLSS 4 Transformer es una jodida maravilla a la que ni FSR 4 todavía alcanza en calidad y nitidez en casi todos los casos (como puede verse en el vídeo de la noticia, sin embargo si que gana al DLSS modelo CNN, e que estábamos usando hasta hace poco de entrar Transformer), que se invente píxeles no significa que sea algo malo, al contrario, está incluso mejorando la calidad en la mayoría de casos.

Que FSR 4 llegue a consolas es algo realmente bueno, hasta yo estoy pensando en volver a consola porque mantener actualizado el PC cada vez sale más caro, y no estoy por la labor ya de gastarme los miles, me hago viejo y se me quitan las ganas en invertir en este tipo de cosas xD [beer]
Verdad es, en tarjetas gráficas también nos la están colando pero claro, la gente paga por tener eso y al final tenemos lo que nos merecemos
Esta admitiendo Sony que su escalado es malo? Menos de 6 meses en el mercado y lo quieren parchear...
Oh siiii crachis prachis
Ojala la inversión estuviera en juegos, que es lo que queremos.
Bueno saber que es actualizable y no va grabado a fuego.
Será que no tengo equipo bueno, tele cutre de cuando el TDT del Auchan, pero siempre que ponen vídeos de estos con el "antes y después" de la teletienda soy incapaz de ver diferencias; al menos significativas, tal vez el agua brille un poco o de fondo los helechos puede que tengan seis hojas en vez de cinco pero se supone que te tiene que dejar helado y exclamar wuaaaahh. [decaio] Estoy fuera de esta carrera.
A mi lo que me entristece de todo esto, es que, aunque parezca que se está avanzando, realmente se está dando pasos hacia atrás usuariamente hablando, me explico, no estamos, o mejor dicho, no están acostumbrados a él visualizado de escalado cuando realmente se tendría que ver nativo, como se ha echo toda la puta vida, pero claro.... Como el nativo pide un cojon en rendimiento pues nos tenemos que comer un rescalado del cual no quieren acostumbrar por que no son capaces de hacer un hardware competitivo sin que nos cueste un riñón.

Y ojo... Que estas tecnología me parece un pasote brutal, solo que nos están acostumbrando a perder calidad si queremos a cambio de.....
Esperemos que se parezca mas a FSR4 por que el PSSR es una autentica basura
Bueno si en la ps5 base ya se jugaba mejor que en la x box series x. Ahora va a ser un chorreo.
no jugaras a nada y seraz feliz, frames inventados [burla3]
DJ Deu está baneado hasta el 8/4/2025 09:26 por "Troll"
Frames inventados que producen borrosidad en los juegos, detalles como el cabello o cosas fínas que se vean raras, efectos de granulado, resumiendo, vamos hacia atrás como los cangrejos y te lo venden como progreso.
Hay cosas inevitables en la vida

- la muerte
- evadir los impuestos
- la nuevos juegos con generación de fotogramas por IA.

Asi como el MP4, jpeg, H264 está adoptado como normal del consumidor diario se unen el FSR y DLSS como estandar natural de los juegos.

El RAW será solo para unos pocos (adinerados o virgenes).
¿Por qué hay tanto comentario hablando de frames inventados? FSR no inventa frames, estais confundiendo el Frame Generation con FSR. XD
Filver escribió:¿Por qué hay tanto comentario hablando de frames inventados? FSR no inventa frames, estais confundiendo el Frame Generation con FSR. XD


Tienes toda la razon. Pero las nuevas Ps6 y Xbox series (vete tu a saber que letra).... Vendran con Frame generation 100% seguro xD
Arram escribió:Esperemos que se parezca mas a FSR4 por que el PSSR es una autentica basura


No has visto PSSR en funcionamiento en tu vida por lo que veo.
(mensaje borrado)
Veremos si eso se nota a la hora de la verdad y no se queda en nada…
Jester_Box escribió:
batuka escribió:
Arram escribió:Esperemos que se parezca mas a FSR4 por que el PSSR es una autentica basura


No has visto PSSR en funcionamiento en tu vida por lo que veo.

Que te puedes esperar de otro llorón que no tiene la consola y comenta lo primero que le han conectado las dos neuronas que le quedan 🤣

La tónica general de esta noticia, gente dando a entender que la llegada de fsr4 a la pro es una malisima noticia, es decir un escalador que nos pone entre dlss 3.8 y 4.0, pero bueno, mientras unos siguen llorando otros disfrutamos de un producto que se revaloriza cada vez más 😎


Te refieres a ps5 pro? Tenia entendido que había bajado de precio....
Imposible porque tiene arquitectura RDNA 2 igual que PS5 y Xbox Series. No admite formato FP8 que es como trabaja FSR4. Y AMD está hablando de, como mucho, arrastrarlo a RDNA 3 (serie RX 7XXX). Luego, si quisieran, podrían meter "FSR4" a todas las consolas con procesadores AMD del mercado.
5 meses después la gente todavía no se ha enterado de que PS5 Pro tiene una arquitectura custom con partes de RDNA3 y RDNA4 para temas de RT mejorado y unidades de cómputo de IA para reescalado. Y eso que Cerny hizo una conferencia para explicarlo.

FSR4 depende de esas unidades de cómputo de IA, igual que PSSR. Concretamente PS5 Pro cuenta con 300 INT-8 TOPS.

Por eso ni PSSR ni FSR4 llegará a las consolas base (por desgracia). Es una imposibilidad técnica de hardware.

Evidentemente no van a poder implementar igual FSR4 en la Pro tal y como está en una 9070xt, entre otras cosas porque esta última tiene 779 INT-8 TOPS y ya solo la tarjeta vale lo mismo que una Pro. Pero el simple hecho de que vayan a “implementarlo” (con modificaciones) es una muy buena noticia. PSSR ya tiene un nivel tremendo. Todo lo que sea mejorar es bienvenido.

Tremenda noticia esta colaboración entre SONY y AMD para mejorar ambos reescaladores. Entre los PCs y consolas del mercado el algoritmo va a aprender a toda leche.
Se me parece un pelín a puigdemont en esa foto 🤪
El PSSR actual ya debe ser un "protoFSR4" ,simplemente una versión temprana, yo ya en su día comente que los veia primos hermanos al frs y el pssr...
Procesado de imagen IA en la gráfica, más luego el procesado IA en la TV. Es como el juego del teléfono roto por HDMI.
batuka escribió:
Arram escribió:Esperemos que se parezca mas a FSR4 por que el PSSR es una autentica basura


No has visto PSSR en funcionamiento en tu vida por lo que veo.


Si los he visto y los he jugado ( mi hemano es uno de los valientes que se atrevió a pillarse la pro y ya le ha perdido dinero en solo 4 meses) , por eso lo he dicho, yo juego en pc y cada vez que juego a la pro mehh! el PSSR me parece una basura y recemos que con la actualización dejen de hacer el ridiculo
batuka escribió:5 meses después la gente todavía no se ha enterado de que PS5 Pro tiene una arquitectura custom con partes de RDNA3 y RDNA4 para temas de RT mejorado y unidades de cómputo de IA para reescalado. Y eso que Cerny hizo una conferencia para explicarlo.

FSR4 depende de esas unidades de cómputo de IA, igual que PSSR. Concretamente PS5 Pro cuenta con 300 INT-8 TOPS.

Por eso ni PSSR ni FSR4 llegará a las consolas base (por desgracia). Es una imposibilidad técnica de hardware.

Evidentemente no van a poder implementar igual FSR4 en la Pro tal y como está en una 9070xt, entre otras cosas porque esta última tiene 779 INT-8 TOPS y ya solo la tarjeta vale lo mismo que una Pro. Pero el simple hecho de que vayan a “implementarlo” (con modificaciones) es una muy buena noticia. PSSR ya tiene un nivel tremendo. Todo lo que sea mejorar es bienvenido.

Tremenda noticia esta colaboración entre SONY y AMD para mejorar ambos reescaladores. Entre los PCs y consolas del mercado el algoritmo va a aprender a toda leche.


Para 2027 finales ya estará la PS6 Terminada con toda esa tecnología trabajando de forma nativa. PS5 Pro ya se queda atrás.

Han vendido un trasto por 900 euros que produce artefactos visuales. Un RT en LOW como el de Alan wake 2 y con sombras aquí y allá pixelándose. Tampoco es capaz de mantener los 60fps con el RT activado.

Y podría seguir de lo innecesaria que ha sido esta revisión y más al precio que ha sido lanzada.

Qué sí, que puedes ahora sentir los 60fps a una mayor resolución en FFVII Rebirth, a cambio te llevas pooping que no está en la PS5 Base...

Es decir, es una máquina que te ofrece una de cal y otra de arena.

No es como la PS4PRO que mejoraba la resolución de los juegos de la PS4. No generaba bugs visuales y por 100 euros más tenías esas mejoras que se agradecían.

Totalmente innecesaria repito. Y para GTA VI ya tendrá una revisión definitive edition en PS6. ósea, que Sony ha llegado tarde y mal.
Hay que admitir que la maquina generadora de humo la tienen más que amortizada.... La pregunta es hasta cuando la podrán utilizar?
Es como ver un festival de gente que no puede permitirsela, cada vez que sale algo de PS5 PRO los haters que no tienen money van corriendo

Me recuerda a Topes de Gama con Apple, no hay dia que no saquen noticia de algo de Android y rapidamente los comparen con ellos, como cuando hablaron del Apple Vision Pro sin tenerlo ni tener ni puta idea de el, pero es mas facil autoconvencerse de que no te merece la pena comprarlo para no sufrir tanto por ello xD
GUARRICOS escribió:
batuka escribió:5 meses después la gente todavía no se ha enterado de que PS5 Pro tiene una arquitectura custom con partes de RDNA3 y RDNA4 para temas de RT mejorado y unidades de cómputo de IA para reescalado. Y eso que Cerny hizo una conferencia para explicarlo.

FSR4 depende de esas unidades de cómputo de IA, igual que PSSR. Concretamente PS5 Pro cuenta con 300 INT-8 TOPS.

Por eso ni PSSR ni FSR4 llegará a las consolas base (por desgracia). Es una imposibilidad técnica de hardware.

Evidentemente no van a poder implementar igual FSR4 en la Pro tal y como está en una 9070xt, entre otras cosas porque esta última tiene 779 INT-8 TOPS y ya solo la tarjeta vale lo mismo que una Pro. Pero el simple hecho de que vayan a “implementarlo” (con modificaciones) es una muy buena noticia. PSSR ya tiene un nivel tremendo. Todo lo que sea mejorar es bienvenido.

Tremenda noticia esta colaboración entre SONY y AMD para mejorar ambos reescaladores. Entre los PCs y consolas del mercado el algoritmo va a aprender a toda leche.


Para 2027 finales ya estará la PS6 Terminada con toda esa tecnología trabajando de forma nativa. PS5 Pro ya se queda atrás.

Han vendido un trasto por 900 euros que produce artefactos visuales. Un RT en LOW como el de Alan wake 2 y con sombras aquí y allá pixelándose. Tampoco es capaz de mantener los 60fps con el RT activado.

Y podría seguir de lo innecesaria que ha sido esta revisión y más al precio que ha sido lanzada.

Qué sí, que puedes ahora sentir los 60fps a una mayor resolución en FFVII Rebirth, a cambio te llevas pooping que no está en la PS5 Base...

Es decir, es una máquina que te ofrece una de cal y otra de arena.

No es como la PS4PRO que mejoraba la resolución de los juegos de la PS4. No generaba bugs visuales y por 100 euros más tenías esas mejoras que se agradecían.

Totalmente innecesaria repito. Y para GTA VI ya tendrá una revisión definitive edition en PS6. ósea, que Sony ha llegado tarde y mal.


Exacto. No es como PS4PRO. La mejora que ofrece PS5PRO con respecto a la base en juegos como Wukong, Warhammer, Final Fantasy 7R o el reciente Monster Hunter Wild es superior a cualquier parche Pro de la pasada generación.

Si no la quieras pagar y te quieras autoconvencer de que es una basura, estupendo. Mientras seas feliz genial.

Y en 2027 o 2028 cuando salga PS6, tranquilo que también la pillaré día 1.

Mientras tanto seguiré estos 3 años disfrutando de mi hobby al máximo nivel y disfrutaré de la mejor versión de todo lo que está por venir hasta entonces. Incluido GTA6.

Nadie te obliga a pillarla. Pero realidad solo hay 1 por mucho que queráis cambiarla. Yo solo por quitarme FSR 3.1 estos 3 próximos años pagaría 800 euros una y mil veces más. Pero cada cual sabe lo que quiere/puede invertir en su hobby.
mogurito escribió:Para el año que viene, para este año a aguantarse con lo que hay.

En vez de querer ofrecer mejores gráficos se centra en meter mejor reescalado de imagen artificial, vaya timo de generación de consolas estamos teniendo.

Pues lo que lleva siendo la máster rsce años...
Me da mucho asco la moda de los fsr. Que la idea és buena para dispositivos antiguos, pero no para máquinas de este precio ni ordenadores muy caros. Otra tomadura de pelo de está generación.

Ahora ya no sabes si un juego lo estás exprimiendo gráficamente al máximo o no...
HeLL_DaN escribió:Me da mucho asco la moda de los fsr. Que la idea és buena para dispositivos antiguos, pero no para máquinas de este precio ni ordenadores muy caros. Otra tomadura de pelo de está generación.

Ahora ya no sabes si un juego lo estás exprimiendo gráficamente al máximo o no...


Es curioso porque se llevaba mas de una década usando el escalado checkerboard en consolas como la PS4, escalado que da un resultado bastante cuestionable....pero las quejas son ahora.
Veo mucho marketing en esta noticia. Me creo que el PSSR mejorará ligeramente con el tiempo. Pero de ahí a que le puedan meter por la cara la calidad del FSR4 en PS5 Pro sin tener el hardware, no sé. No me lo acabo de creer mucho.

Otra historia será la PS6. Ahí ya veremos.

No me atrevo a fiarme mucho de Cerny, el que dijo que tener que elegir entre el modo calidad y el modo rendimiento se había acabado. [qmparto]
batuka escribió:5 meses después la gente todavía no se ha enterado de que PS5 Pro tiene una arquitectura custom con partes de RDNA3 y RDNA4 para temas de RT mejorado y unidades de cómputo de IA para reescalado. Y eso que Cerny hizo una conferencia para explicarlo.

FSR4 depende de esas unidades de cómputo de IA, igual que PSSR. Concretamente PS5 Pro cuenta con 300 INT-8 TOPS.

Por eso ni PSSR ni FSR4 llegará a las consolas base (por desgracia). Es una imposibilidad técnica de hardware.

Evidentemente no van a poder implementar igual FSR4 en la Pro tal y como está en una 9070xt, entre otras cosas porque esta última tiene 779 INT-8 TOPS y ya solo la tarjeta vale lo mismo que una Pro. Pero el simple hecho de que vayan a “implementarlo” (con modificaciones) es una muy buena noticia. PSSR ya tiene un nivel tremendo. Todo lo que sea mejorar es bienvenido.

Tremenda noticia esta colaboración entre SONY y AMD para mejorar ambos reescaladores. Entre los PCs y consolas del mercado el algoritmo va a aprender a toda leche.

De la mejor versión de consolas, porque a mi como jugador de pc me da un poco de cosa los 40 fps reescalados.
Sabéis eso que se dice de que cuando se repite mucho una mentira se convierte en verdad?? Pues eso lo que los haters de PS5 Pro no podréis conseguir nunca con esta consola, ¿Porqué? Porque lo datos hablan por sí solos, por los videos están ahí, porque es una realidad que PS5 Pro merece la pena muchísimo gracias a su extra de potencia y su PSSR, y si no sabéis o queréis verlo, es porque o bien sois unos muertos de hambre que no tenéis dinero para comprárosla o bien sois unos amargados de cuidado. En cualquiera de los casos, dais mucha pena, sois como las feminazis para el feminismo, no hacéis más que perjudicarlo más que hacerle un bien.
Nandez1987 escribió:Sabéis eso que se dice de que cuando se repite mucho una mentira se convierte en verdad?? Pues eso lo que los haters de PS5 Pro no podréis conseguir nunca con esta consola, ¿Porqué? Porque lo datos hablan por sí solos, por los videos están ahí, porque es una realidad que PS5 Pro merece la pena muchísimo gracias a su extra de potencia y su PSSR, y si no sabéis o queréis verlo, es porque o bien sois unos muertos de hambre que no tenéis dinero para comprárosla o bien sois unos amargados de cuidado. En cualquiera de los casos, dais mucha pena, sois como las feminazis para el feminismo, no hacéis más que perjudicarlo más que hacerle un bien.

Bueno con lo que acabas de soltar, perjudicas mas que haces un bien. Así que dale una vuelta a lo que acabas de soltar y por que justamente entras en el grupo que estas mencionando.

Y si, tengo la pro, que eres capaz de llamarme muerto de hambre.
eR_XaVi escribió:
Nandez1987 escribió:Sabéis eso que se dice de que cuando se repite mucho una mentira se convierte en verdad?? Pues eso lo que los haters de PS5 Pro no podréis conseguir nunca con esta consola, ¿Porqué? Porque lo datos hablan por sí solos, por los videos están ahí, porque es una realidad que PS5 Pro merece la pena muchísimo gracias a su extra de potencia y su PSSR, y si no sabéis o queréis verlo, es porque o bien sois unos muertos de hambre que no tenéis dinero para comprárosla o bien sois unos amargados de cuidado. En cualquiera de los casos, dais mucha pena, sois como las feminazis para el feminismo, no hacéis más que perjudicarlo más que hacerle un bien.

Bueno con lo que acabas de soltar, perjudicas mas que haces un bien. Así que dale una vuelta a lo que acabas de soltar y por que justamente entras en el grupo que estas mencionando.

Y si, tengo la pro, que eres capaz de llamarme muerto de hambre.

Pues si tienes la pro y crees que no hay diferencia o no vale la pena no sé, dale dos vueltas tú y devuélvela o vendela para que alguien la dé un mejor uso que tú, que parece que te gusta gastar el dinero a lo tonto en plan masoquista, porque ya sabes, "no hay diferencias".
Jester_Box escribió:
eR_XaVi escribió:
Nandez1987 escribió:Sabéis eso que se dice de que cuando se repite mucho una mentira se convierte en verdad?? Pues eso lo que los haters de PS5 Pro no podréis conseguir nunca con esta consola, ¿Porqué? Porque lo datos hablan por sí solos, por los videos están ahí, porque es una realidad que PS5 Pro merece la pena muchísimo gracias a su extra de potencia y su PSSR, y si no sabéis o queréis verlo, es porque o bien sois unos muertos de hambre que no tenéis dinero para comprárosla o bien sois unos amargados de cuidado. En cualquiera de los casos, dais mucha pena, sois como las feminazis para el feminismo, no hacéis más que perjudicarlo más que hacerle un bien.

Bueno con lo que acabas de soltar, perjudicas mas que haces un bien. Así que dale una vuelta a lo que acabas de soltar y por que justamente entras en el grupo que estas mencionando.

Y si, tengo la pro, que eres capaz de llamarme muerto de hambre.

Pues si tienes la pro y crees que no hay diferencia o no vale la pena no sé, dale dos vueltas tú y devuélvela o vendela para que alguien la dé un mejor uso que tú, que parece que te gusta gastar el dinero a lo tonto en plan masoquista, porque ya sabes, "no hay diferencias".

Si de su comentario y mi respuesta sacas esa conclusión, ni merece la pena responderte.
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