Una maravilla de vídeo sobre la realidad en la industria del videojuego. En él, se tratan temas tan diversos como el desarrollo, downgrade, el famoso crunch, promesas incumplidas o lo que ocurrió detrás de juegos como Anthem, Watch Dogs, No man's sky o Dead Island 2, así de cómo funciona trabajar con un motor en concreto. Todo a través de entrevistas a diferentes desarrollares que cuentan sus experiencias.
Pido disculpas si no toca este vídeo en este foro, pero me ha impactado y emocionado de tal manera que he necesitado compartirlo.
Un saludo a todos, y espero que vídeos como este nos hagan recapacitar antes de criticar.