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dinodini escribió:icaro3m escribió:Los nuevos visores van a hacer mucho por extender la VR, Quest 2 sobre todo: barato, en alta resolución y sencillo de usar.
PSVR 2 creo que abundará en ello, y el catálogo de juegos actual es cada vez más atractivos, con títulos conocidos y más cercanos o directamente AAA.
Creo que es un buen momento para la VR y que en los próximos tiempos la cosa va a ir a más.
Pero quien espere que de repente se venda 50 millones de visores, como si fuese una Wii, se puede poner cómodo...
Paciencia es lo que falta, algo escaso en estos tiempos en los que se vive a toda hostia.
Un saludo
Hombre, la PSVR tiene ya 4 años, así que paciencia se ha tenido. Si dentro de otros 4 años nos encontramos con que solo se han vendido 4-6 millones de PSVR2, mal vamos. Si con 8 años (mas de lo que dura una generación de consolas) esto no despega, se empezara a abandonar este proyecto por muchas compañías. La RV cuesta mucho, y si solo vendes juegos para 6 millones de usuarios, pues que te espera el mismo futuro que le espero a la Dreamcast o WiiU, bajar las persianas, porque la Dreamcast vendiendo 10 millones de consolas no aguantó en el mercado ni 8 ni 6 ni 4 años.
Yo también tengo puesta grandes esperanzas en las Quest 2, pero no hay que olvidar que solo son una evolución, que no revolución, de las Quest 1, las cuales no vendieron mucho, y tampoco eran muy caras. pues salieron a 400 euros. Si las Quest 2 consiguen bajar pronto de precio a 300 o 250 euros, sin duda que ayudara a difundir la RV, pero como digo esto esta creciendo muy lentamente, demasiado lento para lo que yo me esperaba. A este ritmo, la RV será masivo para cuando tengamos la PS9.
dinodini escribió:icaro3m escribió:Los nuevos visores van a hacer mucho por extender la VR, Quest 2 sobre todo: barato, en alta resolución y sencillo de usar.
PSVR 2 creo que abundará en ello, y el catálogo de juegos actual es cada vez más atractivos, con títulos conocidos y más cercanos o directamente AAA.
Creo que es un buen momento para la VR y que en los próximos tiempos la cosa va a ir a más.
Pero quien espere que de repente se venda 50 millones de visores, como si fuese una Wii, se puede poner cómodo...
Paciencia es lo que falta, algo escaso en estos tiempos en los que se vive a toda hostia.
Un saludo
Hombre, la PSVR tiene ya 4 años, así que paciencia se ha tenido. Si dentro de otros 4 años nos encontramos con que solo se han vendido 4-6 millones de PSVR2, mal vamos. Si con 8 años (mas de lo que dura una generación de consolas) esto no despega, se empezara a abandonar este proyecto por muchas compañías. La RV cuesta mucho, y si solo vendes juegos para 6 millones de usuarios, pues que te espera el mismo futuro que le espero a la Dreamcast o WiiU, bajar las persianas, porque la Dreamcast vendiendo 10 millones de consolas no aguantó en el mercado ni 8 ni 6 ni 4 años.
Yo también tengo puesta grandes esperanzas en las Quest 2, pero no hay que olvidar que solo son una evolución, que no revolución, de las Quest 1, las cuales no vendieron mucho, y tampoco eran muy caras. pues salieron a 400 euros. Si las Quest 2 consiguen bajar pronto de precio a 300 o 250 euros, sin duda que ayudara a difundir la RV, pero como digo esto esta creciendo muy lentamente, demasiado lento para lo que yo me esperaba. A este ritmo, la RV será masivo para cuando tengamos la PS9.
Alyx escribió:dinodini escribió:icaro3m escribió:Los nuevos visores van a hacer mucho por extender la VR, Quest 2 sobre todo: barato, en alta resolución y sencillo de usar.
PSVR 2 creo que abundará en ello, y el catálogo de juegos actual es cada vez más atractivos, con títulos conocidos y más cercanos o directamente AAA.
Creo que es un buen momento para la VR y que en los próximos tiempos la cosa va a ir a más.
Pero quien espere que de repente se venda 50 millones de visores, como si fuese una Wii, se puede poner cómodo...
Paciencia es lo que falta, algo escaso en estos tiempos en los que se vive a toda hostia.
Un saludo
Hombre, la PSVR tiene ya 4 años, así que paciencia se ha tenido. Si dentro de otros 4 años nos encontramos con que solo se han vendido 4-6 millones de PSVR2, mal vamos. Si con 8 años (mas de lo que dura una generación de consolas) esto no despega, se empezara a abandonar este proyecto por muchas compañías. La RV cuesta mucho, y si solo vendes juegos para 6 millones de usuarios, pues que te espera el mismo futuro que le espero a la Dreamcast o WiiU, bajar las persianas, porque la Dreamcast vendiendo 10 millones de consolas no aguantó en el mercado ni 8 ni 6 ni 4 años.
Yo también tengo puesta grandes esperanzas en las Quest 2, pero no hay que olvidar que solo son una evolución, que no revolución, de las Quest 1, las cuales no vendieron mucho, y tampoco eran muy caras. pues salieron a 400 euros. Si las Quest 2 consiguen bajar pronto de precio a 300 o 250 euros, sin duda que ayudara a difundir la RV, pero como digo esto esta creciendo muy lentamente, demasiado lento para lo que yo me esperaba. A este ritmo, la RV será masivo para cuando tengamos la PS9.
Pero la has probado? Porque vamos, comparar esto con DC y WiiU...
Esta tecnologia ha venido para quedarse. Si o si. Es algo que sabes desde el primer momento que la pruebas. Poner al jugador dentro de los videojuegos, lo mas futurista y revolucionario que ha experimentado este sector en al menos 25 años.
Y evidentemente su aplicacion ira mas alla de los videojuegos. Ya se usa en otros campos.