jandujar escribió:Yo estoy intentando hacer un port del Counter Strike 2D
CS2D para nintendo DS, que se llamará Counter Strike DS
CSDS .
Pero la verdad es que soy un patata con los gráficos, así que si alguien me quiere echar una mano estaría muy agradecido.
En cuanto a la scene de DS, yo ya conozco a varios del foro de las PAlib que son apañoles. De echo el que hizo "Don Simon" para DS es de Barcelona si no me equivoco.
Lo que pasa es que hacer algo no es fácil, sobretodo si acabas de empezar, y requiere su tiempo resolver los problemas que te van saliendo(yo por ejemplo con la Inteligencia Artificial del CSDS lo tengo crudo, la gestión de Sprites, etc...)
Aunque programar para la DS es muy FACIL, sobretodo con las PAlib.
Así que animo a todos los que quieran programar algo que se pasen por el foro de las PAlib y mire los ejemplos que hay, y vereis como os salen cosas como churros.
PAlib Otra cosa es la emulación, ya que emular una máquina no es fácil, de echo creo que es una de las cosas más complejas que puedes hacer, ya que has de emular todos los chipsets y despues interpretarlos para que te muestre los datos por pantalla.