El mayor problema de PS Mobile en Vita ahora mismo es que el rendimiento de la CPU es muy malo, cualquier móvil o tablet Android con PS Mobile supera el rendimiento de la CPU de Vita. Lo que no sé es si el problema es que Sony la tiene limitada, es un problema de PS Mobile o que la CPU de la Vita no da más y en Sony lo único que les importó fue montar una buena GPU.
Lo bueno es que con la GPU no hay esos problemas y si optimizas el código para evitar hacer determinadas operaciones que en Vita son muy costosas se consiguen buenos resultados. Habrá que ver como de optimizado está Unity para PS Mobile cuando lo publiquen.