El plataformas de Acclaim Austin que se retrasó para Febrero y que hará su aparición en PS2, GCN y Xbox recibirá una importante cantidad de cambios y novedades:
- Nuevos enemigos.
- Nuevos movimientos y combos.
- Nuevos sonidos, voces y efectos de partículas.
- Eliminada el efecto de pausa al golpear a un enemigo por primera vez.
- Un nuevo nivel de entrenamiento.
- Nueve mundos más pequeños (en vez de los seis gigantes planeados en un principio), modificados para una mayor rapidez de juego y todos con un hub para acortar los desplazamientos.
Junto con el anuncio en IGN han colgado nuevas
capturas de la versión GCN.