una pregunta todos los juegos que son XGD3 tiene el mismo LayerBreak supuestamente seria 2086912 por que yo me encontrado otro con este 2133520, cada copia de seguridad tiene LayerBreak o es como en XGD2 era siempre el mismo.
2086912 seria en los discos grabados con "truncate", es decir el ultimo sector físico de la capa L0 de un disco de 8.5Gb, 2133520 seria el último sector de la capa L0 de los discos XGD3 de 8.7Gb