Lenguaje script LUA para wii.. posible nuevo motor L-GX

Ya tenemos LUA para Wii; Lua es un lenguaje de script, suficientemente compacto para usarse en diferentes plataformas. En lua las variables no tienen tipo, sólo los datos y pueden ser lógicos, enteros, números con punto flotante o cadenas.

Debido a que Lua compilado es pequeño, veloz y tiene una licencia permisiva ha ganado seguidores entre los desarrolladores de videojuegos. Algunos usos de Lua:

* World of Warcraft, donde el usuario tiene la posibilidad de personalizar casi completamente la interfaz creando añadidos que permiten informarle de cualquier cosa.
* También en un mod tipo "sandbox" para Half-Life 2 llamado Garry's Mod, pudiendo modificarlo casi completamente. Gran parte de Garry's Mod está escrito en lua.
* También en un mod para Half-Life 2 llamado Fortress Forever que permite configurar altamente los mapas.

http://feesh.braingravy.co.uk/archives/lua-wii.tar.bz2
http://wiibrew.org/wiki/Developement_Ap ... ua_for_Wii

Pasito a pasito... tenemos a PiLX, que esta trabajando en un motor Lua con soporte 2D-3D L-GX .. por ahora no tiene una versión publica,para ver los avances:

http://wiibrew.org/wiki/User:PiLX/L-GX
Algo de esto estoy eseprando yo como agua de Mayo que tanto c como DevkitPPC me dan mucha pereza.
Buenas noticias para aquellos que les gustan los minijuegos, con lua es muy sencillo ^^

edit: ahora que me fijo el archivo del primer link ya tiene su tiempecillo no?
Muy buena noticia para los adectos a crear app y game para wii sin muchas complicaciones....espero se pueda haer algo muy pronto....

duda.... ¿y el compilador se instalara con el paquete o hay que hacer malabares como con devkitppc...?

ya nos contaras....saludos...
suloku escribió:Buenas noticias para aquellos que les gustan los minijuegos, con lua es muy sencillo ^^

edit: ahora que me fijo el archivo del primer link ya tiene su tiempecillo no?


Sip.. lo publique en junio del año pasado (ya estaba archivado)
hilo_otro-pasito-mas-para-programadores-lenguaje-script-lua_1038577

La noticia nueva.. se refiere a la versión en la que esta trabajando PiLX

zero-simba escribió:duda.... ¿y el compilador se instalara con el paquete o hay que hacer malabares como con devkitppc...?


Ni idea.. pero lo más seguro es que compile bajo devkitppc... cuando salga lo mirare, y si es "complicado" pondré un tuto para Ubuntu y otro para güindows.
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