docobo escribió:Menudo guantazo con la mano abierta a los haters y mira que Pokemon me la suda, pero
adri079 escribió:docobo escribió:Menudo guantazo con la mano abierta a los haters y mira que Pokemon me la suda, pero
Eso era entonces con los fifas,cod y cía? Con la mano abierta?
ingope92 escribió:xboxadicto escribió:ingope92 escribió:
Pues si los gráficos inciden mucho en tu decisión de compra, ya te habrás quedado sin probar grandes videojuegos
coincido con nekuro.. ya no es solo graficamente ... ya que hemos visto que Switch puede dar mas de lo que se muestra en este juego... creo que con este juego hay una dejadez increible en muchos aspectos...no solo en gráficos ,
Yo no lo veo así. Para mi, aún con sus fallos, esta entrega es el camino que tiene que seguir la saga. Dejadez fue la que hubo con los "remakes" de perla y diamante (los jugué y me entretuvieron, pero para sacarlos así mejor no sacar nada). Llevo jugando a todos los juegos desde rojo y azul y algo como arceus era necesario.
docobo escribió:adri079 escribió:docobo escribió:Menudo guantazo con la mano abierta a los haters y mira que Pokemon me la suda, pero
Eso era entonces con los fifas,cod y cía? Con la mano abierta?
Los cod ya ves los lloros que llevamos desde hace unos días y lo que falta.
nekuro escribió:ingope92 escribió:xboxadicto escribió:
coincido con nekuro.. ya no es solo graficamente ... ya que hemos visto que Switch puede dar mas de lo que se muestra en este juego... creo que con este juego hay una dejadez increible en muchos aspectos...no solo en gráficos ,
Yo no lo veo así. Para mi, aún con sus fallos, esta entrega es el camino que tiene que seguir la saga. Dejadez fue la que hubo con los "remakes" de perla y diamante (los jugué y me entretuvieron, pero para sacarlos así mejor no sacar nada). Llevo jugando a todos los juegos desde rojo y azul y algo como arceus era necesario.
Pero es que tendrían que haber pasado de los let's go, los remakes de perla y diamante, y meter todo ese curro en el arceus, para sacar un juego más bonito (la switch puede mostrar entornos mucho mas ricos. para muestra está el BOTW) y con una pokedex de por lo menos 400 o 500 pokemon y no 242; quitando de paso (o haciendo mas llevadera) la repetitividad postiza de ciertas mecánicas (que la pusieron para alargar el juego) y relajando el hijoputismo del RNG para hacer que sea viable completarla.
ingope92 escribió:Es obvio que con mas tiempo de desarrollo podrían hacer mejores juegos (BOTW no se hizo en 2 años) y ojalá fuera así. Tienen que ir puliendo la fórmula de este arceus, pero creo que van por buen rumbo. El tema de la pokédex ya es algo subjetivo de cada uno. Para mi, para lo que propone el juego, no me parece una pokédex corta, aunque es verdad que hay pokémon que faltan y me hubiera gustado que estuvieran. Está claro que tienen que perfeccionar esta mecánica pero prefiero esta de ahora que la de antes que con capturarlo una vez ya estaba hecho el registro del pokémon. No voy a poner a arceus como un juego sobresaliente pero si como un juego notable. Yo al menos lo estoy disfrutando bastante.
weirdzod escribió:Lo importante es si los juegos son divertidos no los reflejos del ray tracing a ver si nos enteramos.
nekuro escribió:Lord Duke escribió:@nekuro Si me parece normal que la poca cantidad de Pokémon te pueda tirar para atrás a la hora de comprártelo, pero como digo no creo que sea algo criticable (por que tu mismo has dicho que es una guarrada que reduzcan la pokedex xD) viendo el cambio que a dado el titulo. Vamos si te parece una guarrada es por que esperabas tener la típica pokedex completa (o casi completa) sin darle importancia a los demás cambios importantes que a tenido y que puede ser la razón por la cual la pokedex esta reducida... que repito entiendo que te puedan parecer pocos pero de ahi a decir que es una guarrada... pues hombre yo creo que se entiende el por que de la cantidad.
Por ejemplo algo que supongo que cambiaran en un futuro son las tareas por que les habrá llegado el feedback de que algunas son un poco tediosas y que se han pasado con el numero de veces que hacerlo. Por lo tanto en un futuro seguro que eso lo ajustan mejor (esto ocurre en muchos juegos) y es menos tedioso y ayuda a que pueda haber mas cantidad de Pokémon. Por que imagínate que meten los 8xx que existen con las tareas actuales... no completa ni dios todas las tareas de todos los Pokémon ni en broma xD (supongo que entiendes a lo que me refiero).
Saludos!
Simplemente creo que no compensan las mecánicas nuevas (que como tu has dicho, no estan del todo bien ajustadas) frente a la (enorme) pérdida de variedad al pasar de casi 900 a menos de 250 pokemons. Pero ya te digo, es una apreciación personal y se que otros consideran que si les compensa.
Tambien va con la persona, a mi personalmente me tocaría los cojones que un combate supuestamente facil, se me volviese dificil porque las soluciones que conozco y que he desarrollado en otros títulos de la saga, las han eliminado porque si.
nekuro escribió:ingope92 escribió:Es obvio que con mas tiempo de desarrollo podrían hacer mejores juegos (BOTW no se hizo en 2 años) y ojalá fuera así. Tienen que ir puliendo la fórmula de este arceus, pero creo que van por buen rumbo. El tema de la pokédex ya es algo subjetivo de cada uno. Para mi, para lo que propone el juego, no me parece una pokédex corta, aunque es verdad que hay pokémon que faltan y me hubiera gustado que estuvieran. Está claro que tienen que perfeccionar esta mecánica pero prefiero esta de ahora que la de antes que con capturarlo una vez ya estaba hecho el registro del pokémon. No voy a poner a arceus como un juego sobresaliente pero si como un juego notable. Yo al menos lo estoy disfrutando bastante.
Pero es que al final es eso, como la pokedex está muy limitada, te sobrecomplican la manera de obtener información para que el proceso de completarla tenga una duración similar al de entregas con el doble o el triple de pokemons disponibles. Puede resultar divertido o no, pero se ve que es un truquito (justificado según la historia) para alargar un juego que de otro modo se le haría super corto a cualquier fan de largo recorrido.
Burakki-Destruction escribió:Honestamente, a mí la mala noticia no me parece que este juego haya vendido 6 millones y pico en una semana, a mí la noticia horrible, la verdadera catástrofe me parecen las cifras de Espada/Escudo que superan ya en ventas a Oro y Plata, la que para mí es la mejor generación de Pokemon que se haya hecho nunca. Llevaba sin comprar un juego de Pokemon desde Pokemon Sol (miento, compré uno más pero ese fue el Negro 2 de segunda mano) pero eso sí, echando un vistazo a cada nuevo anuncio a la espera de que GF se redimiera de una puñetera vez y sacara algo decente. Pero con el precedente que ha marcado (Y ojo, no me refiero a Arceus, me refiero a Espada/Escudo) esto ya tendré que abandonar toda esperanza de que eso pase algún día, gracias por hundir una saga más en la mediocridad más absoluta con vuestro conformismo, espero que disfrutéis lo que vendrá por llegar a partir de ahora, yo ya dudo mucho que pueda.
Odioregistrarme escribió:@nekuro
Sobre tu queja por el nº de pokemon y que son menos que en Gen 2... en realidad hay más pokemon capturables en un cartucho de Leyendas Arceus (por cierto, es una ventaja que no lo hayan dividido en 2 versiones), que en un único cartucho de Oro/Plata/Cristal:
Pokemon Leyendas Arceus: 242 disponibles.
Pokemon Oro/Plata: 225 disponibles, 26 incapturables, pero si descontamos los starters no elegidos (6), los que evolucionan intercambios (10) y que se consigue por eventos (Celebi) el que juega solo con un cartucho no puede conseguir más de 208.
Pokemon Cristal: 223 disponibles, 28 incapturables, pero si descontamos los starters no elegidos (6), sin intercambios (10) y que se consigue por eventos (Celebi), el que juega solo con un cartucho no puede conseguir más de 206.
keverson303 escribió:Los fanaticos hooligans de los graficos parace que hay 6,5M de personas perdidas en la vida, sin rumbo, sin gusto por lo esquisito y que no saben apreciar la buena definicion del buen pixel y un rtx maravilloso.
Es increible todo lo que vende nintendo quitando impuestos, distribucion, limpios se ha sacado minimo 195M de € en dos semanas
Mientras tanto la competencia saca juegos del mismo genero como "exclusivos" ya que luego salen en pc con retraso, mundos abiertos, todo muy cinematico, pero lo juegas una vez y no lo metes mas en la consola, con 0 capacidades online o de rejugabilidad.
Rolu-13 escribió:keverson303 escribió:Los fanaticos hooligans de los graficos parace que hay 6,5M de personas perdidas en la vida, sin rumbo, sin gusto por lo esquisito y que no saben apreciar la buena definicion del buen pixel y un rtx maravilloso.
Es increible todo lo que vende nintendo quitando impuestos, distribucion, limpios se ha sacado minimo 195M de € en dos semanas
Mientras tanto la competencia saca juegos del mismo genero como "exclusivos" ya que luego salen en pc con retraso, mundos abiertos, todo muy cinematico, pero lo juegas una vez y no lo metes mas en la consola, con 0 capacidades online o de rejugabilidad.
Te sobra lo de meterte con otras marcas. Y mas sin razon ninguna en lo que dices.
nekuro escribió:Simplemente creo que no compensan las mecánicas nuevas (que como tu has dicho, no estan del todo bien ajustadas) frente a la (enorme) pérdida de variedad al pasar de casi 900 a menos de 250 pokemons. Pero ya te digo, es una apreciación personal y se que otros consideran que si les compensa.
Tambien va con la persona, a mi personalmente me tocaría los cojones que un combate supuestamente facil, se me volviese dificil porque las soluciones que conozco y que he desarrollado en otros títulos de la saga, las han eliminado porque si.
bartletrules escribió:nekuro escribió:Simplemente creo que no compensan las mecánicas nuevas (que como tu has dicho, no estan del todo bien ajustadas) frente a la (enorme) pérdida de variedad al pasar de casi 900 a menos de 250 pokemons. Pero ya te digo, es una apreciación personal y se que otros consideran que si les compensa.
Tambien va con la persona, a mi personalmente me tocaría los cojones que un combate supuestamente facil, se me volviese dificil porque las soluciones que conozco y que he desarrollado en otros títulos de la saga, las han eliminado porque si.
Sin tener ni idea de Pokemon porque no es mi saga, igual están tratando de probar un giro a la franquicia, y de paso hacerla interesante para gente que empieza.
Para los que sois de siempre, supongo que eso de hacerte con toda la colección de la pokedex y cada vez mayor, es lo que os mola, pero como alguien que mira la franquicia "desde fuera", quizás es una de esas cosas que en lugar de hacerte darle una oportunidad al juego te eche para atrás, lo de tener que coleccionar 1000 bichos para "completar" el juego.
Ya digo que es opinión sin tener ni idea de la saga, ¿eh?
Lo que si me habéis abierto es la curiosidad. Voy a echar un ojo a youtube pq estáis poniendo el tema gráfico como si fuese una mierda, y a mí lo poco que he visto me parece resultón. Sencillo comparado con otros juegos, pero tampoco como para dar tanto el cante.
nekuro escribió:Al contrario, lo que han hecho es darle mas profundidad al juego, lo que lo hace mucho más dificil y exigente de cara a los nuevos jugadores. Han hecho un juego mas hardcore, que eso está bien, pero al final todo el tiempo y esfuerzo invertido en reinventar la jugabilidad, les ha dejado sin tiempo ni dinero para meterle más pokemon.
bartletrules escribió:nekuro escribió:Al contrario, lo que han hecho es darle mas profundidad al juego, lo que lo hace mucho más dificil y exigente de cara a los nuevos jugadores. Han hecho un juego mas hardcore, que eso está bien, pero al final todo el tiempo y esfuerzo invertido en reinventar la jugabilidad, les ha dejado sin tiempo ni dinero para meterle más pokemon.
Ah, OK. En ese caso, sí, parece que no tiene demasiado sentido la decisión. Ya digo que hablo sin conocer la saga.
Saludos
RedSparkie escribió:@nekuro
Pues te has perdido el mejor juego competitivo de Pokémon si no jugaste Espada/Escudo desde un principio. La reducción de Pokémon más los DLCs más los cambios de serie han dado lugar al mejor competitivo de Pokémon nunca hecho. Hasta el dinamax, tan criticado al principio, ha acabado encantando a la mayoría de profesionales, pues permite un sistema de bufos y nerfeos que hasta ahora era imposible en dobles, a la vez que da vida a pokémon que, por otro lado, eran inviables competitivamente.
Yo opinaba igual, me lo pillé por probar, y le acabé echando 400 horas. Pero claro, eso es si te gusta el mundo competitivo, si lo que te mola es llenarte la mochila de veloz balls y hacerte una pokédex de 800 pokémon, pues no es muy buen juego.
RedSparkie escribió:@alkonreal
Escudo y Espada está muy enfocado al competitivo en todos los aspectos, la exploración es pasillera excepto en los DLCs y la Pokédex te la haces sin querer de meterte en raids aleatorias que seguramente sean 5/6 IVs perfectos y shiny.
Arceus, por el contrario, es pura exploración.
Son dos formas contrarias y complementarias de entender una saga.