Yo también veo una especie de secciones verticales en la imagen del zelda wind waker, y son del tratamiento de imagen del juego, no es por la cube ni la conexión, porque yo uso un zelda americano, en cube americana, conenctado mediante un cable D japonés modificado a VGA a un monitor CRT (uso el progressive scan del juego), y ahí están. Es más, suelo ver también una línea horizontal más brillante en la parte baja de la pantalla, y sobre todo si uso el catalejo de Aryll (o como se llame en castellano, la hermana de Link), el área negra para dar efectro de que miras por el catalejo no cubre esa línea, sino que ahí se intuye la imagen general que hay detrás de dicha imagen negra (no sé si me explico).