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PoMpis escribió:Hay la lecheee
al final acabareis instalandole windows 10 jajajaj
y quedaria guapa la consola en el escritorio colocada en modo torre al lado del monitor
alfax escribió:que el modelo 1200 no sea compatible es un problema. Y qué hay del modelo 1000 ?
DEP escribió:Me parece muy bueno todo este avance pero... Vamos a lo realmente importante...
¿Se sabe algo de la N64?
Psmaniaco escribió:¿Sabe alguno cual es password de administrador para esta distro Fedora?
Un saludo.
devnull_77 escribió:Wenas!.Psmaniaco escribió:¿Sabe alguno cual es password de administrador para esta distro Fedora?
Un saludo.
¿Has probado con "toor"?, es la más común en estos casos.
SalU2!.
Psmaniaco escribió:el wifi creo que todavia no tiene drivers todavia ¿no?
devnull_77 escribió:Psmaniaco escribió:el wifi creo que todavia no tiene drivers todavia ¿no?
Ni idea. Tengo una Pro y la mantengo actualizada, simplemente pasaba por aquí para ver los avances.
SalU2!.
devnull_77 escribió:@Psmaniaco : Pues prueba la que te he dicho, cuando se hace una imagen de una distro sin instalador es la que se suele usar, si no funciona puedes montar la imagen de la distro en el PC y "resetear" las contraseñas a mano.
Un saludo!.
rarellano escribió:http://news.softpedia.com/news/you-can-now-run-linux-on-sony-s-playstation-4-gaming-console-here-s-how-520094.shtml
Esto es novedad?
socket21 escribió:rarellano escribió:http://news.softpedia.com/news/you-can-now-run-linux-on-sony-s-playstation-4-gaming-console-here-s-how-520094.shtml
Esto es novedad?
Pues no.. en el hilo ya puse que ya hay payload para 4.55
The compatible PlayStation 4 models are CUH-1102A, CUH-1115A, and CUH-1116A with a FAT file system and firmware 4.05 or 4.55, but support for models CUH-1216, CUH-1216A, CUH-1216B, and CUH-1208B is in the works too.
Los modelos 12xx están trabajando en ellos... pero en realidad es que tienen el mismo chip de vídeo que las 20xx y las pro... el problema es el controlador del HDMI que no muestra imagen porque es distinto que el de las otras.
Estamos en las mismas, las últimas fat, las slims y las pro no pueden mostrar linux por un problema de incompatibilidad con el chip decodificador del hdmi, y están en ello... así llevan bastante...
4.05 PS4 Linux Loader compatibility:
CUH-1216A not working
CUH-1208B not working
CUH-1216 not working
CUH-1216B not working
CUH-1102A working
CUH-1115A working
CUH-1116A working
I will try to fix it soon.
If you can test it on your PS4 please say if that works and your PS4 model.
El i will try to fix it soon ya estaba dicho en 4.05
More details can be found on GitHub, where the developer notes the fact that he's currently working on porting the MN864729 transmitter in Linux to add video output support for newer PlayStation 4 models.
Por el controlador, al final del hilo sale eso, a ver si consiguen portarlo
Y en el github https://github.com/valentinbreiz/PS4-Linux-Loader
To do:
Port MN864729 transmitter in Linux for a working video output on newer PS4 (WIP).
Dice que aun queda por hacer funcionar la salida de vídeo en linux para el chip MN864729 de panasonic, linux arranca el problema es que no muestra vídeo.
socket21 escribió:@Psmaniaco creo haber visto y posteado algo por encima relacionado con que hay que actualizar el firmware de la gráfica
*Lee el final del tercer comentario que es uno mio que habla de eso, de vulkan
The reason why I’m calling it ‘successful’ is because Vulkan did not run properly on PS4 until this point due to outdated and broken GPU firmware, according to Martin. Upon being asked to elaborate, Martin replied that the PS4 GPU firmware was too old and broken. However, it runs fine with the Bonaire firmware.
PS4 GPU firmware was too old and broken. Turns out it runs fine with the Bonaire firmware though (after adjusting the size).
This progress should definitely allow PS4 owners to turn their consoles into sort of a mini Steam Machine running a Linux-based operating system.
Those of you who do not know, Vulkan is basically the next generation of graphics API that allows better access to recent GPUs on Linux-based and Windows systems. Similar to OpenGL, Vulkan targets high-performance realtime 3D graphics i.e. video games and offers more performance with less CPU usage – kind of like Direct3D 12 and Mantle.
Apart from its lower CPU usage, Vulkan is also capable of better distributing work against multiple CPU cores. While it is better suited for 3D, Vulkan can also render 2D graphics as well as applications.
socket21 escribió:@Psmaniaco a ver si nos mandas algo ejecutando emuladores estaría muy chulo ¿El audio funciona? Has podido entrar a internet? WLAN supongo que no funciona... por lan debería
saludos
DEP escribió:Me parece muy bueno todo este avance pero... Vamos a lo realmente importante...
¿Se sabe algo de la N64?
diego0 escribió:DEP escribió:Me parece muy bueno todo este avance pero... Vamos a lo realmente importante...
¿Se sabe algo de la N64?
Pude ejecutar Super Mario bros 64 en la Ps4,mediante fedora,sin audio,las graficas se muestran perfecto
la velocidad no esta al 100%pero pude ejecutarlo con variaciones entre 40 y 50 FPS.
Jugable aunque no al 100%.
Tambien pude ejecutar New Super mario bros de Wii,con frameskip de 6 un poco lento pero es jugable.
Psmaniaco escribió:diego0 escribió:DEP escribió:Me parece muy bueno todo este avance pero... Vamos a lo realmente importante...
¿Se sabe algo de la N64?
Pude ejecutar Super Mario bros 64 en la Ps4,mediante fedora,sin audio,las graficas se muestran perfecto
la velocidad no esta al 100%pero pude ejecutarlo con variaciones entre 40 y 50 FPS.
Jugable aunque no al 100%.
Tambien pude ejecutar New Super mario bros de Wii,con frameskip de 6 un poco lento pero es jugable.
Puede ser por la velocidad de transferencia del USB, como carga desde el mismo pues a lo mejor no daba para mas.
Un saludo.
diego0 escribió:DEP escribió:Me parece muy bueno todo este avance pero... Vamos a lo realmente importante...
¿Se sabe algo de la N64?
Pude ejecutar Super Mario bros 64 en la Ps4,mediante fedora,sin audio,las graficas se muestran perfecto
la velocidad no esta al 100%pero pude ejecutarlo con variaciones entre 40 y 50 FPS.
Jugable aunque no al 100%.
Tambien pude ejecutar New Super mario bros de Wii,con frameskip de 6 un poco lento pero es jugable.
draqen escribió:Psmaniaco escribió:diego0 escribió:
Pude ejecutar Super Mario bros 64 en la Ps4,mediante fedora,sin audio,las graficas se muestran perfecto
la velocidad no esta al 100%pero pude ejecutarlo con variaciones entre 40 y 50 FPS.
Jugable aunque no al 100%.
Tambien pude ejecutar New Super mario bros de Wii,con frameskip de 6 un poco lento pero es jugable.
Puede ser por la velocidad de transferencia del USB, como carga desde el mismo pues a lo mejor no daba para mas.
Un saludo.
supongo que el sistema ira lentorro no?
Psmaniaco escribió:diego0 escribió:DEP escribió:Me parece muy bueno todo este avance pero... Vamos a lo realmente importante...
¿Se sabe algo de la N64?
Pude ejecutar Super Mario bros 64 en la Ps4,mediante fedora,sin audio,las graficas se muestran perfecto
la velocidad no esta al 100%pero pude ejecutarlo con variaciones entre 40 y 50 FPS.
Jugable aunque no al 100%.
Tambien pude ejecutar New Super mario bros de Wii,con frameskip de 6 un poco lento pero es jugable.
Puede ser por la velocidad de transferencia del USB, como carga desde el mismo pues a lo mejor no daba para mas.
Un saludo.
diego0 escribió:Probe con dos usb y los resultados fueron diferentes:
1-Con una usb marca kingston modelo DT101 G2 de 16gb:
El sistema cargaba lento y con leves tirones,pero ejecuto Mario 64 sin problemas.
2-Con una microsd Adata clase 10 de 64gb + un multi-adapatador usb 2.0 generico:
El sistema cargo mas rapido y mas fluido,pude ejecutar varios juegos pero curiosamente Mario64
me marcaba un error y no pude ejecutarlo con esta memoria.
La prueba que quiero hacer es con un adaptador usb 3.0 pero no lo tengo de momento.
Lo del sonido no pude activarlo,no es cuestion de la memoria usb creo que no esta instalado
el driver,el driver de video para acelerar graficas si esta instalado su nombre es Liverpool,
eso aparece cuando ejecutas el emu dolphin.
Tambien probe Super Mario Bros y Castalevania de Nes,jugables 100% pero presentan una falla en la emulacion
tipo niebla.
Probe Zelda windwaker gamecube,graficas al 100%,le falta sonido y mas velocidad a la emulacion.
SoteBcn escribió:Después de varios días no consigo cargar Linux, si mando el payload desde el Pc me da todo el rato error de memoria, si lo mando desde el pendrive wifi me carga el payload pero no pasa nada.
Mañana probaré con otro pendrive a ver qué tal
SoteBcn escribió:Después de varios días no consigo cargar Linux, si mando el payload desde el Pc me da todo el rato error de memoria, si lo mando desde el pendrive wifi me carga el payload pero no pasa nada.
Mañana probaré con otro pendrive a ver qué tal
delid76 escribió:¿Creéis que se conseguirá compilar linux en un pkg e instalarlo como si fuese una aplicación/juego en el hdd? Con todos los programas emuladores etc sin necesidad de usb... así se podría montar una minidistro para cada aplicacion, por ejemplo, una para las temperaturas otra para dolphin, otra para cemu ¿Cómo lo veis??
[PS4] GNOME Manjaro Linux PS4 V1 disponible [ LINUX PARA PS4 SLIM Y PRO ]
http://www.logic-sunrise.com/news-98127 ... nible.html
Noyau Linux 4.9 parcheado por Eeply para Panasonic puente MN864729
-Boot automática Manjaro en x64 (initramfs basa en la antigua versión de Fedora PS4
- Últimas actualizaciones incluidas (19/03/2018)
-SSH activado por defecto, acceso a través de una PC en la misma red local
-X2Go servidor (LXDE solamente!) Activado por defecto, el acceso local / remoto para una sesión de escritorio a través del cliente X2Go en Linux o Windows.
-Teamviewer 13 preinstalado. (Acceso remoto a la sesión de escritorio)
-Gnome ambientes de oficina, LXDE, Mate.
-Firefox, Thunderbird, LibreOffice, Gnote, audaz, VLC, SMPlayer, Kodi, FileZilla, XCFA, freno de mano.
emuladores -De: FCEUX (NES) / Nestopia (NES) / Snes9X (Super NES) / Yabause (Sega Saturn) / PCSXR (PSOne) / PCSX2 (PS2) / PCSSPP (PSP) / Redream Dreamcast) / Reicast (Dreamcast) / CEMU (WiiU) / Dolphin (GameCube / Wii) / DeSmuME (DS) / MGBA (Game Boy / Game Boy Advance)
-Steam
-Interpréteur Vino + PlayOnLinux simplemente instalar juegos y aplicaciones de Windows en Linux, sin emulación, nativa.
- Preconfiguración de Azerty / Francés integral.
-La integración del software de Solaar para apoyar el dispositivo de seguridad Logitech Unifying.
-Flatpak (integración del sistema de envasado universal, pero la necesidad de kernel-headers para su uso, a la espera de una contribución menos)
-La integración de la gestión dinámica del intercambio (archivo de paginación), pero desactivado por defecto para preservar la memoria flash de su llave USB, que permiten ejecutar el comando "sudo && sudo systemctl habilitar espacio de intercambio systemctl iniciar espacio de intercambio"
Está compilado con muchos emuladores incluyendo cemu, pesa bastante mas que FEDORA de fail0verflow, aun esta sin aceleracion grafica pero viene en breves.
PSXITA.IT
@Ps3ita_Team
#ps4linux Kernel 4.14.14 with support to amdgpu, ps4 pro/slim/CUH-12XX:
https://github.com/Ps3itaTeam/ps4-linux …
Say thanks to @eeply for slim/pro/12xx support!
https://twitter.com/Ps3ita_Team/status/ ... 8286775297
Eeply (noyau & sources Linux): https://github.com/eeply/ps4-linux/
Valentinbreiz (Payload loader noyau Linux): https://github.com/v...4-Linux-Loader/
Vultra (Payload loader Linux) : https://github.com/V...5-Linux-Loader/
delid76 escribió:¿Creéis que se conseguirá compilar linux en un pkg e instalarlo como si fuese una aplicación/juego en el hdd? Con todos los programas emuladores etc sin necesidad de usb... así se podría montar una minidistro para cada aplicacion, por ejemplo, una para las temperaturas otra para dolphin, otra para cemu ¿Cómo lo veis??
No tiene sentido instalar una minidistro o distro para cada aplicacion ya que consumiria mas espacio que instalarlas
todas en una sola distro.
Los pkg cuando se ejecutan funcionan de uno en uno,no puedes ejecutar uno sin cerrar el otro,asi
que no podrias monitorear temperatura y jugar a dolphin al mismo tiempo con dos pkg individuales,no dentro de Orbis.
Ademas dolphin dentro de Orbis no creo ya que seria una emulacion dentro de otra y le quitaria
recursos al estarse ejecutando el sistema principal Orbis.
No es lo mismo ejecutar el emulador de supernintendo en pkg que un dolphin en pkg,por la demanda en graficos.
Lo de compilarlo en un pkg para no usar la usb no creo,pues los pkg solo acceden a ciertas partes del disco duro
y para bootear sin usb hay que acceder a otras zonas,es diferente ejecutar un pkg con el sistema activo pues
el xploit y el payload hen estan activos,esto da control y acceso dentro de Orbis pero al momento del reinicio ya no,
cualquier pkg queda sin uso a menos que haya creado directorios y accedido y modificado el boot.
Para lograr iniciar sin la usb se necesitaria acceder al boot,justo el sitio entre el logo de PS4 y el inicio de Orbis.Crear un bootmanager dualboot Orbis/Linux y hacer todo esto sin tocar los archivos de Orbis,es decir
hacer una particion nueva solo para Linux.
Hay distros de Linux que traen su propio instalador sobre el disco duro,una vez instalado crean
un menu bootmanager.Quizas podria inyectarse esa opcion en el Fedora o alguna otra distro actualmente booteables por usb.
En un futuro talvez,y gracias a la arquitectura de la PS4,habra que esperar.
Saludos.
[PS4] GNOME Manjaro Linux PS4 V1 disponible [ LINUX PARA PS4 SLIM Y PRO ]
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Noyau Linux 4.9 parcheado por Eeply para Panasonic puente MN864729
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- Últimas actualizaciones incluidas (19/03/2018)
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-X2Go servidor (LXDE solamente!) Activado por defecto, el acceso local / remoto para una sesión de escritorio a través del cliente X2Go en Linux o Windows.
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-Firefox, Thunderbird, LibreOffice, Gnote, audaz, VLC, SMPlayer, Kodi, FileZilla, XCFA, freno de mano.
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-Steam
-Interpréteur Vino + PlayOnLinux simplemente instalar juegos y aplicaciones de Windows en Linux, sin emulación, nativa.
- Preconfiguración de Azerty / Francés integral.
-La integración del software de Solaar para apoyar el dispositivo de seguridad Logitech Unifying.
-Flatpak (integración del sistema de envasado universal, pero la necesidad de kernel-headers para su uso, a la espera de una contribución menos)
-La integración de la gestión dinámica del intercambio (archivo de paginación), pero desactivado por defecto para preservar la memoria flash de su llave USB, que permiten ejecutar el comando "sudo && sudo systemctl habilitar espacio de intercambio systemctl iniciar espacio de intercambio"
Está compilado con muchos emuladores incluyendo cemu, pesa bastante mas que FEDORA de fail0verflow, aun esta sin aceleracion grafica pero viene en breves.
PSXITA.IT
@Ps3ita_Team
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Eeply (noyau & sources Linux): https://github.com/eeply/ps4-linux/
Valentinbreiz (Payload loader noyau Linux): https://github.com/v...4-Linux-Loader/
Vultra (Payload loader Linux) : https://github.com/V...5-Linux-Loader/
diego0 escribió:delid76 escribió:¿Creéis que se conseguirá compilar linux en un pkg e instalarlo como si fuese una aplicación/juego en el hdd? Con todos los programas emuladores etc sin necesidad de usb... así se podría montar una minidistro para cada aplicacion, por ejemplo, una para las temperaturas otra para dolphin, otra para cemu ¿Cómo lo veis??
No tiene sentido instalar una minidistro o distro para cada aplicacion ya que consumiria mas espacio que instalarlas
todas en una sola distro.
Los pkg cuando se ejecutan funcionan de uno en uno,no puedes ejecutar uno sin cerrar el otro,asi
que no podrias monitorear temperatura y jugar a dolphin al mismo tiempo con dos pkg individuales,no dentro de Orbis.
Ademas dolphin dentro de Orbis no creo ya que seria una emulacion dentro de otra y le quitaria
recursos al estarse ejecutando el sistema principal Orbis.
No es lo mismo ejecutar el emulador de supernintendo en pkg que un dolphin en pkg,por la demanda en graficos.
Lo de compilarlo en un pkg para no usar la usb no creo,pues los pkg solo acceden a ciertas partes del disco duro
y para bootear sin usb hay que acceder a otras zonas,es diferente ejecutar un pkg con el sistema activo pues
el xploit y el payload hen estan activos,esto da control y acceso dentro de Orbis pero al momento del reinicio ya no,
cualquier pkg queda sin uso a menos que haya creado directorios y accedido y modificado el boot.
Para lograr iniciar sin la usb se necesitaria acceder al boot,justo el sitio entre el logo de PS4 y el inicio de Orbis.Crear un bootmanager dualboot Orbis/Linux y hacer todo esto sin tocar los archivos de Orbis,es decir
hacer una particion nueva solo para Linux.
Hay distros de Linux que traen su propio instalador sobre el disco duro,una vez instalado crean
un menu bootmanager.Quizas podria inyectarse esa opcion en el Fedora o alguna otra distro actualmente booteables por usb.
En un futuro talvez,y gracias a la arquitectura de la PS4,habra que esperar.
Saludos.
[PS4] GNOME Manjaro Linux PS4 V1 disponible [ LINUX PARA PS4 SLIM Y PRO ]
http://www.logic-sunrise.com/news-98127 ... nible.html
Noyau Linux 4.9 parcheado por Eeply para Panasonic puente MN864729
-Boot automática Manjaro en x64 (initramfs basa en la antigua versión de Fedora PS4
- Últimas actualizaciones incluidas (19/03/2018)
-SSH activado por defecto, acceso a través de una PC en la misma red local
-X2Go servidor (LXDE solamente!) Activado por defecto, el acceso local / remoto para una sesión de escritorio a través del cliente X2Go en Linux o Windows.
-Teamviewer 13 preinstalado. (Acceso remoto a la sesión de escritorio)
-Gnome ambientes de oficina, LXDE, Mate.
-Firefox, Thunderbird, LibreOffice, Gnote, audaz, VLC, SMPlayer, Kodi, FileZilla, XCFA, freno de mano.
emuladores -De: FCEUX (NES) / Nestopia (NES) / Snes9X (Super NES) / Yabause (Sega Saturn) / PCSXR (PSOne) / PCSX2 (PS2) / PCSSPP (PSP) / Redream Dreamcast) / Reicast (Dreamcast) / CEMU (WiiU) / Dolphin (GameCube / Wii) / DeSmuME (DS) / MGBA (Game Boy / Game Boy Advance)
-Steam
-Interpréteur Vino + PlayOnLinux simplemente instalar juegos y aplicaciones de Windows en Linux, sin emulación, nativa.
- Preconfiguración de Azerty / Francés integral.
-La integración del software de Solaar para apoyar el dispositivo de seguridad Logitech Unifying.
-Flatpak (integración del sistema de envasado universal, pero la necesidad de kernel-headers para su uso, a la espera de una contribución menos)
-La integración de la gestión dinámica del intercambio (archivo de paginación), pero desactivado por defecto para preservar la memoria flash de su llave USB, que permiten ejecutar el comando "sudo && sudo systemctl habilitar espacio de intercambio systemctl iniciar espacio de intercambio"
Está compilado con muchos emuladores incluyendo cemu, pesa bastante mas que FEDORA de fail0verflow, aun esta sin aceleracion grafica pero viene en breves.
PSXITA.IT
@Ps3ita_Team
#ps4linux Kernel 4.14.14 with support to amdgpu, ps4 pro/slim/CUH-12XX:
https://github.com/Ps3itaTeam/ps4-linux …
Say thanks to @eeply for slim/pro/12xx support!
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Eeply (noyau & sources Linux): https://github.com/eeply/ps4-linux/
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Vultra (Payload loader Linux) : https://github.com/V...5-Linux-Loader/
Javier_12 escribió:¿Se podría usar un hdd externo como booteable?